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「Dawn of the Stars」は「Eternal Calamity」に反応します:私に手を出さないでください、あなたは歓迎されていません!

WBOY
WBOYオリジナル
2024-05-31 20:11:29661ブラウズ

製品の改良と市場の成功は、決して巧妙なトリックや一見情熱的な扇動からは得られず、プレイヤーの意見の尊重と確実な修正と最適化からのみもたらされます。

いつからかわかりませんが、ゲーム業界には非常に高い成績を収めた「達人」がたくさん増えてきました。脚本家であり主演俳優でもある二人は「ジャン」「バン」「ハンマー」「こすり」の四字熟語に精通しているが、体が弱くて寒さが苦手で、人のためなら何でもする。暑さ。

王家の弟であるシャオ兄弟として、私はすでに「マスター」の汗まみれで飢えた視線を感じてきました、予想どおり、今日はさらに多くの異常なコメントが投稿されたと聞きました。激しいアレンジメント、これが「愛」なのかもしれない! ?

シャオ兄弟、王として: 王兄弟、あなたは私の栄光です。

アクショントラックでは、先輩を敬い、尊敬すべき先輩を敬い、武道を継承し、栄光を分かち合いましょう!

これだけです 格闘技アクション「流星蝶剣.net」(2002年サービス開始)の第一人者に聞いたことがありますか?武侠チキン『武侠宜』(2018年公開)を初めて見る人に聞いてみましたか?私の弟のWang Zheに『ボーダー ブレイクアウト』(2018年公開)について聞いてみましたか?

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今日、誰かが夜明けを破り、誰かが防御を破ります

これが唯一のものです、最初に自分のコメントエリアをチェックした方がよいでしょう

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キングスキャニオン: 「来るな、来るな」苦しまないでください"

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: " "チク、運が悪い"

Cengcenjing、苦しまないでください、あなたは歓迎されていません!

以下は私の家業の境界線です - 暁のプランナー、ライアンの仕事報告です:

召喚士の皆さんこんにちは、私はスターソウル戦場を担当する「王の栄誉: 星の暁」プロジェクトチームのプランナー、ライアンです。今日はゲームプレイの段階的な進行状況を召喚士に報告します:

このレポートは次の 4 つのパートに分かれています:

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トライアルサーバーを立ち上げた理由

01 Star Break はオンラインです削除:

初期の技術テストから、ライジングスターテスト、バーニングスターテスト、そして最終の組み立てテストに至るまで、サマナーからのフィードバックと提案に基づいて、位置に至るまで何千もの調整と最適化を行いました。ゲームプレイに対する UI のボタンのサイズやシステムの削除と追加。 「Honor of Kings: Star Dawn」は5月10日についに無修正版を正式にリリースしました。召喚者に会うために戦闘ゲームプレイとプロットゲームプレイが正常に開始されました。

02 Big Brother King のバージョン更新エクスペリエンスから学ぶ:

「Honor of Kings」は、新しいゲームプレイが開始され、メジャー バージョンがリリースされる前に、最初にエクスペリエンス サーバーにリリースされます。意見や意見に基づいて継続的に調整されます。アップデートにより、より良いエクスペリエンスが得られるようにサモナーのフィードバックを反映します。

03 私たちはサモナーのゲーム要求を満たすよう努めています:

Daybreak の開発プロセス中、私たちはサモナーから多くの提案を受け取り続けました。一方で、私たちはより低い敷居を備えたアクションタイプのゲームプレイを望んでいます。 ; より簡単に、より少ないプレッシャーで友達とブラック ゲームをプレイできます。そこで私たちは、IP サモナー オブ ザ キングに、よりアクション性とソーシャルな楽しさをもたらす方法を考えてきました。

上記に基づいて、「Honor of Kings: Dawn of the Stars」エクスペリエンスサーバーを開始します。同時に、このエクスペリエンスサーバーは新しいアクションゲームプレイであるStar Soul Battlefieldを開始します。

将来的には、エクスペリエンスサーバーも長期間オープンし、製品がより多くのフィードバックを収集し、召喚者により良いサービスを提供できるように、新しいバージョン/新しいゲームプレイがリリースされる前の前哨基地として機能します。

新しいソーシャル ゲームプレイ「スター ソウル バトルフィールド」が試用サーバーで開始されました

01 ボーダー ブレイクアウト、「流星蝶剣.net」、「武侠 易」のおかげで:

スター ソウル バトルフィールド ゲームプレイのプロトタイプは、 「Honor of Kings」の「ボーダー ブレイクアウト」」では、この王の突破口となるゲームプレイが発売当時、皆の注目と愛を集めました。多くのサモナーからのフィードバックや提案を収集し、再設計、再開発し、ついにこのゲームプレイの新しい形が完成しました。

同時に、業界でよく知られたアクションゲームの前身である「流星蝶剣.net」と「武術易」の助けを借りて、Star Soul Battlefieldはゲームプレイデザイン、アクションデザインの面で大きな進歩を遂げました。 、そして楽しい経験。

Star Soul Battlefield がスムーズに起動し、初めてサモナーと出会うことができるよう、サポートと協力をしていただいた先輩方に改めて感謝いたします。

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「Honor of Kings: Dawn of the Stars」ショーの

王の召喚者がその容姿やスキルを通じて、一目でお気に入りの英雄を認識できることを願っています。同時に、英雄たちが新たな戦場でよりエキサイティングで華やかなパフォーマンスを発揮できることを願っています。召喚士にとっては慣れた姿勢で始められる敷居が低く、全体としては『英雄王』に対する期待に応えられる作品となっている。

l デュアルヒーロー切り替え + スターソウルスキル、1 つのバトル、3 つの幸福

キング オブ グローリーのヒーロー機能を継承することに加えて、スター ソウル バトルフィールドには交代メカニズムも導入されています。 2 人のキャラクターを使用して戦い、李白がワインに入って 2 つのステージに進み、孫悟空に切り替えて如意の黄金の輪を使ってランダムに殺し、その後李白に切り替えて元の場所に戻ることを想像してください。とても快適です。あるいは、Hou Yi が雲を貫く矢で相​​手を攻撃し、気絶させた後、Shangguan Wan'er の筆に切り替えて継続的に疾走してスタックを埋め、受動的に空を飛んでペンとインクを揺さぶることもできます。ここにはたくさんの組み合わせがあり、試してみるのを待っています。

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(携帯ライブ録画) 李白はワインの2ステージに進み、如意の黄金の輪を使用して孫悟空に切り替えて攻撃します

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(携帯ライブ録画) 雲英李白はコンボを切り替えます

さらに、召喚者はスターソウルスキルが戦場に出ることができます。各スター ソウル スキルには独自の効果があり、チーム戦で戦いの流れを変えることができます。緋色の巨獣に変身して全員を殺すことも、Da Qiao のポータルを使用して瀕死のチームメイトを召喚することもできます。 。 彼ら。友達を連れてスターソウルのスキルの組み合わせを話し合い、スターソウルの戦場を制覇しましょう!

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(携帯電話リアル録画画面) スターソウルテクニック巨獣の力を解き放て

l 新しいキングIPの下での大きな世界地図

スターソウル バトルフィールドのゲームプレイでは、「キングIPのマップ」 自由に探索できる全く新しい大型マップ。この真新しい地図は、環境物語を使って王の世界観と英雄的な物語を皆さんに紹介します:

砂漠のスタイルであろうと、繁栄した唐の時代のスタイルであろうと、パノラマビューを楽しむことができます

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(携帯電話ライブ録画画面) 万里の長城の鎧 砂漠地帯を走る

秘密の宝でも古代遺跡でも手に入る

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(携帯電話ライブ録画) 鳥とのやりとり

騎士の物語も、絡み合った愛の物語も、あなた次第

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(携帯電話リアル録画画面) 李白のスキル公開

この世界では、戦うことだけが選択肢ではなく、勝つことだけが目的ではありません。いつでもどこでも友達と一緒に旅を始めて、毎回違うものを得ることができます。

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(携帯電話でのライブ録画) マップ内を走るさまざまなヒーロー

l 簡単に始めることができ、音声コマンドでチームを組むこともバリアフリーです

モバイルゲームとして、私たちは十分に理解していますサモナーが望む「いつでも友達と遊べる」「どこでも手に入れたい」という要望に応えるため、便利な機能を多数追加し、複雑で分かりにくい仕組みや操作を数多く排除しました。 。敵の自動ロック、自動走行、戦闘補正などの機能により、誰でも「飽きずに」プレイしやすくなります

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(携帯電話のライブ録画画面)近くの敵の位置を自動的にマークします

便利なチーム編成; 、ワンクリックフリート、ボイスチャットなどの機能により、誰でも一緒にプレイする相手を見つけるのは「難しくありません」、音声システムを通じて、チームメイトと柔軟にチームを編成して白黒プレイすることができ、順番を変えることができます。いつでもマイクを使って、障壁なくコミュニケーションできます。スターソウル古戦場では、召喚士たちに仲間ができる新たな戦場が生まれると思います。

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(携帯電話の実際の録画画面) 小規模マルチプレイヤーチームバトル

次に、製品の最適化に基づいて、より多くのコンテンツをリリースします:

✦Daybreak の世界を継続的に強化し、より豊富なマップゲームプレイとシナリオをリリースします

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✦ より多くの王と英雄をデイブレイクにもたらします

✦ ハッキング体験を最適化しながら、より多くのソーシャルゲームプレイとソーシャル能力を導入し、より多くの次元を超えた驚きをもたらします

私たちは、この製品にはまだ多くの欠点があることをよく認識しており、サモナーからのフィードバックに十分に耳を傾け、改善と磨き上げに全力で取り組むことを約束します:

現在のエクスペリエンスサーバーにはまだ多くの欠点があり、私たちは全力で取り組んでいきます。バグを修正し、より多くの召喚を行います。サモナーはより良いゲーム体験を得ることができます。

現在、ゲームではデフォルトで最高の画質が有効になっていません。また、より良い効果とよりスムーズなパフォーマンスをもたらすことを期待して、パフォーマンスの最適化とモデルの適応も強化しています。

の経験や他の召喚者のフィードバックを考慮して慎重に最適化します。

どのような段階や時間であっても、私たちは引き続き注目し、Dawn の世界での経験に関するすべての召喚者からのフィードバックを収集していきます。

引き続き Daybreak の世界を探索し、さまざまなチャンネルを通じて Daybreak についての意見や提案を表現してください。私たちは皆、あなたの声を聞いています!

以上が「Dawn of the Stars」は「Eternal Calamity」に反応します:私に手を出さないでください、あなたは歓迎されていません!の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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