jquery object access
1. each (コールバック): コンテキストとして一致する各要素を使用して関数を実行し、ループを停止し、true を返します。
例を示します:
$("img").each(function(){
$(this).toggle("example");
})
2. size() と length は同じで、両方とも jquery オブジェクト内の要素の数を返します。
$("img").size(); または $("img").length;
3. get(): 一致するすべての DOM 要素のセットを取得します (戻り値は jquery オブジェクトではなく dom オブジェクトであることに注意してください)
$("img").get().reverse();
4. (index): 要素に一致するものを 1 つ取得します。 Index はどの要素が一致したかを示します。 get(index) メソッドを使用すると、実際の DOM 要素を操作できます。
$("img").get(0);//最初に一致した img 要素を取得します
$(this).get(0) は $(this)[0]
と同等です5.index(subject): パラメータで表されるオブジェクトに一致する要素を検索し、対応する要素のインデックス値を返します。
Selector-Basic
selector1、selector2、selectorN は、一致した要素をマージして一緒に返します
$("div,span,p.myClass");
ここで注意すべき同様の構文の違いがいくつかあります。
1.$("スパン",this)
例:
$(" div.foo" ).click(function() {
$("span", this).addClass("bar");
});
2. $( "div#hi "), $("p.intro")
例:
$(" div#hi" ).css("color","red");
3. $("フォーム入力")
例:
$("フォーム入力") .css("枠線", "5px 赤一色");
要区别上面几种相似形式的不同意思。
选择器-层级
1.ancestor descendant在给定的祖先元素下匹配所有的后代元素
$("div input");//div下所有input
2.parent > child 在给定的父元素下匹配所有的子元素
$("div > input);//父元素下的子元素
3.prev + next 匹配所有紧接在prev元素后的next元素
$("div + span")//紧接在div后的span
4.prev ~ siblings 匹配prev元素之后的所有siblings元素
$("form ~ input")//找到所有与表单同辈的input元素
选择器-简单
1.:first 匹配找到的第一个元素
$("tr:first")//查找表格中第一行
2.:last 匹配找到的最后一个元素
$("tr:last")//匹配找到的最后一个元素
3.:not(selector) 去除所有与给定选择器匹配的元素
ps:jquery 1.3中,已支持复杂选择器了(例如::not(div a)和:not(div,a))
$("input not(:checked)")//所有未被选中的input元素
4.:even 匹配所有索引值为偶数的元素,从0开始计数
$("tr:even")//查找表格中偶数行
5.:odd匹配所有索引值为奇数的元素,从0开始计数
$("tr:odd")//查找表格中奇数行
6.:eq(index)匹配一个给定索引值的元素
$("tr:eq(1)")//查找第二行
7.:gt(index)匹配所有大于给定索引值的元素
$("tr:gt(0)")//查找大于0的所有行
8.:lt(index)匹配所有小于给定索引值的元素
$("tr:lt(2)")//查找小于2的所有行
9.:header 匹配如h1,h2,h3之类的标题元素
$(":header").css("background",red");//所有标题加上背景色
10.:animated 匹配所有正在执行动画效果的元素
选择器-内容:
1.:contains(text) 匹配包含给定文本的元素
$("div:contains('aaa')")查找所有包含有aaa的div元素
2.:empty()匹配所有不包含子元素或文本的空元素
$("td:empty")
3.:has(selector)匹配含有选择器所匹配的元素的元素
$("div:has(p)").addClass("test");//给所有包含p元素的div元素添加一个text类
4.:parent匹配含有子元素或者文本的元素
$("td:parent");//查找所有含有子元素或者文本的td元素
选择器-可见性:
1.:hidden匹配所有不可见元素,input元素的type属性为hidden的话也会被匹配
$("tr:hidden");//查找所有不可见的tr元素
2.:visible匹配所有可见元素
$("tr:visible");//查找所有可见的tr元素
选择器-属性:
1.[attribute]匹配包含给定属性的元素
$("div[id]")//查找所有含有id属性的div元素
2.[attribute=value]匹配给定的属性是某个特定值的元素
$("input[name='username']")//查所所有name=username的input元素
3. [attribute!=value]匹配所有不含有指定属性,或者属性不等于特定值的元素
此选择器等价于:not([attr=value]),要匹配含有特定属性但不等于特定值的元素,请使用[attr]:not([attr=value])
$("input[name!='username']")//查找所有name!=username的input元素
4. [attribute^=value]匹配给定的属性是以某些值开始的元素
$("input[name^='user'])//查找所有name以'newws'开始的input元素
5. [attribute$=value]匹配给定属性是以某些值结尾的元素
$("input[name$='letter']) //查找所有name以'letter'结尾的input元素
6. [attribute*=value]匹配给定的属性是以包含某些值的元素
$("input[name*='man']")//查找所有name包含'man'的input元素
7. [selector1][selector2][selectorN]复合属性选择器,冉要同时满足多个条件时用。
$("input[id][name='man']")//含有id属性,并且name为man的
选择器-子元素:
1.:nth-child(index/even/odd/equation)匹配其父元素下的第N个子或奇偶元素
$("ul li:nth-child(2)")//在每个ul查找第2个li
2. :first-child匹配第一个子元素
$("ul li:first-child")//在每个ul中查找第一个li
3.:las-child匹配最后一个子元素
$("ul li:last-child")// 在第个ul中查找最后一个li
4.only-child如果某个元素是父元素中唯一的子元素,那将会被匹配,如果父元素中含有其他元素,不会被匹配
$("ul li:only-child")//在ul中查找是唯一子元素的li
セレクターフォーム:
1.:input、:text、:password、:radio、:checkbox、:submit、:image、:reset、:button、:file
2. hidden は、すべての非表示要素、またはタイプ hidden
セレクター - フォーム オブジェクト属性:
1.:enable は使用可能なすべての要素に一致します
$("input:enabled")//使用可能なすべての入力要素を検索します
2.:disabled は、使用できない要素すべてに一致します
$("input:disabled")//使用できない要素すべてに一致します
3.:checked は、選択されたすべての選択要素 (チェック ボックス、ラジオ ボックス、select のオプションを除く) と一致します
$("input:checked")//すべての選択された要素を検索します チェックボックス要素
4.:selected は選択されたすべてのオプション要素と一致します
$("select option:selected")//選択されたすべてのオプション要素を検索します

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。


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