ソケットは、特定のプログラミング モデルに基づくプロセス間通信リンクのエンドポイントを指します。この特定のプログラミング モデルの人気のため、ソケットという名前は Java テクノロジを含む他の分野で再利用されています。
接続を確立する場合、1 台のマシンが接続を待機するプロセスを実行し、別のマシンが最初のマシンへの接続を試行する必要があります。この電話システムも同様です。一方の当事者が通話を開始し、もう一方の当事者が電話を待つ必要があります。
Java ネットワーク モデル図
以下では、「echo」機能を備えたサーバーとクライアントを使用して、ネットワーク アプリケーションを作成するための java.net パッケージのアプリケーションを紹介します。
この例の主な機能は、サーバー側のプログラムがクライアントの入力を待機し、読み取った情報をクライアントにエコーし、同時にサーバー側のコンソールに出力することです。クライアントはコンソールから情報を受信した後、クライアントに入力を送信し、サーバーからエコー データを受信して、それをコンソールに表示します。
クライアント プログラム コードは次のとおりです:
package com.javaapp.ch11;
import java.io.*;
import java.net.*;
/**
* 説明: 「エコー」機能を備えたサーバー側およびクライアント側のプログラム
*/
public class EchoClientDemo {
// サーバー側のサービス ポート。
public static Final int SERVERPORT = 990;
public static void main(String[] args) {
try {
// 接続ソケットを確立します。
Socket s = new Socket("localhost",SERVERPORT);
System.out.println("socket = " s);
// 新しいネットワーク接続の入力ストリームを作成します。
BufferedReader in = 新しいbufferedReader
PrintWriter out = new PrintWriter(new BufferedWriter(
new OutputStreamWriter(s.getOutputStream())), true); リーダー。
BufferedReader stdin = new BufferedReader(
new InputStreamReader(System.in));
System.out.println("文字列を入力してください。終了するには BYE と入力してください! ");
while (true) {
// コンソールから入力された文字列を読み取り、ネットワーク接続に出力します。つまり、データをサーバーに送信します。
out.println(stdin.readLine());
String str = in.readLine();
String str = in.readLine();
。まず、java.net パッケージの Socket クラスを使用して接続ソケットを確立し、次に Socket オブジェクトの getInputStream メソッドを使用してサーバーからデータを受信し、Socket オブジェクトの getOuputStream メソッドを使用してサーバーにデータを送信します。入力ストリームと出力ストリームを作成した後は、ファイルと同じ方法でデータの読み取りと書き込みを行うことができます。
複数のクライアントをサポートする「echo」サーバー側プログラム コードは次のとおりです:
コードをコピーします
コードは次のとおりです。以下のように:
package com.javaapp.ch11;
import java.io.*;
import java.net.*;
/**
* 説明: マルチクライアント「エコー」サーバー側プログラムをサポート
*/
public class EchoServerThreadDemo {
// サーバー側のサービス ポート。
public static Final int SERVERPORT = 990;
public static void main(String[] args) {
try {
// 接続されたクライアントのシリアル番号。
int number = 1;
int number = 1;
ServerSocket s = new ServerSocket(SERVERPORT);
System.out.println("Started: " s);
while (true) {
、接続ソケット文字を確立します。
ソケット受信 = s.accept();
System.out.println("接続 " 番号 " が受け入れられました: ");
System.out.println(incoming);
スレッドは次の目的で使用されます。サーバーとクライアント間のデータ送信。
// メインプログラムは、リクエストが来ているかどうかを監視し続けます。
System.err.println ("IOException");
}
}
}
class EchoThread extends Thread {
private Socket s ;
int n;
public EchoThread(Socket incoming,int number ) {
s = incoming;
n = number;
}
} public void run() {
{
を試してください
BufferedReader in = 新しいbufferedReader
PrintWriter out = new PrintWriter(new BufferedWriter(
new OutputStreamWriter(s.getOutputStream())),true);
System.out.println("Hello! 終了するには BYE と入力してください。" );
// クライアントの入力をエコーします。
While (TRUE) {
// ネットワークから 1 行を読み取り、クライアントからデータを受信します。
String line = in.readLine();
文字列行 = in.readLine();
//受信したデータが空の場合(直接Enterを押した場合は空データではありません)、終了します。ループを終了して接続を閉じます。
if (行 == {
System.out.println( "クライアント「 n 」は BYE に入りました!");
System.out }
("Echo" n ":" line);
// ネットワークに接続して行を出力します。つまり、データをクライアントに送信します。
out.println("Echo " n ": " line);
s.close();
} catch (IOException e) {
System.err.println("IOException");
}
}
}
サーバー側プログラムでは、まず java.net パッケージの ServerSocket クラスを使用してサーバー側のリスニング ソケットを作成します。次に、ServerSocket クラスの accept メソッドを使用して、ユーザー要求を待機して受信します。サーバーは接続要求を受信すると、サーバーとクライアント間のデータ送信を個別に処理するスレッドを開始します。サーバー側データの受信と送信は、上で説明したクライアント側データの送信と導入と同じです。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

私はあなたの日常的な技術ツールを使用して機能的なマルチテナントSaaSアプリケーション(EDTECHアプリ)を作成しましたが、あなたは同じことをすることができます。 まず、マルチテナントSaaSアプリケーションとは何ですか? マルチテナントSaaSアプリケーションを使用すると、Singの複数の顧客にサービスを提供できます

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