基本的な紹介
まず、重要な概念である「テンプレート」から始めましょう。 Web上のテンプレートとは、大まかに言うとデータを入力してファイルを生成できるページのことです。 厳密に言えば、特定の形式のファイルと、ページをコンパイルして生成するために提供されたデータを使用するテンプレート エンジンである必要があります。テンプレートは大きくフロントエンドテンプレート(ejsなど)とバックエンドテンプレート(freemarkerなど)に分けられ、それぞれブラウザ側とサーバー側でコンパイルされます。
現場にいた学生の中には、node.js についてあまり知らない人もいたため、ここで、node.js についての追加知識をいくつか説明します。公式 Web サイトに記載されている定義は、イベント駆動型、非同期などです。ここでは、Pu Lingshu から画像を借りて、node.js の構造を説明します。 Java を知っている人であれば、jvm の js バージョンとして理解できます。 通常、ブラウザにはレンダラと JS スクリプト エンジンが含まれています。例として Chrome ブラウザでは Webkit カーネル レンダラと V8 スクリプト エンジンが使用されますが、node.js では v8 エンジンが使用されます。全体として、node.js には DOM と BOM がないことを除けば、ブラウザーの F12 デバッグ ツールと同じように、js 実行環境です。
この図は、node.js の隆盛をある程度促進し、技術サポートを提供してきた優れたパッケージ マネージャーである npm、cnode コミュニティ、github など、node.js に関するいくつかの情報を説明しています。
通常、テクノロジーの先端を担うのは大企業です。たとえば、Google の Angular や Facebook の React は現在非常に人気があります。ここでは例として大企業 3 社のみを示します。言うまでもなく、タオバオのミッドウェイアーキテクチャである国産node.jsのパイオニアであるプーリンはタオバオから来ています。 Qunar は、「QTX」と呼ぶべき技術フレームワークも開発しました。 360 Yueying が率いる 75 チームは、ES6/ES7 をベースとした Web サーバー フレームワーク (thinkjs) を考案しました。しかし、私には ES6 とプラグインを学ぶ時間がなかったので、それについて非常に楽観的でした。 in は十分に豊富ではなかったので、より成熟した Express を選択しました。
本題に戻りますが、この表は、私が出会った 3 つのフロントエンドとバックエンドの分離開発手法をリストしたものです。 1 つ目は、Java などのバックエンド言語テンプレートの最も一般的な使用です。これは SEO に適しており、ブラウザのレンダリングの負担が軽減されます。最大の問題は、テンプレート ファイルの結合度が高すぎることです。フロントエンドのスタッフはデータを見ることができず、バックエンドのスタッフはページを理解できず、テンプレート ファイルはホットポテトのようなものです。 2 つ目は、プロジェクトのモバイル側の現在の実装計画です。これは、angular のようなフレームワーク (angular の命令はフロントエンド テンプレートとみなすことができます) と nginx のようなリバース プロキシ サーバーを使用して、フロント エンドとバック エンドを完全に分離し、 ajax を介してデータを操作します。このソリューションには、前のソリューションとはまったく逆の利点と欠点があります。フロントエンド テンプレートのパフォーマンスは、特にモバイル側、特にローエンド モバイル デバイスで常に問題になります。 最後の方法は、node.js を新しいプロジェクトのフロントエンド サーバーとして使用することです。これにより、フロントエンドの役割がブラウザからテンプレート層に分割され、上記の問題がすべて解決されます。分析については後で説明します。
もちろん、フルスタック開発は小規模プロジェクトにも非常に適しています。従来の jsp/php 開発の場合、フルスタック開発の通信コストは低く、開発者は機能モジュール全体をより簡単に理解できるため、製品設計をより適切に復元できます。特に、最近の js 言語に基づくフルスタック開発の出現により、meteor および MEAN テクノロジーにより、フロントエンドとバックエンドの開発を 1 つの言語で直接実行できるようになり、Mongodb と組み合わせることで、データをブラウザからデータベースに直接使用できるようになります。 SQLを記述する必要がなく、開発コストが大幅に削減されます。
這次搭建node.js伺服器用到的一些插件。 鼎鼎大名的express不用多介紹了,輕量級web伺服器框架。 用handlebars模板引擎也屬巧合,因為express4預設就是它,handlebars不愧是「弱邏輯」的模板引擎,主張的是減少模板邏輯,盡量只用變數和分頁,基於它的設計理念,我只擴充了兩個helper。具體文章:https://yalishizhude.github.io/2016/01/22/handlebars/superagent的使用還是因為express4,因為它的測試程式碼用的是supertest,supertest是基於superagent,所以用了superagent來轉送和發起請求。 superagent還是太弱了,長連線都無法建立,還是推薦request插件。 restfuleAPI就沒什麼好介紹了,前端伺服器與瀏覽器,前端伺服器與後端伺服器都是用的這套規範,基本上就是url指向資源,增刪改查又具體的請求方法表示,狀態碼表示結果等~ gulp打包工具,webpack研究了很久,發現每增加一個頁面都要修改配置文件,這個太蛋疼,遂放棄。
開發流程
如果這次分享主要是講怎樣將node.js做為前端伺服器來實現前後端分離的話那也沒什麼好講的,看看淘寶UED的文章就好了。前後端分離其實最大的問題是帶來溝通成本的上升,具體來說就是介面的定義與調試。在上圖的傳統開發流程中,介面的定義會放在介面伺服器中,然後前後端各自根據介面文件造假資料進行本機偵錯,之後進行聯調。這個環節就是前後端開始撕逼的時候了,這個參數不對,那個回傳值不對,總之很浪費時間。接下來看這個問題在我們專案中是怎麼解決的~
前後端因為介面撕逼的問題一直存在,作為保守主義的我相信迭代開發,所以第一步做的只是增加了一個mock伺服器。這個伺服器的神奇之處就是根據介面文件自動產生假數據,實作了介面即API,前端同學再也不用把數據寫死進行測試了。沒辦法,誰叫我是前端開發,首先想到自己人,嘿嘿~當然這個只在某種程度上有利於前端開發,後端的接口和文檔不一致聯調時也會出現問題。怎麼辦?
偶然在破浪大神的部落格上看到老馬的一篇專門講前後端分離的文章,其中一個重要的概念就是契約測試也叫雙邊測試吧。核心概念就是為了解決遠端聯調的問題。對前後端的參數都進行校驗,要求大家依照介面文件進行開發。受其啟發,加入json-schema規則,實現了http請求的參數校驗,誰不按規矩來誰改。
這個redmine是我們最早的介面文件管理器,除了記錄和檢視功能再無其他作用。
swagger號稱世界最流行的介面文件伺服器,介面美觀,外掛程式也比較多,可以針對後端語言直接產生測試程式碼。不過部署的時候始終沒玩懂,而且yaml格式不如json習慣,放棄了它。
這就是現在我們專案上用的文檔伺服器和mock伺服器,基於MEAN技術實現的伺服器,基本功能:
利用mockjs插件,可以動態產生隨機資料基於json-schema對介面參數實行校驗和介面測試,並保存測試狀態和介面回應時間。簡單的json編輯器帶有登陸校驗功能,可登陸後進行接口調試mock伺服器按照api伺服器來回應請求,接口更新時自動更新
一些問題
node.js是前端工程師的翅膀,而插上翅膀是變成天使還是變成惡魔?這個要看能不能解決的使用它時帶來的問題了。
首先前端的工作量毫無疑問地會增加,但溝通成本會降低。 node.js單執行緒的伺服器穩定性確實不夠好,不過程式碼的健全性和完善的日誌可以有效的規避。回調。這個問題解決方法就太多了,node.js的q/async模組以及ES6/ES7。 node.js調試。雖然我一直排斥IDE,但我不得不承認webstorm在調試上確實很方便。我用的node-inspector也還湊合,介面類似chrome開發者工具,看起來挺熟悉的。
如果對於後端程式設計師,更應該擁簇node.js了。介面整合的工作交給了前端伺服器進行處理,同時和前端耦合度大大降低,工作量和工作效率都減少了。
心得體會有兩點
node.js的使用雖然有一定的學習成本,但對於前端開發人員還是很友善的。而且前端使用node.js的話,無論是技術含量或工作量都會有所提升,從而提升了崗位的重要性。當前端開發人員能創造更多價值的時候才有資格要求更高的薪水~工作中建議少提建議多給可行性方案,同時進行技術預研而不是寫個簡單的helloworld。
總結
可能有人說你介紹的這套東西這麼複雜,用起來太麻煩了,不如面對面溝通。 對於這樣的質疑我只能用騰訊高級UI工程師餘果在《web全端工程師的自我修養》中講到的一個例子。有一次他電面一家小公司的前端負責人問他怎麼管理代碼時,對方說直接用ftp上傳,同時抱怨手下人老是更新錯代碼,又問他為什麼不用svn或git,他說還不如手動更新方便。 這個故事的道理就是我面對質疑的回答~

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

私はあなたの日常的な技術ツールを使用して機能的なマルチテナントSaaSアプリケーション(EDTECHアプリ)を作成しましたが、あなたは同じことをすることができます。 まず、マルチテナントSaaSアプリケーションとは何ですか? マルチテナントSaaSアプリケーションを使用すると、Singの複数の顧客にサービスを提供できます

この記事では、許可によって保護されたバックエンドとのフロントエンド統合を示し、next.jsを使用して機能的なedtech SaaSアプリケーションを構築します。 FrontEndはユーザーのアクセス許可を取得してUIの可視性を制御し、APIリクエストがロールベースに付着することを保証します

JavaScriptは、現代のWeb開発のコア言語であり、その多様性と柔軟性に広く使用されています。 1)フロントエンド開発:DOM操作と最新のフレームワーク(React、Vue.JS、Angularなど)を通じて、動的なWebページとシングルページアプリケーションを構築します。 2)サーバー側の開発:node.jsは、非ブロッキングI/Oモデルを使用して、高い並行性とリアルタイムアプリケーションを処理します。 3)モバイルおよびデスクトップアプリケーション開発:クロスプラットフォーム開発は、反応および電子を通じて実現され、開発効率を向上させます。

JavaScriptの最新トレンドには、TypeScriptの台頭、最新のフレームワークとライブラリの人気、WebAssemblyの適用が含まれます。将来の見通しは、より強力なタイプシステム、サーバー側のJavaScriptの開発、人工知能と機械学習の拡大、およびIoTおよびEDGEコンピューティングの可能性をカバーしています。

JavaScriptは現代のWeb開発の基礎であり、その主な機能には、イベント駆動型のプログラミング、動的コンテンツ生成、非同期プログラミングが含まれます。 1)イベント駆動型プログラミングにより、Webページはユーザー操作に応じて動的に変更できます。 2)動的コンテンツ生成により、条件に応じてページコンテンツを調整できます。 3)非同期プログラミングにより、ユーザーインターフェイスがブロックされないようにします。 JavaScriptは、Webインタラクション、シングルページアプリケーション、サーバー側の開発で広く使用されており、ユーザーエクスペリエンスとクロスプラットフォーム開発の柔軟性を大幅に改善しています。


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