Linux のクロスプラットフォーム C++ アプリケーションで発生する接続の問題の場合、デバッグ手順には次のものが含まれます: デバッガーを接続してブレークポイントを設定する; ネットワーク接続とファイアウォール ルールを確認する; システム コール トレース ツールを使用してソケット オプションを確認する; ソケット コールを確認する;ログを有効にして例外を検出し、ネットワーク コードの Windows バージョンと Linux バージョンを比較して一貫性を確保します。
C++ プログラムでネットワークの問題をデバッグするにはどうすればよいですか?
実践例:
ネットワーク コードが Windows では正常に動作するものの、Linux では接続の問題があるクロスプラットフォーム C++ アプリケーションがあるとします。
デバッグ手順:
1. デバッガーを使用してプロセスにアタッチします:
2. :
3. ネットワーク接続を確認します:
netstat -an
コマンドを使用してネットワーク接続を確認します。 netstat -an
命令检查网络连接。4. 检查套接字选项:
SO_KEEPALIVE
)确保套接字连接保持活跃。5. 考虑系统调用:
strace
或 ltrace
4. ソケット オプションを確認します:
SO_KEEPALIVE
などのソケット オプションを使用して、ソケット接続がアクティブなままであることを確認します。 5. システム コールを検討します:
strace
または ltrace
システム コール トレース ツールを使用して、プログラムによって実行されるシステム コールをトレースします。 6. ログを確認します:
🎜🎜🎜ネットワーク操作とエラーを記録するためのログを有効にします。 🎜🎜 ログで例外やヒントを確認してください。 🎜🎜🎜🎜7. Windows と Linux のコードを比較します: 🎜🎜🎜🎜 Windows バージョンと Linux バージョンのネットワーク コードに違いがあるかどうかを確認します。 🎜🎜ターゲット プラットフォームに適切な API とオプションを必ず使用してください。 🎜🎜🎜🎜デバッガーの使用例: 🎜🎜// Windows 中使用 Visual Studio auto status = ::connect(socket, address.data(), sizeof(address)); if (status == SOCKET_ERROR) { // 检查错误代码 int error = ::WSAGetLastError(); // 输出错误信息 std::cerr << "connect() 失败:" << error << std::endl; return false; }
// Linux 中使用 GDB (gdb) b socket.cpp:24 (gdb) r (gdb) n
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