この記事では、JS カウントダウンの 2 つの実装方法のコード例を主に紹介します。この記事は、コード例を通じて、学習や学習に役立つ価値があります。最近のブラウザ開発 インターフェイスのカウントダウンは、js を使用して実装できます。
1 つ: 期間とカウントダウンを設定します。たとえば、試験時間などです。
コードは次のとおりです:
<html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>简单时长倒计时</title> <SCRIPT type="text/javascript"> var maxtime = 60 * 60; //一个小时,按秒计算,自己调整! function CountDown() { if (maxtime >= 0) { minutes = Math.floor(maxtime / 60); seconds = Math.floor(maxtime % 60); msg = "距离结束还有" + minutes + "分" + seconds + "秒"; document.all["timer"].innerHTML = msg; if (maxtime == 5 * 60)alert("还剩5分钟"); --maxtime; } else{ clearInterval(timer); alert("时间到,结束!"); } } timer = setInterval("CountDown()", 1000); </SCRIPT> </head> <body> <p id="timer" style="color:red"></p> <p id="warring" style="color:red"></p> </body> </html>
実行結果:
2: カウントダウンのタイムスタンプを設定します。例えば、イベント終了までの時間など。
コードは以下の通りです。
<html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>js简单时分秒倒计时</title> <script type="text/javascript"> function countTime() { //获取当前时间 var date = new Date(); var now = date.getTime(); //设置截止时间 var str="2017/5/17 00:00:00"; var endDate = new Date(str); var end = endDate.getTime(); //时间差 var leftTime = end-now; //定义变量 d,h,m,s保存倒计时的时间 var d,h,m,s; if (leftTime>=0) { d = Math.floor(leftTime/1000/60/60/24); h = Math.floor(leftTime/1000/60/60%24); m = Math.floor(leftTime/1000/60%60); s = Math.floor(leftTime/1000%60); } //将倒计时赋值到p中 document.getElementById("_d").innerHTML = d+"天"; document.getElementById("_h").innerHTML = h+"时"; document.getElementById("_m").innerHTML = m+"分"; document.getElementById("_s").innerHTML = s+"秒"; //递归每秒调用countTime方法,显示动态时间效果 setTimeout(countTime,1000); } </script> </head > <body onload="countTime()" > <p> <span id="_d">00</span> <span id="_h">00</span> <span id="_m">00</span> <span id="_s">00</span> </p> </body> </html>
実行結果:
推奨学習: " js チュートリアル》

Javaandjavascriptaredistinctlanguages:javaisusedforenterpriseandmobileapps、whilejavascriptisforinteractivewebpages.1)javaiscompiled、staticatically、andrunsonjvm.2)javascriptisisterted、dynamsornoded.3)

JavaScriptコアデータ型は、ブラウザとnode.jsで一貫していますが、余分なタイプとは異なる方法で処理されます。 1)グローバルオブジェクトはブラウザのウィンドウであり、node.jsのグローバルです2)バイナリデータの処理に使用されるNode.jsの一意のバッファオブジェクト。 3)パフォーマンスと時間の処理にも違いがあり、環境に従ってコードを調整する必要があります。

javascriptusestwotypesofcomments:シングルライン(//)およびマルチライン(//)

PythonとJavaScriptの主な違いは、タイプシステムとアプリケーションシナリオです。 1。Pythonは、科学的コンピューティングとデータ分析に適した動的タイプを使用します。 2。JavaScriptは弱いタイプを採用し、フロントエンドとフルスタックの開発で広く使用されています。この2つは、非同期プログラミングとパフォーマンスの最適化に独自の利点があり、選択する際にプロジェクトの要件に従って決定する必要があります。

PythonまたはJavaScriptを選択するかどうかは、プロジェクトの種類によって異なります。1)データサイエンスおよび自動化タスクのPythonを選択します。 2)フロントエンドとフルスタック開発のためにJavaScriptを選択します。 Pythonは、データ処理と自動化における強力なライブラリに好まれていますが、JavaScriptはWebインタラクションとフルスタック開発の利点に不可欠です。

PythonとJavaScriptにはそれぞれ独自の利点があり、選択はプロジェクトのニーズと個人的な好みに依存します。 1. Pythonは、データサイエンスやバックエンド開発に適した簡潔な構文を備えた学習が簡単ですが、実行速度が遅くなっています。 2。JavaScriptはフロントエンド開発のいたるところにあり、強力な非同期プログラミング機能を備えています。 node.jsはフルスタックの開発に適していますが、構文は複雑でエラーが発生しやすい場合があります。

javascriptisnotbuiltoncorc;それは、解釈されていることを解釈しました。

JavaScriptは、フロントエンドおよびバックエンド開発に使用できます。フロントエンドは、DOM操作を介してユーザーエクスペリエンスを強化し、バックエンドはnode.jsを介してサーバータスクを処理することを処理します。 1.フロントエンドの例:Webページテキストのコンテンツを変更します。 2。バックエンドの例:node.jsサーバーを作成します。


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