実際のところ、それは必要な他の友人の便宜のためであり、ベテランが好きなだけ雑談しているとしか思えません。 。
本題に入る前に、ウォーミングアップとして質問しましょう。
次の HTML 構造があります:
および次の JavaScript コード:
var Wrap = document.getElementById('wrap') ,
inputs = Wrap.getElementsByTagName( 'input');
for (var i = 0, l = inputs.length; i inputs[i]. onclick = function () {
alert (i);
}
}
すみません、この実行の結果はどうなりますか?
/*****************************区切り線*************** ******* **********/
あなたの答えが「ボタンがクリックされたときに、現在のボタンのインデックス値 i を警告する」である場合、あなたは私の罠にはまっています。どのボタンをクリックしてもアラート(5)が表示されるので、試してみるとよいでしょう。
この一見当然の結果が実際の状況と異なるのはなぜでしょうか?実際、それは簡単に理解できます。
onclick はイベント バインディングだけであり、実行ではないため、onclick イベントを実行すると、この時点で i はすでにループ後の値になっているため、各ボタンがalert(5) するだけでは不十分です。奇妙な。
では、「ボタンがクリックされたときに、現在のボタンのインデックス値 i を通知する」をどのように実装するのでしょうか?ここでは、JavaScript の隠れた謎である「クロージャ」という概念を使用する必要があります。クロージャを使用して上記の JS を書き換えて、for ループの i 値をメモリに保存できます。コードは次のとおりです。
inputs = Wrap.getElementsByTagName('input'); 🎜>
for (var i = 0, l = inputs.length; i
inputs[cur].onclick = function () {
アラート (cur);
} }
})(i)
}
確かに、対応するインデックス値をアラートすることができますが、これまでのところそれは単なる前菜であり、本題はまだ始まったばかりです。 上記のメソッドでは、ループ クロージャを通じてイベントをボタンにバインドしています。JavaScript の関数もオブジェクトであり、オブジェクトがメモリを占有することはわかっています。この例では、ボタンが 5 つしかないのではないかと思われるかもしれません。パフォーマンスのオーバーヘッドは無視できますが、ボタンが 50 個、さらには 500 個ある場合、他のパフォーマンス リスクが同時に発生すると、IE はすでに泣き叫ぶことになります。
先ほどの例に戻ると、「イベント委任」メソッドを使用して、ボタンの増加に伴うバインドされたイベントの増加によって発生する可能性があるこのパフォーマンスの問題を解決できます。原理は非常に簡単です。JavaScript のイベント バブリングを使用すると、ボタンの数に関係なく、共通の親要素が 1 つだけあるため、イベントをバインドする必要があるのは 1 回だけです。その上で。
コードは次のとおりです:
var Wrap = document.getElementById('wrap'),
inputs = Wrap.getElementsByTagName('input');
wrap.onclick = function (ev) {
var ev = ev window.event,
target = ev.target || ev.srcElement;
for (var i = 0, l = inputs.length; i if(inputs [i] ===ターゲット){もう少し深く掘り、デザートを持っています。
クロージャー イベント バインディングに対するイベント委任のパフォーマンス上の利点に加えて、イベント委任は子要素 (つまり、イベントがバインドされる要素) の数を考慮する必要がありません。たとえば、onclick イベントをバインドした後、
によってボタンが追加されます。
コードをコピーします
コードは次のとおりです。次のように:

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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