要件: 画像を切り替えるとき、次の画面に空白の項目を表示することはできません。
1. 最後の画面で移動した項目数が表示する項目数より少ない場合は、その差分(表示した項目数 - 最後の画面の項目数)だけを移動します。 例: 各画面に 7 つの項目を表示する必要がありますが、合計数は 10 のみです。次の画面にスクロールしても、ユーザーにはまだ 7 つの項目が表示されます。この時点で、移動する必要がある 3 つの項目は
です。このエフェクトは jQuery に基づいて作成されています。学習したことを記念して、コードを投稿します。
(function( $ ){
var slider = function( elem , args ){
this.config = $.extend({
effect : 'x', //効果レベル- x
: 600 , //アニメーション速度
トリガー : 'mouseenter', // トリガーイベント
コールバック速度 : null , // コールバック関数
view : 7
}, args | | {} );
this.history = [];//動きの履歴を記録します
this.index = 0;
this.el = elem;
this.length = this.el.find('li').length;//レコードの合計長
this.width = this.el.find('li').eq(0).outerWidth();//それぞれの単一項目の幅を記録します
this.init();
}
slider.prototype = {
constructionor: slider,
init: function(){
this。 bindEvents( );
},
bindingEvents: function(){
this.prev();
this.next();
},
prev : function(){
これ。 el.find('[data-type="left"]').click( $.proxy(function(){
移動が実行されていないことを証明するため、直接戻ります
this.index--;
var step = this.history.pop();//最後の移動ステップを取得します
var move = step * this.width;//移動を計算しますwidth
this.el.find("ul").animate( { "left" : " =" move "px" } , this.config.speed )
, this)); ){
This.index ;
//この計算は非常に重要です
//表示数が全体の長さより大きいかどうか (次のページ* ビュー) を計算します: たとえば、現在最初のページ ( 1 1) *7 > ; 12 (全長) // this.step の割り当ては残り、つまり残りの数値
if (this.config.view * (this.index 1) & gt; これ。長さ ){
this.step = this.length%this.config.view;
}else{
}
dth;
これ。 el.find("ul").animate( { "left" : " =" move "px" } , this.config.speed )
, this)); }
$.fn.slider = function( args ){
return this.each(function(){
var el = this;
var plugins = new slider( $( el ) 、args);
最初はこの実装についてよくわかりませんでしたが、当初は変数を使用して現在の手数を記録しようと考えていましたが、突然配列を使用してこの種の処理を行うことを思いつきました。突然明らかになった。
この実装の焦点は、移動ステップを記録する配列です。左に移動する場合は、ステップを配列にプッシュします。右に移動する場合は、配列 [].pop() から最後の項目を取得します。
これは要件を達成するための非常に良い方法ですが、少し荒っぽいのでアドバイスをお願いします。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

私はあなたの日常的な技術ツールを使用して機能的なマルチテナントSaaSアプリケーション(EDTECHアプリ)を作成しましたが、あなたは同じことをすることができます。 まず、マルチテナントSaaSアプリケーションとは何ですか? マルチテナントSaaSアプリケーションを使用すると、Singの複数の顧客にサービスを提供できます

この記事では、許可によって保護されたバックエンドとのフロントエンド統合を示し、next.jsを使用して機能的なedtech SaaSアプリケーションを構築します。 FrontEndはユーザーのアクセス許可を取得してUIの可視性を制御し、APIリクエストがロールベースに付着することを保証します

JavaScriptは、現代のWeb開発のコア言語であり、その多様性と柔軟性に広く使用されています。 1)フロントエンド開発:DOM操作と最新のフレームワーク(React、Vue.JS、Angularなど)を通じて、動的なWebページとシングルページアプリケーションを構築します。 2)サーバー側の開発:node.jsは、非ブロッキングI/Oモデルを使用して、高い並行性とリアルタイムアプリケーションを処理します。 3)モバイルおよびデスクトップアプリケーション開発:クロスプラットフォーム開発は、反応および電子を通じて実現され、開発効率を向上させます。

JavaScriptの最新トレンドには、TypeScriptの台頭、最新のフレームワークとライブラリの人気、WebAssemblyの適用が含まれます。将来の見通しは、より強力なタイプシステム、サーバー側のJavaScriptの開発、人工知能と機械学習の拡大、およびIoTおよびEDGEコンピューティングの可能性をカバーしています。

JavaScriptは現代のWeb開発の基礎であり、その主な機能には、イベント駆動型のプログラミング、動的コンテンツ生成、非同期プログラミングが含まれます。 1)イベント駆動型プログラミングにより、Webページはユーザー操作に応じて動的に変更できます。 2)動的コンテンツ生成により、条件に応じてページコンテンツを調整できます。 3)非同期プログラミングにより、ユーザーインターフェイスがブロックされないようにします。 JavaScriptは、Webインタラクション、シングルページアプリケーション、サーバー側の開発で広く使用されており、ユーザーエクスペリエンスとクロスプラットフォーム開発の柔軟性を大幅に改善しています。

Pythonはデータサイエンスや機械学習により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られており、データ分析とWeb開発に適しています。 2。JavaScriptは、フロントエンド開発の中核です。 node.jsはサーバー側のプログラミングをサポートしており、フルスタック開発に適しています。


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