レガシー C++ アプリケーションをクラウドに移行する最良の方法: 再プラットフォーム化: クラウド サービスを利用して、アプリケーション コードを Kubernetes などのクラウドネイティブ プラットフォームに移行します。クラウド化: コードのリファクタリングを行わずに、アプリケーションをクラウド プラットフォームにデプロイし、クラウド サービスを利用します。
C++ によるクラウドのモダナイゼーション: レガシー アプリケーションのクラウドへの移行
企業がデジタル変革の取り組みを加速するにつれて、クラウドのモダナイゼーションが最優先事項になっています。従来の C++ ベースのアプリケーションの場合、クラウドに移行すると、スケーラビリティ、俊敏性、コストの最適化などの大きなメリットがもたらされます。
移行方法
C++ アプリケーションをクラウドに移行するには、次の 2 つの一般的な方法があります:
- 再プラットフォーム化: アプリケーション コードを Kubernetes などのクラウドネイティブ プラットフォームに移行し、クラウド サービスを利用します。
- クラウド化: コードをリファクタリングせずにクラウド プラットフォームにアプリケーションをデプロイし、クラウド サービスを利用します。
どの方法を選択するかは、アプリケーションの複雑さとビジネス ニーズによって異なります。
実践ケース
アプリケーション: 大手銀行モバイルアプリ、C++ バックエンド
移行方法: 再プラットフォーム
Kubernetes を使用してアプリケーションをコンテナ化し、サーバーレス コンピューティングに Azure Functions を活用します。
ステップ 1: バックエンド コードをコンテナ化する
// 创建一个 Dockerfile FROM ubuntu:18.04 RUN apt-get update && apt-get install -y make g++ WORKDIR /app COPY . /app CMD make && ./app
ステップ 2: Kubernetes にデプロイする
apiVersion: v1 kind: Pod metadata: name: my-app labels: app: my-app spec: containers: - name: my-app image: my-app:latest env: - name: API_URL value: https://my-api.com
ステップ 3: サーバーレス コンピューティングを活用する
// Azure Functions script using Microsoft.AspNetCore.Http; using Microsoft.Extensions.Logging; using System.Threading.Tasks; namespace MyFunctions; public static class MyFunction { [FunctionName("GetAccountBalance")] public static async Task<IActionResult> Run( [HttpTrigger(AuthorizationLevel.Function, "get", Route = "accounts/{accountId}")] HttpRequest req, string accountId, ILogger log) { // 从数据库获取账户余额 return new OkObjectResult(balance); } }
これらのステップに従うことで、銀行はモバイルに移行できます。アプリケーションの C++ バックエンドは次のとおりです。クラウドテクノロジーを活用してクラウドに最新化されています。
利点
- スケーラビリティ: クラウド プラットフォームは、変化するワークロードに対応するオンデマンドのスケーリングを提供します。
- 俊敏性: クラウド サービスにより、迅速な展開と更新が可能になり、開発効率が向上します。
- コストの最適化: 従量課金制モデルにより、インフラストラクチャのコストが削減され、使用量に基づいて最適化されます。
- 復元力: クラウド プラットフォームは、障害が発生した場合でもアプリケーションの可用性を維持するためのフォールト トレランス メカニズムを提供します。
以上がC++ によるクラウドのモダナイゼーション: レガシー アプリケーションのクラウドへの移行の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

C#は、開発効率とクロスプラットフォームのサポートを必要とするプロジェクトに適していますが、Cは高性能で基礎となるコントロールを必要とするアプリケーションに適しています。 1)C#は、開発を簡素化し、ガベージコレクションとリッチクラスライブラリを提供します。これは、エンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cは、ゲーム開発と高性能コンピューティングに適した直接メモリ操作を許可します。

C継続的な使用の理由には、その高性能、幅広いアプリケーション、および進化する特性が含まれます。 1)高効率パフォーマンス:Cは、メモリとハードウェアを直接操作することにより、システムプログラミングと高性能コンピューティングで優れたパフォーマンスを発揮します。 2)広く使用されている:ゲーム開発、組み込みシステムなどの分野での輝き。3)連続進化:1983年のリリース以来、Cは競争力を維持するために新しい機能を追加し続けています。

CとXMLの将来の開発動向は次のとおりです。1)Cは、プログラミングの効率とセキュリティを改善するためのC 20およびC 23の標準を通じて、モジュール、概念、CORoutinesなどの新しい機能を導入します。 2)XMLは、データ交換および構成ファイルの重要なポジションを引き続き占有しますが、JSONとYAMLの課題に直面し、XMLSchema1.1やXpath3.1の改善など、より簡潔で簡単な方向に発展します。

最新のCデザインモデルは、C 11以降の新機能を使用して、より柔軟で効率的なソフトウェアを構築するのに役立ちます。 1)ラムダ式とstd :: functionを使用して、オブザーバーパターンを簡素化します。 2)モバイルセマンティクスと完全な転送を通じてパフォーマンスを最適化します。 3)インテリジェントなポインターは、タイプの安全性とリソース管理を保証します。

cマルチスレッドと同時プログラミングのコア概念には、スレッドの作成と管理、同期と相互排除、条件付き変数、スレッドプーリング、非同期プログラミング、一般的なエラーとデバッグ技術、パフォーマンスの最適化とベストプラクティスが含まれます。 1)STD ::スレッドクラスを使用してスレッドを作成します。この例は、スレッドが完了する方法を作成し、待つ方法を示しています。 2)共有リソースを保護し、データ競争を回避するために、STD :: MutexおよびSTD :: LOCK_GUARDを使用するための同期と相互除外。 3)条件変数は、std :: condition_variableを介したスレッド間の通信と同期を実現します。 4)スレッドプールの例は、スレッドプールクラスを使用してタスクを並行して処理して効率を向上させる方法を示しています。 5)非同期プログラミングはSTD :: ASを使用します

Cのメモリ管理、ポインター、テンプレートはコア機能です。 1。メモリ管理は、新規および削除を通じてメモリを手動で割り当ててリリースし、ヒープとスタックの違いに注意を払います。 2。ポインターにより、メモリアドレスを直接操作し、注意して使用します。スマートポインターは管理を簡素化できます。 3.テンプレートは、一般的なプログラミングを実装し、コードの再利用性と柔軟性を向上させ、タイプの派生と専門化を理解する必要があります。

Cは、ハードウェアに近い制御機能とオブジェクト指向プログラミングの強力な機能を提供するため、システムプログラミングとハードウェアの相互作用に適しています。 1)cポインター、メモリ管理、ビット操作などの低レベルの機能、効率的なシステムレベル操作を実現できます。 2)ハードウェアの相互作用はデバイスドライバーを介して実装され、Cはこれらのドライバーを書き込み、ハードウェアデバイスとの通信を処理できます。


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