Go 関数は return ステートメントを通じて結果を返すことができ、戻り結果の型は関数シグネチャの最後のパラメーター リストによって決まります。返された結果を処理する方法には次のものがあります。 返された結果なし: 処理は必要ありません。単一の戻り値: 代入演算子を使用して変数に割り当てられます。複数の戻り値: 関数シグネチャと同じ順序で、複数の変数を使用して受け取ります。名前付きフィールドの戻り値: 名前付きフィールドを使用して構造体を返し、フィールド名を指定して値を取得します。
Go 言語では、関数は return
ステートメントを通じて 1 つ以上の値を返すことができます。返される結果のタイプは、関数シグネチャの最後のパラメーター リストによって決まります。 return
语句来返回一个或多个值。返回的结果类型由函数签名中的最后一个参数列表决定。
有以下几种方法可以处理函数的返回结果:
func greet() { fmt.Println("Hello, world!") }
以上函数没有返回结果,因此不需要对其进行处理。
func getGreeting() string { return "Hello, world!" } // 使用方式 greeting := getGreeting() fmt.Println(greeting) // 输出: Hello, world!
对于单一返回值,可以使用赋值运算符将其分配给一个变量。
func getGreetingAndCount() (string, int) { return "Hello, world!", 1 } // 使用方式 greeting, count := getGreetingAndCount() fmt.Println(greeting, count) // 输出: Hello, world! 1
对于多个返回值,可以使用多个变量来接收它们。值的顺序与函数签名中出现的顺序相同。
可以通过使用命名字段的方式来返回一个结构体:
type Person struct { Name string Age int } func getPerson() Person { return Person{Name: "John", Age: 30} } // 使用方式 person := getPerson() fmt.Println(person.Name, person.Age) // 输出: John 30
使用命名字段返回结构体时,可以指定字段名来获取对应值。
命令行参数处理
package main import ( "fmt" "os" ) func main() { args := os.Args if len(args) == 1 { fmt.Println("用法: myprogram name age") return } name := args[1] age, err := strconv.Atoi(args[2]) if err != nil { fmt.Println("年龄必须是数字") return } fmt.Printf("欢迎使用 myprogram, %s (%d 岁)\n", name, age) }
在本例中,main
函数通过 os.Args
切片获取命令行参数,并使用多个变量来处理它们。如果缺少或格式错误的参数,使用 return
main
関数は os.Args
を渡します。スライスはコマンドライン引数を受け取り、複数の変数を使用してそれらを処理します。引数が欠落しているか形式が間違っている場合は、return
ステートメントを使用してプログラムを終了します。 🎜以上がGolang 関数が戻り結果を処理する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。