前のレイアウト コンポーネントの章で説明したコンポーネントは始まりにすぎません。 Bootstrap には、機能を拡張し、サイトに対話性を追加する 12 個の jQuery プラグインが付属しています。高度な JavaScript 開発者でなくても、Bootstrap の JavaScript プラグインの学習を始めることができます。 Bootstrap Data API を使用すると、ほとんどのプラグインはコードを記述せずにトリガーできます。
サイトが Bootstrap プラグイン を参照するには 2 つの方法があります:
別のリファレンス: Bootstrap の個別の *.js ファイルを使用します。一部のプラグインと CSS コンポーネントは他のプラグインに依存します。プラグインを個別に参照する場合は、最初にそれらのプラグイン間の依存関係を必ず確認してください。
参照をコンパイルします。bootstrap.js または bootstrap.min.js の縮小バージョンを使用します。
「bootstrap.js と bootstrap.min.js の両方にすべてのプラグインが含まれているため、両方のファイルを同時に参照しないでください。」
1. データ属性
JavaScript コードを 1 行も記述することなく、データ属性 API を介してすべての Bootstrap プラグインを使用できます。これは Bootstrap のファーストクラス API であり、最初に選択する必要があります。
ただし、場合によっては、この機能をオフにする必要がある場合もあります。したがって、データ属性 API をオフにする方法、つまり、イベントをデータ API 名前空間とバインド解除し、ドキュメントにバインドする方法も提供します。このように:
$(document).off('.data-api')
特定のプラグインを閉じる必要がある場合は、以下に示すように、data-api 名前空間の前にプラグインの名前を名前空間として追加するだけです。
$(document).off('.alert.data-api')
2. プログラミング API
すべての Bootstrap プラグインに純粋な JavaScript API を提供します。すべてのパブリック API は、個別またはチェーン呼び出しメソッドをサポートし、それらが操作する要素のコレクションを返します (注: 呼び出し形式は jQuery と一貫しています)。例:
$(".btn.danger").button("toggle").addClass("fat")
// 初始化为默认行为 $("#myModal").modal() // 初始化为不支持键盘 $("#myModal").modal({ keyboard: false }) // 初始化并立即调用 show $("#myModal").modal('show')
$('[rel=popover]').data('popover').
3. 名前空間の競合を避ける
場合によっては、Bootstrap プラグインを他の UI フレームワークで使用する必要がある場合があります。この場合、名前空間の競合が発生する可能性があります。残念ながらこれが発生した場合は、プラグインの .noConflict メソッドを呼び出すことで元の値を復元できます。
// 返回 $.fn.button 之前所赋的值 var bootstrapButton = $.fn.button.noConflict() // 为 $().bootstrapBtn 赋予 Bootstrap 功能 $.fn.bootstrapBtn = bootstrapButton
4. イベント
ブートストラップは、ほとんどのプラグインの固有の動作に対応するカスタム イベントを提供します。一般に、これらのイベントには 2 つの形式があります:
動詞不定詞: これはイベントの開始時にトリガーされます。たとえば、例: ショー。不定イベントは、preventDefault 関数を提供します。これにより、イベントが開始される前にオペレーションの実行を停止することができます。
$('#myModal').on('show.bs.modal', function (e) { // 阻止模态框的显示 if (!data) return e.preventDefault() })
過去分詞形: これは、アクションの実行後にトリガーされます。たとえば、次のようになります。
上記は Bootstrap プラグインの概要です。Bootstrap プラグインを理解するのに役立つことを願っています。
CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。


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