クロスブラウザーの JS プログラムを作成する場合、ブラウザーの検出は非常に重要なタスクです。場合によっては、さまざまなブラウザー用に分岐したコードを作成する必要があります。
次はその 1 つです:
//イベントツール関数を追加します
function addEvent(el,type,handle){
if(el.addEventListener){//標準ブラウズ用
el.addEventListener(type,handle) ,false);
}else if(el.attachEvent){//IE の場合
el.attachEvent("on" イベント,ハンドル);
}else{//other
el[" on" type] =handle;
}
}
1, ブラウザを検出する最初の方法は、ユーザー エージェント検出と呼ばれます。最も古いものは、ブラウザの名前とバージョンを含む、ターゲット ブラウザの正確なモデルを検出します。実際、これは navigator.userAgen または navigator.appName によって取得される文字列です。次のように:
function isIE(){
return navigator .appName.indexOf("Microsoft Internet Explorer")!=-1 && document.all;
}
function isIE6() {
return navigator.userAgent.split(";") [1].toLowerCase().indexOf("msie 6.0")=="-1"?false:true;
}
関数 isIE7(){
return navigator.userAgent.split("; ")[1 ].toLowerCase().indexOf("msie 7.0")=="-1"?false:true;
}
function isIE8(){
return navigator.userAgent.split( ";") [1].toLowerCase().indexOf("msie 8.0")=="-1"?false:true;
}
関数 isNN(){
return navigator.userAgent. IndexOf("Netscape ")!=-1;
}
関数 isOpera(){
return navigator.appName.indexOf("Opera")!=-1;
}
関数isFF(){
return navigator.userAgent.indexOf("Firefox")!=-1;
}
function isChrome(){
return navigator.userAgent.indexOf("Chrome") > ; -1;
}
2, 2 番目はオブジェクト/特徴検出方法と呼ばれ、ブラウザの機能を判断する方法であり、これも一般的な方法です。現在。つまり、オブジェクトを使用する前にその存在を検出します。このメソッドは、前述の addEvent メソッドで使用されます。 .addEventListener は w3c dom 標準メソッドですが、IE は独自の独自のattachEvent を使用します。以下にいくつか挙げます:
a、talbe.cells は IE/Opera でのみサポートされています。
b、innerText/insertAdjacentHTML は、Firefox を除く IE6/7/8/Safari/Chrome/Opera でサポートされています。
c, window.external.AddFavorite は、IE でお気に入りに追加するために使用されます。
d, window.sidebar.addPanel は FF のお気に入りに追加するために使用されます。
3、3 番目のタイプは非常に興味深いもので、ブラウザの欠陥またはバグ手法と呼びましょう。つまり、特定のパフォーマンスはブラウザの製造元によって意図的に実装されていません。次のように:
var isIE = "v1 ";
var isIE = !-[1,];
var isIE = "v"=="v";
isSafari=/a/.__proto__=='//';
isOpera=!! window.opera;
最も古典的な判定方法は、現在、IE を判定するための最小コードは 6 バイトだけです。これはロシア人によって発見されました。配列の長さ [1,] が使用されます。英国の若き James Padolsey も、IE の条件付きコメント
var undef,
v = 3,
div = document.createElement('div'),
all = div. getElementsByTagName('i');
while (
div.innerHTML = ' ;',
all[0]
);
return v > v : undef
}());
Known as the most creative IE judgment in history.
Note 1: The isIE = "v" == "v" method IE9 has fixed the bug, and you cannot use this method to judge the IE browser (tested with IE9 pre3 on 2010-6-29)

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。


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