再描画 (再描画)、再描画が変更された場合、要素の外観は変更されますが、レイアウトは変更されません。たとえば、アウトライン、可視性、背景色を変更しても、DOM 構造のレンダリングには影響しません。
リフロー (レンダリング)、再ペイントとの違いは、DOM 構造のレンダリングに影響を与えると同時に、再ペイントをトリガーし、それ自体とすべての親要素 (祖先) を変更することです。このオーバーヘッドは非常に大きくなります。コストがかかるため、パフォーマンスが低下することは避けられず、ページ要素が増えれば増えるほど、その影響はより顕著になります。
発生時:
DOM 要素の追加、変更 (コンテンツ)、削除 (リフロー再ペイント)
。DOM 要素のフォントの色のみを変更します (調整する必要がないため、再ペイントのみ)。 layout)
。要素
の外観に影響するプロパティを変更します。ブラウザ ウィンドウのサイズを変更し、ページをスクロールします。要素の特定のプロパティ (offsetLeft、offsetTop、offsetHeight、scrollTop) を読み取ります。 /Left/Width/Height、clientTop/Left/Width/Height、getComputedStyle()、currentStyle(IE))
。まずドキュメントから要素を削除し、変更が完了したら要素を元の位置に戻します。
。変更が完了したら、表示を変更します。これは元の値
です。複数の DOM ノードを作成する必要がある場合は、DocumentFragment を使用してそれらを一度にドキュメントに追加できます
fragment.appendChild(document.createTextNode('keenboy test 111'));
fragment.appendChild(document.createElement('br'));
fragment.appendChild(document.createTextNode('keenboy test 222'));
document.body.appendChild(fragment);
. スタイルの変更に焦点を当てる
4.1 要素スタイルの属性を次のように変更します。できるだけ少なく
4.2 classNameを変更してスタイルを変更してみる
4.3 cssText属性でスタイル値を設定する
element.style.width=”80px” //reflow
element.style; .height=”90px” ; //reflow
element.style.border=”solid 1px red”; //reflow
上記は、より多くの呼び出しが行われるほど、より多くの
要素を生成します。 .style.cssText=” width:80px;height:80px;border:solid 1px red;”; //reflow
4.4 レイアウト属性値のキャッシュ
var left=elem.offsetLeft; を複数回使用すると、 reflow
4.5 要素の位置を絶対または固定に設定します
要素は標準フローから分離され、DOM ツリー構造からも分離されます。 リフローが必要な場合は、それ自体と従属要素のみをリフローします
4.6テーブル レイアウトは使用しないようにしてください
テーブル要素 リフローがトリガーされると、テーブル内の他のすべての要素がリフローされます。テーブルが使用に適している場合は、テーブル レイアウトを自動または固定に設定して、テーブルを 1 行ずつレンダリングできるようにすることができます。このアプローチは、リフローの影響範囲を制限することにもなります。
4.7 式の使用は避けてください。呼び出されるたびに再計算(ページの読み込みも含む)
が表示されます。
Yahoo! パフォーマンス エンジニア Nicole Sullivan の最新記事「リフローと再描画: CSS パフォーマンスにより JavaScript が遅くなる?」

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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