$(function() {
var length = $(".container a").length;
var $items = $(".container a");
$items.on("transitionend", function(event); {
$items.removeClass("trans");
});
$(".container a").each(function(index, value){
var $child = $( this);
if (index === 0) {
$child.addClass("現在表示中");
} else if (index === 1) {
$child.addClass ("左を表示");
} else if (index == 2) {
$child.addClass("out-left"); else if (index == (length - 2) ) {
$child.addClass("右表示");
} else if (index === (長さ - 1)) {
$child.addClass("右表示"); 🎜>} else {
$child.addClass("hiding")
};
$child.click(function(){
var $item = $( this);
//次のアイテム
var $nextItem = (index === (length - 1)) $items.eq(index 1); /前の項目
var $preItem = (index === 0) : $items.eq(index - 1);インデックス == 0){
$rightItem = $items.eq(length - 2);
} else if (index == 1) {
$rightItem = $items.eq(length - 1);
} else {
$rightItem = $items.eq(index - 2);
}
var $leftItem;
if(index == length - 2){
$leftItem = $items.eq(0);
} else if (index == length - 1) {
$leftItem = $items.eq(1);
} else {
$leftItem = $items.eq(index 2);
}
//現在のアイテム click,return
if ($item.hasClass("current")) {
return false;
} else if ($item.hasClass("left")) {
//中央を右に移動
$preItem.attr("class","trans right Showing");
//中心を左に移動
$item.attr("class","trans current missing");
//右項目を外側に移動
$rightItem.attr("class","trans out-right");
//次に左に移動します
$nextItem.attr("class","trans left missing");
//準備完了
$leftItem.attr("class","out-left");
} else if ($item.hasClass("right")) {
//中央を左に移動
$nextItem.attr("class","trans left Showing");
//中心を右に移動
$item.attr("class","trans current missing");
//左項目クリア
$leftItem.attr("class","trans out-left");
//前に右に移動
$preItem.attr("class","trans right missing");
//準備完了
$rightItem.attr("class","out-right");
};
});
});
});
html
复制代码

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。


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