1. オブジェクトを選択します
1).基本
・#id 指定された ID に基づいて要素を照合します。例: $("#id")
·element は、指定された要素名に基づいてすべての要素と一致します。例: $("div")
·.class 指定されたクラスに基づいて要素を照合します。例: $(".style1");
·* はすべての要素に一致します。例: $("*")
·selector1,selector2,selectorN は、各セレクターに一致する要素を結合して一緒に返します。例: $("#id,div,.style1")
2).フォーム
・:button はすべてのボタンと一致します。例: $(":button")
·:checkbox はすべてのチェックボックスと一致します。例: $(":checkbox")
·:file はすべてのファイル フィールドに一致します。例: $(":File")
・:hidden は、すべての非表示要素、または非表示タイプの要素に一致します。例: $("input:hidden")
·:image すべての画像フィールドに一致します。例: $(":image")
·:input は、すべての input、textarea、select、button 要素に一致します。例: $(":input")
·:password はすべてのパスワード ボックスに一致します。例: $(":password")
·:radio はすべてのラジオ ボタンに一致します。例: $(":radio")
·:reset はすべてのリセット ボタンに一致します。例: $(":reset")
·:submit すべての送信ボタンと一致します。例: $(":submit")
·:text すべての単一行テキスト ボックスに一致します。例: $(":text")
·:header は、h1、h2、h3 などのヘッダー要素と一致します。例: $(":header").css("background", "#EEE");
2. フィルタ条件
1).属性フィルタリング
·[attribute*=value] 指定された属性を、特定の値を含む要素と照合します。例: $("input[name*='man'")
·[attribute!=value] は、指定された属性を含むすべての要素と一致しますが、その属性は特定の値と等しくありません。例: $(input[name!='man');
·[attribute$=value] は、指定された属性が何らかの値で終わる要素と一致します。例: $("input[name$='man']")
·[attribute=value] は、指定された属性が特定の値である要素と一致します。例: $("input[name='man']");
·[attribute] は、指定された属性を含む要素と一致します。例: $("div[id]")
·[attribute^=value] は、指定された属性が何らかの値で始まる要素と一致します。例: $("input[name^='man']")
·[selector1][selector2][selectorN] は同時に複数の条件を満たします。例: $("input[id][name$='man']")
·:hidden はすべての非表示要素に一致します。例: $("tr:hidden")
·:visible は、すべての表示要素に一致します。例: $("tr:visible")
·:checked は、選択されたすべての選択要素 (チェック ボックス、ラジオ ボタンなど、select のオプションを除く) に一致します。例: $("input:checked")
·:disabled は、無効になっているすべての要素に一致します。例: $("input:disabled")
·:enabled は、使用可能なすべての要素と一致します。例: $("input:enabled")
·:selected は、選択されたすべてのオプション要素と一致します。例: $("select option:selected")
2) コンテンツフィルタリング
·:contains(text) 指定されたテキストを含む要素と一致します。例: $("div:contains('John')")
·:empty は、子要素またはテキストを含まないすべての空の要素に一致します。例: $("td:empty")
·:has(selector) は、セレクターによって一致する要素を含む要素に一致します。例: $("div:has(p)");
·:parent は、子要素またはテキストを含む要素に一致します。例: $("td:parent")
3) レベルフィルタリング
・ancestor子孫は、指定された祖先要素の下にあるすべての子孫要素と一致します。例: $("form input")
·parent > child は、指定された親要素の下にあるすべての子要素と一致します。例: $("form > input")
·prev next は、prev 要素の直後にあるすべての next 要素と一致します。例: $("label input")
·prev ~ neighbors は、prev 要素の後のすべての兄弟要素と一致します。例: $("form ~ input")
·:first-child は最初の子要素と一致します。例: $("ul li:first-child")
·:last-child は最後の子要素と一致します。例: $("ul li:last-child")
·:nth-child(index/even/odd/equation) は、親要素の下にある N 番目の子要素または奇数偶数要素と一致します。例: $("ul li:nth-child(2)")
·:only-child 要素が親要素の唯一の子要素である場合、その要素が一致します。例: $("ul li:only-child")
4).方法スクリーニング
·:animated は、アニメーション効果を実行するすべての要素と一致します。例: $("div:animated");
·:eq(index) は、指定されたインデックス値を持つ要素と一致します。例: $("tr:eq(1)")
·:even は、0 から数えて偶数のインデックス値を持つすべての要素に一致します。例: $("tr:even")
·:first は、最初に見つかった要素と一致します。例: $("tr:first")
·:gt(index) は、0 から数えて、指定されたインデックス値より大きいすべての要素に一致します。例: $("tr:gt(0)")
·:last は最後に見つかった要素と一致します。例: $("tr:last")
·:lt(index) は、指定されたインデックス値よりも小さいすべての要素に一致します。例: $("tr:lt(2)")
·:not(selector) 指定されたセレクターに一致するすべての要素を削除します。例: $("input:not(:checked)")
·:odd は、0 から数えて奇数のインデックス値を持つすべての要素に一致します。例: $("tr:odd")

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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