ホームページ > 記事 > モバイル ゲームのチュートリアル > 釣りのアーティファクト?裏切りダフ屋? 「Jian Wang 3 Unbounded」の 2 回目のテストが完了し、新たなタスクが次々と追加されました
「Jian Wang 3 Unbounded」の 2 回目のテストが大盛況のうちについに終了しました。このテストによって引き起こされた大きな反響は、前回の 1 回目のテストよりもさらに驚くべきものです...しかし、これは正常です、結局のところ、このようなゲームは15 年間運営されてきました。長い間、非常に大きなサイズとデータを備えたクライアント ゲーム MMO が、Xishanju によって携帯電話上で完全に再現されるという事実自体が、大多数のプレイヤーの予想を超えています。
「Jian Wang 3」の IP を使用して新しいゲームを作成する場合と比較して、相互運用性のコストと難易度がはるかに高いことを知っておく必要があります。そして、2回目のテストで好成績を収めた「Jian Wang 3 Unbounded」は、新たな可能性を広げただけでなく、西山ジュナの「マルチプラットフォーム相互運用性」戦略の重要な部分となった。
いつでも釣りができるアーティファクト「Jian Wang 3」
今回の2回目のテストでの「Jian Wang 3 Unbounded」の実際のパフォーマンスから、西山州当局が行ったことは単に移動するだけではないことを理解するのは難しくありませんPCゲームを携帯電話に移すだけです。
一方で、プレイヤーがオーディオに関して「やってしまった」という感覚を感じさせないよう、最適化を徹底しながらも、映像を優れたレベルに磨き上げ、ゲームの真正性を最大限に確保しています。視覚的な体験。一方、公式はモバイル版を再適応し、UIをやり直し、移動と戦闘プロセスを最適化し、武術システムさえも変更しました。
最も簡単に認識できるのは、公式には「アクション」と「戦闘」の 2 つの操作方法があり、プレイヤーが戦闘モードと非戦闘モードでより柔軟に操作できるようになり、モバイル ゲーム プレイヤーが確実に操作できることです。携帯電話と端末で同時にゲームをプレイする場合でも、操作上の不利益は発生しません。
武術システムに関しては、「Jian Wang 3 Unbounded」には「公式マクロ」に似た「武術アシスタント」が組み込まれているだけでなく、いくつかの変更が加えられています。スキル。一見すると、プレイヤーは自分のスキルが PC ゲームよりもはるかに少ないことに気づくでしょうが、実際には、この変更は単純化と統合に向けたものです。
万華のヒーリングメソッド「Li Jing Yidao」を例に挙げます。PC 上のこのメソッドには、「針を持ち上げる」と「鋭い針」という 2 つのスキルがあります。携帯電話では、これら 2 つのスキルは「Needle Enlightenment」に統合されており、戦闘状態と非戦闘状態で 2 つの異なる効果を生み出すことができます。
最近の私の実際の経験に基づくと、「Jian Wang 3 Unbounded」の簡略化された武術システムは、PVP をダウンロードしてプレイする場合、PC 版ほど便利ではありませんが、それでもモンスターと戦うために使用できます。毎日の使用には十分です。結局のところ、携帯電話の画面は非常に大きいため、利便性を確保しながら画面に十分なスペースを確保することは、現在の人類の技術開発レベルとは切り離して考えることができません。
今回のテストで私が最も感心したのは、武術システムに加えて、自動経路探索機能の追加でした。「Jian Wang 3」は 15 年前から運営されているゲームですが、類似のゲームと比較して知っておいてください。おそらくこれは、プレイヤーの参加を保証するという公式のこだわりによるものでしょう。
今回、この機能は無制限のテストを通じて追加され、路上での運転の力を自動的に解放できる「高度な運転支援」でもあります。西山主が突然思いついたとは思いません。 。実際、プレイしてみると、モバイル版の「Jian Wang 3 Unbounded」では、ゲーム内のすべてがシンプルかつ便利になっていることがわかります。これは、大多数のプレイヤーが釣りや断片化に時間を費やすことができるようにするためです。日々の仕事を終えて家に帰ったらパソコンを立ち上げ、より面白くて緻密な操作が必要なダンジョンやPVPに没頭しました。両者の間には対立関係はなく、補完的な関係にあります。
その一方で、Xishanju が「Jian Wang 3 Unbounded」で「複雑さを取り除き、簡素化する」ために正式に行った包括的な作業のおかげで、アカウント維持のコストと開始の難しさは正に増加しました。低くなりました。したがって、現実的な理由でゲームをやめた古いファンも、試してみたいが敷居に苦労している新規プレイヤーも、この 2 回目のテストを通じてピットに戻る機会を見つけました。「Jian Wang」 3" はもともとコミュニティの雰囲気が良いゲームの場合、このような返品の波に直面して、ベテラン プレイヤーも自発的に全員がゲーム内外の問題を解決できるよう支援し、この大家族に早く溶け込めるようにしています。
実際、「Jian Wang 3」が長く生き残ることができたのは、友人やビジネスマンが羨むほど良いコミュニティの雰囲気があり、西山州の関係者が常に古いプレイヤーを尊敬してきたからです最も貴重なフォーチュンとして、ゲームのマルチプラットフォーム戦略が徐々に実現することで、プレイヤーはいつでもどこでも「Jian Wang 3」をプレイする機会が与えられると考えることができます。
古いものを引き出し、新しいものを引き出し、背中を刺すダフ屋
「Jian Wang 3 Unbounded」は最初のテストでプレイヤーの津波のような熱意にさらされたため、西山主もテスト時間を延長することで正式に対応しました、しかし、この爆発はまだ人々をある程度不意を突くでしょう、それで、二次テストのためにプレイヤーが殺到する盛大な機会に直面して、公式はできるだけ早く準備をしました。
一方で、この 2 番目のテストでは、19 宗派のすべての武道体験を含む (ただしこれに限定されない)、PC ゲームとほぼ同じ量のコンテンツが提供されます。PVPPVEPVX はすべてのゲームプレイに公開されており、すべてのマップ シーンとゲームの外観が公開されています。 , 大ボリュームともいえるコンテンツが満載で、プレイヤーにとっては十分楽しめます。
その一方で、公式は新しい拡張パック「Sea of Fog: Dragon Search」をオンラインでアップデートする良い時期を意図的に選びました。ゲームが気に入ったプレイヤーは、新しい秘密の領域「Leng Longfeng」で多くの幸せを見つけ、風景パーティーのメンバーも新しい外観「Shui Yunhan」を着てさまざまな写真を撮りました。
しかし、二次試験の大人気を背景に、関係者や選手だけでなく、ビジネスチャンスを嗅ぎつけた一部のダフ屋も動員され、コードの収集やレフの販売が行われた。 、最もクレイジーな時期では、アクティベーション コードに 6 ~ 700 元もかかりました。
しかし、今回は、ベータ開始から数日後に、プレイヤーが最初のテスト、2番目のテストに参加する限り、公式はダフ屋の横行を許可しませんでした。特定の条件に達すると、新しいアクティベーション コードを取得できるようになります。この「サツマイモ栽培」という魔法の操作により、アクティベーション コードの取得の敷居が大幅に下がり、より多くのプレイヤーがゲームに参加できるようになります。時間と経験で「Jian Wang 3 Unbounded」の独特の魅力は、商品を買いだめしていたダフ屋さえも刺しました。本当に楽しかったです!
この 2 回目のテストの内容が十分に公開されているだけでなく、公式も正式リリース前のプレビューとして真剣に受け止めていることがわかります。ダフ屋の取り締まりとテストの基準値の引き下げに関しては、西山州当局がプレイヤーの体験に注意を払い、優れたコミュニティの雰囲気に貢献していることがわかります。
結論
2回目のテストの開始時間はそれほど長くありませんが、多くのプレイヤーはまだ新鮮なエネルギーを消耗しておらず、多かれ少なかれ未完成を感じていますが、このテストを完了することは難しくありません。 『Jian Wang 3 Unbounded』のレベルはすでに非常に高いです。
「Jian Wang 3: Unbounded」のオープンベータ版が正式にリリースされることは、「Jian Wang 3」の垣根が開かれることを意味します。長く続くゲームIPも無限となり、格闘技モバイルMMO分野の新たなベンチマークとなることが期待されている。
今のところ、私は西山州公式がこの 2 回目のテスト中に収集した意見やフィードバックを活用して、日々ゲームを完成させ、オープン テストが始まったときにプレイヤーにさらなる驚きをもたらすことを願うだけです。
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