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「コンドル」はNetEaseに放棄された?研究開発部門のマネージャーが交代しましたが、新しいプロデューサーは前向きな反応を示しました。「大きな変化はもうすぐ始まります!」

WBOY
WBOYオリジナル
2024-06-01 12:07:44437ブラウズ

3 月 28 日の「The Condor」のオープンベータ以来、「頻繁な事故」を抱えた 2 か月の運用を経て、ついに研究開発チームの大幅な変更が始まりました。

「コンドル」はNetEaseに放棄された?研究開発部門のマネージャーが交代しましたが、新しいプロデューサーは前向きな反応を示しました。「大きな変化はもうすぐ始まります!」

「The Condor」が NetEase の 520 記者会見に欠席したとき、多くのプレイヤーは、5 月 23 日の NetEase の第 1 四半期財務報告書の収益実績と各関係者からのフィードバックに差異があったため、「The Condor」が NetEase によって放棄されたのではないかと疑問に思いました。 「コンドル」の不在がこの懸念をさらに悪化させます。

結局のところ、以前の業界の噂によると、「The Condor」は今年の 520 カンファレンスで大ヒット新製品の 1 つとして発売される予定でした。推定パブリック ベータ時期も 5 月頃だったのですが、次のようなさまざまな考慮事項があったためです。 3 月 28 日のサプライズパブリックベータは明らかに第 1 四半期の財務レポートの株価上昇に重要な役割を果たしており、パブリックベータの 1 か月前にさまざまな注目を集めるマーケティング活動が開始されました。

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しかし、Diandianのデータによると、iOSでの「The Condor」のローンチ初日の収益は22万ドルで、その後の同時期の「Backwater Cold」の1/6以下でした。 、1日の収益は大幅に増加せず、ずっと減少しました。 「Jade Tower Resurrection」ゲームプレイテストのようなその後の事件によって引き起こされた評判の危機とプレイヤーの損失も、プレイヤーのプレイに対する熱意を頻繁に揺さぶりました。

丁磊氏はパフォーマンス会議でアナリストからの質問に答えた際、「コンドル」のパフォーマンスに満足しておらず、次のステージに向けて新たなリーダーとコアメンバーを交代して新バージョンを立ち上げると明らかにした。夏休み中に、ゲームの楽しさ、マルチプレイヤーのソーシャルインタラクション、そして修正されたアートスタイルが強化されます。

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5月24日16時頃、NetEase「The Condor」プロジェクトチームはついに「チーム全面見直し」などの問題に対して初めて前向きな回答を出した。

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新しく任命されたプロデューサーVは、特別なコミュニケーションアカウント(BilibiliとDouyin)を開設し、2分間のビデオを通じてプレイヤーに自分の姿勢を説明しました。

ビデオの要点は次のとおりです:

1. プロジェクトチームを代表して、彼は全員に感謝の意を表し、コンドルは大規模な改革を実行する必要があると述べました。

プロデューサー V は、「『コンドル ゲーム』には、他のゲームを上回る機能だけでなく、それ自体の多くのゲーム ハイライトがあるはずですが、これらの点で、私たちは良い仕事をしていませんし、私にはそれさえできません」と述べました。不合理なゲームプレイデザインを受け入れる必要があります。したがって、「The Condor」は徹底的に見直される必要があります!」

2. Condor プロジェクトチームは Condor を諦めたわけではないが、多額の投資を計画していると説明しました。大規模アップデートのリソース

元の言葉は次のとおりです:「一部のプレイヤーは、NetEase が「The Condor」を放棄したのではないかと疑問に思うかもしれません。たとえば、私たちは 520 の記者会見を欠席しました。ここでは、それがそうだと断言できます。そうではなく、すでに大規模なアップデート計画を立てており、プレイヤーの皆様に金庸の武術の魅力を心から感じていただけるよう、『ザ・コンドル』をより良いものにするために多くの研究開発リソースを投資してまいります

3. 今後のプロジェクト計画を順次公開し、このアカウントを通じてプレイヤーに貢献していただくことを約束します。

4. 最後に、彼は選手たちのコンドルに対する寛容さとサポートに感謝した。

追伸: 5月16日のプランナーからの謝罪文はプロデューサーVが書いたもので、スリーカップチキンの削除を強く要求しました

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この監督交代に関して、「ザ・コンドル」の選手たちは様々な意見を持っています。出版時点で、ステーション B のコメント エリアには 700 件を超えるコメントが残されています。

作者は、武器のバランス、固定されすぎたジャンル、退屈なゲームプレイ、タワーの登りすぎなどの問題に加えて、弱いソーシャル インタラクションに対する強いニーズを持つ多くのプレイヤーが「ナイトの強さの強化」と「騎士の強さの確保」について言及していることに気づきました。一匹狼体験』の問題。このゲームは、当初はスタンドアロンの没入型体験を熱望していた多数のプレイヤーを惹きつけていたことがわかりますが、カードを引いたり役に立たない騎士を育成するために大金を費やそうとする人は誰もいませんでした (現在では、高レベルの装備のコピーでは、基本的に単独でプレイすることは不可能です)Xia Shiは税関を通過します)。

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ボス ダンテが言及した主な変更点には、「新しいバージョンではゲーム内のマルチプレイヤーのソーシャル インタラクションが強化される」というセクションが含まれており、この一匹狼プレイヤーのグループの間で懸念を引き起こしています。

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現在、「ザ・コンドル」の次期改革については具体的な内容があり、新プロデューサーはまだ何も発表していない。

私たちはまた、6年間かけて開発され、本当に多くのリソースと愛情を注ぎ込んだこのゲームが、痛みから学び、真に適切な道を見つけ、プレイヤーの寛容さと期待を再び裏切らないことを願っています。そしてまた。

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