Go WebSocket クライアント接続ガイド 次の手順は、Go の Gorilla/websocket パッケージを使用して WebSocket サーバーとの接続を確立する方法を示しています。 必要なライブラリをインポートします。 github.com/gorilla/websocket パッケージおよびその他の必要なパッケージをインポートします。ダイヤルアップ接続: DefaultDialer.Dial 関数を使用してサーバーに接続し、サーバー URL を指定します。メッセージの送信: WriteMessage 関数を使用して、サーバーにメッセージを送信します。メッセージを読み取る: ReadMessage 関数を使用して、サーバーからの応答メッセージを読み取ります。
WebSocket は、TCP 上に構築された全二重通信プロトコルで、クライアントとサーバー間の双方向通信を可能にします。 Go で WebSocket を使用する場合、通信するにはサーバーに接続する必要があります。
次の例は、Go の github.com/gorilla/websocket
パッケージを使用して WebSocket クライアント接続を確立する方法を示しています。次のシナリオ: github.com/gorilla/websocket
包建立 WebSocket 客户端连接:
package main import ( "fmt" "log" "github.com/gorilla/websocket" ) func main() { url := "ws://localhost:8080/ws" conn, _, err := websocket.DefaultDialer.Dial(url, nil) if err != nil { log.Fatal("dial:", err) } defer conn.Close() if err := conn.WriteMessage(websocket.BinaryMessage, []byte("Hello WebSocket!")); err != nil { log.Println("write:", err) } msgType, msg, err := conn.ReadMessage() if err != nil { log.Println("read:", err) } fmt.Printf("Received: %s\n", string(msg)) }
假设你有以下场景:
localhost:8080
上的 WebSocket 服务器。那么你可以使用以下代码建立客户端连接:
conn, _, err := websocket.DefaultDialer.Dial("ws://localhost:8080/ws", nil) if err != nil { log.Fatal("dial:", err) }
如果连接成功,你可以像下面这样发送消息到 WebSocket 服务器:
if err := conn.WriteMessage(websocket.BinaryMessage, []byte("Hello WebSocket!")); err != nil { log.Println("write:", err) }
然后,你可以从服务器读取响应消息:
msgType, msg, err := conn.ReadMessage() if err != nil { log.Println("read:", err) }
在上述示例中,websocket.BinaryMessage
localhost:8080
で WebSocket サーバーが実行されています。 websocket.BinaryMessage
を使用してバイナリ メッセージを送信します。ニーズに応じて、さまざまなメッセージ タイプを使用できます。 🎜以上がGo WebSocket クライアントはどのように接続しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。