<script><br><br> window.onload=function(){<BR> var oflink = document.getElementById('sel');<BR> var aDt = oflink.getElementsByTagName('dt' );<BR> var aUl = oflink.getElementsByTagName('ul');<BR> var aH3= oflink.getElementsByTagName('h3');<BR> for(var i=0;i<aDt.length;i ) {<BR> aDt[i].index = i;<BR> aDt[i].onclick = function(ev){<BR> var ev = ev || window.event;<BR> var This = this;<BR> for(var i=0;i<aUl.length;i ){<BR> aUl[i].style.display = 'none';<BR> }<BR> aUl[this.index].style.display = 'block';<BR> document.onclick = function(){<BR> aUl[This.index].style.display = 'none';<BR> };<BR> ev.cancelBubble = true;<br><br> };<BR> }<BR> for(var i=0;i<aUl.length;i ){<br><br> aUl [i].index = i;<br><br> (function(ul){<br><br> var iLi = ul.getElementsByTagName('li');<br><br> for(var i=0 ;i<iLi.length;i ){<BR> iLi[i].onmouseover = function(){<BR> this.className = 'hover';<BR> };<BR> iLi[i].onmouseout = function(){<BR> this.className = '';<BR> };<BR> iLi[i].onclick = function(ev){<BR> var ev = ev || window.event;<BR> aH3[this.parentNode.index].innerHTML = this.innerHTML;<BR> ev.cancelBubble = true;<BR> this.parentNode.style.display = 'none';<BR> };<BR> }<br><br> })(aUl[i]);<BR> }<br><br> }<BR> </script>
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使用golang进行SelectChannelsGo并发式编程的异步处理方法引言:并发式编程是现代软件开发中的一个重要领域,它可以有效地提高应用程序的性能和响应能力。在Go语言中,使用Channels和Select语句可以简单而高效地实现并发编程。本文将介绍如何使用golang进行SelectChannelsGo并发式编程的异步处理方法,并提供具体的

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Transformer 已成为各种机器学习任务的热门选择,并且取得了很好的效果,那它还能怎么用?脑洞大开的研究者竟然想用它来设计可编程计算机!这篇论文的作者来自普林斯顿大学和威斯康星大学,标题为《Looped Transformers as Programmable Computers》,旨在探索如何用 Transformer 来实现通用计算机。具体来说,作者提出了一个将 transformer 网络用作通用计算机的框架,方法是使用特定权重对它们进行编程并将它们置于循环(loop)中。在这个框架

机器学习让计算机图形学(CG)仿真更真实了!方法名为神经流向图(NeuralFlowMaps,NFM),四个涡旋的烟雾也能精确模拟的那种:更为复杂的也能轻松实现:要知道,在这个AI应用满天飞的时代,CG物理仿真仍然是传统数值算法的天下。△NFM模拟“蛙跳”尽管神经网络应用在CG能创造目眩神迷的视觉效果,它却无法严格、鲁棒地描述物理性质。△NFM模拟“墨滴”也正是因此,基于神经网络的物理仿真至今还处于概念验证(proofofconcept)的阶段,所生成的效果也远非SOTA。为了解决这个复杂问题,

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