実装のアイデア:
1. for ループは、数字ボタンにクリック イベントを追加します。
2. for ループは最初にボタンのスタイルをクリアし、次に現在のスタイルを設定します。
3. カスタム属性インデックス aBtn[i].index=i aBtn[2]=2 を各ボタンに追加します。2 番目のボタンを 2 番目の画像に対応させる場合は、モーション フレームを使用して UL を変更します。画像の高さが 150 ピクセルであるため、大きな画像は毎回 -150 ピクセル移動します。 n枚目の画像に移動すると-150*nになります。
4. 自動再生用に変数を定義します。現在のイメージを now now=this.index に割り当てます。
5. 自動再生関数を定義します。 now 次の画像、最後の画像に到達したと判断した場合、最初の画像である 0 に設定します。 if(now==aBtn.length)
6. タイマーを定義し、2 秒ごとに自動再生関数を呼び出します。
7. マウスが画像をポイントするとタイマーがクリアされます。
8. マウスが画像から離れるとタイマーが開始します。
<script><BR> ウィンドウ。 onload=function ()<BR> {<BR> var oDiv=document.getElementById('play');<BR> var aBtn=oDiv.getElementsByTagName('ol')[0].getElementsByTagName('li');<BR> var oUl=oDiv.getElementsByTagName('ul')[0];<BR> var now=0;<br><br> for(var i=0;i<aBtn.length;i )<BR> { <BR> aBtn[i].index=i;<BR> aBtn[i].onmouseover=function()<BR> {<BR> now=this.index; // 現在の値が now<BR> に割り当てられます。 tab();<BR> }<BR> };<br><br> function tab()<BR> { for(var i=0;i<aBtn.length;i) <BR> {<BR> aBtn [i ; -150*now}); // モーション フレームワークを使用して、UL の TOP を現在の番号*-150 に設定します。 3 番目の画像は 2*-150<BR> };<BR><BR> function next( )<BR>ワンピース<BR> }<br> tab(); //画像を最初の画像に戻して移動を続けます<br> };<BR><BR> var timer=setInterval(next,2000) ; //2 秒 画像を自動的に切り替える<BR><BR> oDiv.onmouseover=function()<BR> {<BR> clearInterval(timer) //タイマーをクリア<BR> };<BR><br> oDiv. onmouseout=関数( ; <br>完全なコード:<br><br><BR><BR><BR>コードをコピー<br><br><BR> コードは次のとおりです:<BR><div class="codebody" id="code52143"><BR><!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd" ><BR> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><BR> <head><BR> <meta http-equiv="Content-Type" コンテンツ="text/html; charset=utf-8" /><BR> <title>淘宝幻灯片上下滑動效果 —— www.zhinengshe.com —— 智能课堂<BR> <link href="css.css" rel="stylesheet" type="text/css" /><BR> <script src="baseCommon.js"></script>
<script><BR> window.onload=function()<BR> {<BR> var oDiv=document.getElementById('play');<BR> var aBtn=oDiv.getElementsByTagName('ol')[0].getElementsByTagName('li ');<BR> var oUl=oDiv.getElementsByTagName('ul')[0];<BR> var now=0;<br><br> for(var i=0;i<aBtn.length;i ) <BR> {<BR> aBtn[i].index=i;<BR> aBtn[i].onmouseover=function()<BR> {<BR> now=this.index; //当前值赋给now<BR> tab();<BR> }<BR> };<br><br> function tab()<BR> { <BR> for(var i=0;i< ;aBtn .length;i ) <BR> {<BR> aBtn[i].className=''; // 全て按钮的样式清空<BR> };<BR> aBtn[now].className='active'; //当前按钮样式设置<BR> startMove(oUl,{top:-150*now}); //アニメーションフレームハンドルULのTOP設定は現在の数*-150、第三张图片就は2*-150<BR> };<br><br> function next()<BR> {<BR> now ; //切换图片<BR> if(now==aBtn.length) //如果到達最終最終一张图片<BR> {<BR> now=0; // 把图片拉回第一张<BR> }<BR> tab(); // ハンドル图片拉回第一张後继续运動<BR> };<br><br> var timer=setInterval(next,2000); //2秒自動切换图片<br><br> oDiv.onmouseover=function()<BR> {<BR> clearInterval(timer); //清除タイム器<BR> };<br><br> oDiv.onmouseout=function()<BR> {<BR> timer=setInterval(next,2000); //开启タイム器<BR> };<BR> };<BR> </script>

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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