文字列を配列に変換して出力するコードを分割します:
js は配列要素を削除します:
var arr=['a','b','c'];
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コードは次のとおりです:
* このメソッドは今後 IE4.o でサポートされる予定です
2. 配列オブジェクトの結合メソッド: arr.splice(1,1);
この方法では、それに応じて配列の長さも変化しますが、それに応じて元の配列のインデックスも変化します splice パラメータの最初の 1 は削除の開始インデックス (0 から数えます)、ここでは配列の 2 番目の要素です
2 番目の 1 は削除する要素の数です、ここでは 1 つの要素だけが削除されます、つまり 'b';
この時点では、削除された要素は配列 に保持されないため、for などの配列を走査する通常の方法で配列要素を走査できます。
* この方法は IE5.5 以降でのみサポートされます
splice メソッドは配列要素を削除しますが、新しい配列要素を追加することもできることに注意してください。
例: arr.splice(1,1,'d','e'), d, e要素が配列 arr
に追加され、結果の配列は arr:'a','d','e','c'
になります。
JavaScript は、配列の長さプロパティを設定することによって配列を切り詰めます。配列の長さを短縮する唯一の方法は、配列内の要素を削除するために削除演算子を使用することです。ただし、その要素は未定義になります。要素を削除する方法と、配列の長さを変更せずに変更する方法は 2 つあります。
/*
* メソッド: Array.remove(dx) * 関数: 配列要素を削除します。
* パラメーター: 削除された要素の dx 添字
* 戻り値: 元の配列を変更します。 Array
//トラバーサルを通じて配列を再構築するためによく使用されます。
コードをコピーします
alert("elements: " a "nLength: " a.length);
a.remove(0) //添字 0 の要素を削除
alert("elements: " a " nLength: " a.length);
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コードは次のとおりです:
/*
* パラメーター: 削除された要素の dx 添字。
alert("elements : " b "nLength: " b.length);
IE5 이하 버전에서는 JavaScript의 Array 객체가 배열 요소를 삭제하는 기성 메서드를 제공하지 않는다는 것을 알고 있습니다. IE5.5 버전에서는 splice 방식이 있기는 하지만 특정 항목(또는 여러 항목)을 삭제하지는 않고, 특정 항목(또는 여러 항목)의 값만 삭제하므로 해당 항목이 여전히 존재한다는 의미이다. 배열의 길이는 변경되지 않았습니다.
실제로 배열에 삭제 메소드를 직접 추가할 수 있습니다(실제로 배열 구성원에서 배열 항목을 제거하는 것을 의미합니다). 아마도 루프를 사용하여 배열을 재할당하는 것을 생각할 수도 있지만 이는 매우 비효율적입니다.
다음으로 Array 객체의 두 가지 방법인 Slice와 Concat을 사용하여 배열 삭제를 사용자 정의하는 방법을 소개합니다.
구체적인 코드는 다음과 같으니, 안에 있는 댓글을 주목해주세요.
Array.prototype.del=function(n ) { / /n은 0부터 시작하는 숫자를 나타냅니다.
//Prototype은 객체 프로토타입입니다. 여기에서 객체에 사용자 정의 메소드를 추가하는 방법을 참고하세요.
if(n 이것을 반환합니다.
else
return this.slice(0,n).concat(this.slice(n 1,this.length)); 두 개 이상의 배열로 구성된 새 배열입니다.
여기에 this.slice(0,n)/this.slice(n 1,this.length)를 반환하는 새로운 배열이 있습니다.
슬라이스 메서드: 시작 위치와 끝 위치를 각각 지정하는 두 개의 매개변수를 사용하여 배열의 세그먼트를 반환합니다.
*/
}
//이 방법을 직접 추가해 보겠습니다.
var test=new Array(0,1,2,3,4,5);
test =test .del(3); //0부터 계산하면 여기서 4번째 항목이 삭제됩니다.
alert(test);
이런 방식으로 요구 사항을 충족하기 위해 Array 객체의 두 가지 메서드만 사용합니다.

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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