カルーセルは、jquery を学習するときに実装される 2 番目の動的エフェクトであり、学習に最も時間がかかるエフェクトでもあります。カルーセルを導入する過程では、常にさまざまな問題に遭遇し、多くの人に相談し、何度も質問してきました。今日は、カルーセルをすぐに作成できるとは大胆に言いません。
エッセイを通していくつかの思考プロセスを記録したいと思っています。
1 つ目は HTML 構造、単純なカルーセル、単一画像のシームレスなカルーセルで、主に 3 つの層に分かれています: div>ul>li、および li 内の img 画像。
次に、css スタイル: div 固定幅と高さ、オーバーフロー: 非表示; ul の幅は動的に取得することをお勧めします (次のステップは li の取得方法についてです)。 、ul 上で順番に配置できるように、float をクリアすることを忘れないでください (クリア: 両方)。
重要なのは jquery メソッドで、主に使用されるメソッドは animate()、setInterval()、hover() です。メソッドを記述する前に、動的な効果のロジックを明確にしましょう。画像はループ内で右から左にスライドし、最後の画像がスライドすると最初の画像が表示されます。
1. 長さと幅の li の数を取得します
var len=$('li').length,
liWidth=$('li').width,
シームレスなカルーセルなので、画像が最後の画像にスライドしたときに、最初の画像に自然に移行するにはどうすればよいでしょうか。したがって、最初の部分を複製して li
の最後に追加する必要があります。$('li:first').clone().appendTo('ul')
2. ul の幅を取得します。ul の幅は、すべての li の幅に複製された li の幅を加えたものに等しくなります。
ulWidth=liWidth*(len+1)
準備は完了したようですので、次のステップは彼を動かしてみることです。最初に思い浮かぶのは animate() メソッドです。
animate(properties [, period ] [, easing ] [, complete ] ),
最初のパラメータのプロパティ: CSS 属性と値オブジェクト。上下または左右のアニメーションの効果を決定します。
2 番目のパラメーターの継続時間: アニメーションが完了するまでの時間、デフォルトは 400、単位はミリ秒です。
3 番目のパラメータ イージング: アニメーションの遷移に使用されるイージング関数。デフォルトはスイング (リニア、スイング) です。このパラメータは通常は使用されません。4 番目のパラメーター complete: アニメーションの完了後に実行される操作を指します。
私たちのアニメーションは右から左なので、ul のマージン左の値を変更することで実現できます
$('ul').animate({ 'marign-left': -liWidth*index },3000,function(){ if(index==len){ index=0; $('ul').css({'margin-left':'0px'}) } })インデックスは li のインデックス値を指します。li のインデックス値が li の長さの値と等しい場合、つまりアニメーションが最後のピクチャまで実行された場合、ul のマージン左を直接設定します。 0 と li のインデックス値も 0 になります。
これには別の隠れた危険がありますが、それについては今は触れません。
次のステップでは、マウスが div から離れると、画像が自動的に再生されます。これは、hover() と setInterval() を使用するためです
setInterval() は、W3C によって次のように説明されています。指定された期間 (ミリ秒単位) に従って関数を呼び出すか、式を計算します。この関数は、clearInterval() が呼び出されるかウィンドウが閉じるまで継続的に呼び出されます。
var autoPlay; $('div').hover(function(){ clearInterval(autoPlay); },function(){ autoPlay=setInterval(function(){ $('ul').animate({ 'marign-left': -liWidth*index },3000,function(){ if(index==len){ index=0; $('ul').css({'margin-left':'0px'}); index++; } }); },3000) }).trigger('mouseleave');このように、自動再生機能が実装されているようですが、最初のフレームが少し長く残るようなバグも見つかりました。
この問題は昨日解決しましたが、最後のピクチャを実行するとすぐにインデックスが0になり、その後2回実行されることになるため、この判定ではインデックスが0のときに1を加える必要があります。 、index++を判定条件に入れます。
昨日発見した別の問題があります。このカルーセルには 2 つの時間があり、1 つはアニメーションの実行時間であり、もう 1 つは再生時間です。その理由は、前者の時間が後者の時間よりも小さい必要があるためです。実行順序が上から下にある場合、時間が一致している場合、または後者の時間が前者よりも小さい場合、この時間差内ではアニメーションは判定条件に入ることができずに再生が継続されるため、カルーセルは失敗します。今日はここまでです。次回共有するときは、左右の矢印とホバー ドットのカルーセル効果を追加します。
完全なコードを添付します:
<html"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>轮播</title> <style> body,p,form,input,button,dl,dt,dd,ul,ol,li,h1,h2,h3,h4{margin:0;padding:0;list-style:none;} body,button,input,select,textarea{font:12px Arial, Helvetica, sans-serif;color:#333;} input,select,textarea{font-size:100%;} .clearfix:after{display:block;content:".";height:0;visibility:hidden;clear:both;font-size:0;line-height:0;} .clearfix{*zoom:1;} .big-screen{width: 100%; height: 400px; overflow: hidden; margin: 40px 0;} .pic-list{height: 400px;} .pic-list li{float: left; width: 1920px; height: 400px;} </style> </head> <body> <div class="big-screen"> <ul class="pic-list clearfix"> <li> <a href="javascript:;"> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="http://fed.yhd.cn:9000/1920x400/27ae60xfff" class="lazy" alt="picture" style="max-width:90%" style="max-width:90%"/> </a> </li> <li> <a href="javascript:;"> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="http://fed.yhd.cn:9000/1920x400/ae273axfff" class="lazy" alt="picture" style="max-width:90%" style="max-width:90%"/> </a> </li> <li> <a href="javascript:;"> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="http://fed.yhd.cn:9000/1920x400/2757aexfff" class="lazy" alt="picture" style="max-width:90%" style="max-width:90%"/> </a> </li> <li> <a href="javascript:;"> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="http://fed.yhd.cn:9000/1920x400/ae7d27xfff" class="lazy" alt="picture" style="max-width:90%" style="max-width:90%"/> </a> </li> </ul> </div> </body> <script type="text/javascript" src="http://libs.baidu.com/jquery/1.11.3/jquery.min.js"></script> <script type="text/javascript"> $(document).ready(function(){ var ul=$('.pic-list'), li=ul.find('li'), liW=li.outerWidth(true), liLen=li.length, index=0, autoPlay; li.first().clone().appendTo(ul); ul.css({'width':liW*(liLen+1),'margin-left':-liW*index}); function play(){ if(!ul.is('animated')){ ul.stop().animate({ 'margin-left':-liW*index },480,function(){ if(index>liLen){ index=0; ul.css({'margin-left':-liW*index}); index++; } }); } } $('.big-screen').hover(function(){ clearInterval(autoPlay); },function(){ autoPlay=setInterval(function(){ play(); index++; },500) }).trigger('mouseleave'); }) </script> </html>以上がこの記事の全内容です。皆様の学習のお役に立てれば幸いです。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。


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