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『Thr​​ee Kingdoms: Conquering the World』の試食会は無事終了し、正式リリース日を迎え、SLG モバイル ゲームの新たなブームが巻き起こりました。

WBOY
WBOYオリジナル
2024-06-01 11:07:16403ブラウズ

5月10日、bilibili Gamesがリリースした初の多職種戦争戦略モバイルゲーム「Three Kingdoms: Conquering the World」が上海でオフライン試食会を開催し、6月13日に正式にパブリックベータ版をリリースすることを正式発表した、ファイルCGも同時にリリースされます。現場では、ゲームのゼロからの開発プロセスやゲームの公式パブリックベータ版情報もアライアンス運営、アップオーナー、メディア関係者と共有され、『Three Kingdoms: Conquering』のSLGゲームプレイの魅力が深く表現されました。世界"。

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【複数の職業、SLGトラックの革新的なダークホースについて心配する必要はありません】

「Three Kingdoms: Conquering the World」は、三国時代を舞台としたSLGゲームです。歴史のその時代の英雄と英雄、公然および秘密の戦いと砂のテーブル戦略が完全に復元され、6 つのプロフェッショナル システムの革新的な設計を通じて、プレイヤーは戦争と戦争に満ちた世界を提供され、英雄たちが覇権を争っています。プレイヤーは世界を落ち着かせるために、戦略を立てるチー・ズオと、奇襲で勝つための魔法の力、世界を救うためのポットを吊るす軍隊の役割を演じることができます。 、農場を開発するSicangとメカニズムを作成するTiangong、そしてそれぞれの職業には独自の戦略的スキルとキャリア設定があります。

同時に、このゲームは現在のSLGの伝統的なゲームプレイの制約を打ち破り、ゲームを強制しない、プレイヤーに強制しない、革新するという3大原則に基づいて、より新しくてより良いゲーム体験をプレイヤーに提供するよう努めています。 。

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【開発3年、二度やり】

苦しくもお金もかからない新時代の革新的なSLGモバイルゲームとして、『Three Kingdoms: Conquering the World』のプロデューサーが検討会議では、このユニークな SLG ゲームが誕生から次のリリースまでの 3 年間に経験した探索と紆余曲折を愛情を込めてレビューしました。

「Three Kingdoms: Conquering the World」を作成する当初の目的は、開発チーム自身が満足でき、プレイヤーもプレイ後に気に入る SLG モバイル ゲームを作成することでした。従来の SLG ゲームは十分に古典的ですが、ゲーム デザインは異なります。徐々にプレイヤーにあまり良くないゲーム体験を与えるようになり、肝臓とクリプトンが対立の中心となることがよくあります。したがって、「Three Kingdoms: Conquering the World」プロジェクト チームは、無意味な強制を減らし、強制的に時間を無駄にする多くの設定を解除し、プレイヤーに時間を還元し、カードの引き出し率を高め、さまざまなプレイヤーをターゲットにしないことを望んでいます。 ; 同時に、私たちは独自の観点からの突破と革新に努め、常に新しくて優れたゲームコンテンツをプレイヤーに提供します。

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[「Three Kingdoms: Conquering the World」のパブリックベータ版がまもなくリリースされ、最初のバージョンが公開されます]

その後、プロデューサーは、「Three Kingdoms: Conquering the World」の最初のパブリックベータ版のゲームプレイの特徴を紹介しました。彼は、「Three Kingdoms: Conquering the World」が間もなくパブリック ベータ版としてリリースされ、プレイヤーに前例のないゲーム体験をもたらすだろうと信じていました。

まず第一に、「Three Kingdoms: Conquering the World」は、プレイヤーに負担軽減プラン、自動道路舗装、都市包囲のワンクリック予約、訓練所のアップグレード、一般的な交換システム、土地開発およびその他のゲームプレイシステムのパッケージを提供しますプレイヤーの「肝」をしっかりとメンテナンスします。第二に、ゲームでは、キャラクターは 5 回連続で引くと 390 ゴールドを獲得し (20 回引くとオレンジが生成され、1 日 1 回無料、1 回半額)、新しいカード パックの設定を完全に放棄します。カードを獲得し、リソースを消費するだけでアップグレードの待ち時間をキャンセルできます。

最後に、ゲームは大きな革新を受け、初めて6つのプロフェッショナルな設定がSLGに統合され、攻撃、支援、敵の撹乱、防御などのゲームプレイの方向性が明確になり、追求に応えるためのシーズン移行もサポートされています。多様なユーザーエクスペリエンスとプレイアビリティと戦略の深さの向上、そして特徴的な穀物と飼料の荷物と都市の共同建設システムの革新的なゲームプレイは、穀物と飼料を輸送し、前線を強化し、段階的にキャンプを構築します。 、社会的交流の安定化、初の AI サンドボックス再生機能 (領土の拡大、領土の開拓、戦争)、家族と国の事情、秘密のゴシップ)、武道大会、その他の新しいゲームプレイ方法もあります。

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【『三國志 世界征服』新たなる旅路のパブリックベータ特典プレビュー】

現場プレイヤー、メディア、UPから寄せられたゲーム運営上の問題を受けて所有者は心配しています、ステーションBも ゲームのオープンベータのリリース計画を紹介し、公式はSanmouプレイヤー独自のエコロジー構造を作成するために数億の資金とトラフィックでそれをサポートします。

同時に、試食会では、「Three Kingdoms: Conquering the World」は、パブリックベータ予熱ミニプログラムアクティビティ「兄弟の集い」を含む、対応するパブリックベータ福利厚生活動の紹介も公開しました。ベータ予約とサーバー開始後の 7 日間のカーニバル特典、さらにゲーム開始後も、ゲームの将軍のフルモーション ポートレートがすべてのプレイヤーに無料で与えられます

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【Three Kingdoms: Conquering the World!】 「テストイベント」

2023年に「Three Kingdoms: Conquering the World」が「NSLG」のコード名で発売され、最初の技術テストが開始されました。何千人もの人々が「最初の」テストを試した後、 Baimeng コンテストのウェーブ テスト、および実施されたばかりの 4.17 究極テストでは、合計 100,000 人を超えるプレイヤーが熱心に参加し、すべてのテストでゲームの大幅な成長を目の当たりにし、すべての段階で開発の共同努力とフィードバックが体現されています。チームとプレイヤーの皆さん、この夏の到来を楽しみに、「Three Kingdoms: 世界征服」の輝かしい開花を目撃しましょう。

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6月13日、「Three Kingdoms: Conquering the World」が正式にオープンベータを開始します。この乱世に、私たちは三国志の新たな嵐が始まろうとしています。

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