原因
コードをクラスに編成する重要な理由は、コードをより「モジュール化」し、さまざまなシナリオでコードを再利用できるようにすることです。しかし、コードをモジュール化する唯一の方法はクラスではありません。
一般に、モジュールは独立した JS ファイルです。モジュール ファイルには、クラス定義、関連クラスのセット、ユーティリティ関数のライブラリ、または実行されるコードを含めることができます。
モジュール化の目標は、大規模なプログラム開発をサポートし、分散したソースからのコードのアセンブリを処理し、不要なモジュール コードが含まれている場合でもコードが正しく実行できるようにすることです。
理想的には、どのモジュールも複数のグローバル フラグを定義すべきではありません。
モジュール関数
は、関数内でモジュールを定義することによって実装されます。定義された変数と関数は関数のローカル変数であり、関数の外部には表示されません。実際、この関数スコープをモジュールの名前空間 (モジュール関数) として使用できます
モジュール コードが関数にカプセル化されたら、モジュール関数の外部で呼び出せるようにパブリック API をエクスポートする何らかの方法が必要です。パブリック API をエクスポートするには、いくつかの方法があります:
まず名前空間を作成します
// 学校を保存するグローバル変数を作成します関連情報 モジュール
var school; // 学校の名前空間を作成します
if(!school) school = {};
1. コンストラクター
を使用します。// Student コンストラクターを返して、 public API
school.Student = (function() {
function Student() {
}
//... Student. のプロトタイプ オブジェクトとプライベート プロパティとメソッドを定義します。 .. ....
return Student; // パブリック API をエクスポートするための Student コンストラクターを返します
})();
2. 名前空間オブジェクト
を返します。モジュール API に複数のユニットが含まれる場合、名前空間オブジェクトを返すことができます
// 学生モジュールを学校に追加します
school.students = (function() {
// ローカル変数と関数を使用して、コース クラス/学年クラスなどの多くのクラスがここで定義されます
function Subject() { /* ... */ }
function Grade () { /* ... */ }
// 名前空間オブジェクトを返して API をエクスポートします
return {
Subject: Subject,
Grade: Grade
};
})();
3. キーワード new を使用して
を呼び出します。もう 1 つの同様の手法: モジュール関数をコンストラクターとして扱い、new を通じて呼び出します。それら (パブリック API) をこの属性に割り当ててエクスポートします
school.students = (new function() {
// ..... ここではコードは省略します...
// API をこのオブジェクトに送信します
this.Subject = Subject;
this.Grade = Grade ;
// ここには戻り値がないことに注意してください
}()) // 括弧内に記述されます。ここでは、新しいインスタンスの作成の後に、式
4. 定義された名前空間オブジェクト
代わりに、グローバル名前空間オブジェクトが定義されている場合、モジュール関数はそのオブジェクトのプロパティを直接設定できます。
// 名前空間オブジェクトが定義されている場合
var school; // 学校の名前空間を作成します
if(!school) school = {};
school.students = {} / / Student 名前空間が定義されています
(function(students) {
// ..... ここではコードは省略します...
// パブリック API をそれにダイレクトします定義された名前空間
students.Subject = Subject;
students.Grade = Grade;
// ここで値を返す必要はありません
})(school.students);
このため、公開APIをエクスポートする方法を説明しました。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。


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