オブジェクトとは何ですか?
JavaScript の定義によれば、オブジェクトは順序付けされていないプロパティのコレクションであり、そのプロパティには基本的な値、オブジェクト、または関数を含めることができます。つまり、オブジェクトは、特定の順序ではない属性のセットであり、値はデータまたはオブジェクトのセットである値にマップされます。
最も単純なオブジェクト
JavaScript の中括弧 {} のペアでオブジェクトを定義できます。この記述方法は、実際には Object
var obj={};
var obj2= 新しいオブジェクト();
この方法で構築されたオブジェクトには、オブジェクトのプロトタイプへのポインターのみが含まれています。valueOf、hasQwnProperty、およびその他のメソッドを使用できますが、カスタム オブジェクトには常にいくつかのカスタム プロパティとメソッドが含まれています。
var obj={};
=0; a:0,
fn:function( ){
アラート(this);
オブジェクトを定義した後に「.」を使用してプロパティとメソッドを追加することも、オブジェクトの定義時にリテラル割り当てメソッドを使用してプロパティとメソッドを追加することもできます。 Attributes と同じメソッドは、クラスの静的変数や静的関数と同様に、オブジェクト参照を直接使用できます。この方法でオブジェクトを作成する場合には明らかな欠陥があります。多数のオブジェクトを定義するのは非常に手間がかかり、次のことを行う必要があります。ほぼ繰り返しのコードを何度も繰り返して書きます。
抽象化
コードは繰り返されるため、関数を使用してこれらの繰り返しタスクを実行し、オブジェクトの作成時に特別に作成されたメソッドを呼び出すことができます。異なる属性値の場合のみです。さまざまなパラメータを渡すだけです。
コードをコピー
コードは次のとおりです。
obj={};
このように、多数のオブジェクトを作成する場合、このメソッドを呼び出すことで繰り返し作業を行うことができます。多くの場合、作成されたオブジェクトのタイプを決定する必要があるためです。上記のコードでは、元の Object オブジェクト インスタンスは一部のプロパティとメソッドのみを拡張しています。
スタイル
JavaScript では関数がオブジェクトになります。これは、オブジェクトを作成するときに、関数を直接オブジェクトとして使用するための特殊な性質にあります。物体としての機能。
1. 関数はパラメータを受け入れ、パラメータに基づいて同じ型および異なる値のオブジェクトを作成できます
2. 関数がコンストラクターとして使用される場合 (new 演算子を通じて呼び出されます)、コンストラクターの基本的な知識は、貧困層および下位中流階級の農民バージョンの jQuery で説明されています。
コンストラクターの戻り値は 2 つの状況に分けられます。関数が return ステートメントを持たない場合、または基本型 (bool、int、string、unknown、null) を返す場合、new によって作成された匿名オブジェクトを返します。これは関数インスタンスです。関数本体が参照型オブジェクト (配列、関数、オブジェクトなど) を返す場合、そのオブジェクトは戻り値として new によって作成された匿名オブジェクトを上書きします。
3. では、関数を使用して型識別の問題を解決するにはどうすればよいでしょうか? 各関数インスタンス オブジェクトにはコンストラクター属性があります (「ある」ではなく、対応することができます)。 instanceof 演算子を使用して、オブジェクトが XXX のインスタンスであるかどうかを判断します。
練習せずに話すだけではなく、
をコーディングしてくださいfunction Person(name){
this.name =name;
this.fn=function(){
alert(this.name);
}
}
var person1=new Person('バイロン' );
console.log(person1.constructor==person);//true
console.log(person1 インスタンスオブ パーソン) //true
これは完璧ですね、いいえ!コンストラクターはオブジェクト固有にすることができますが、メソッドはオブジェクトのすべてのインスタンスで繰り返す必要があります。
function Person(name){
this.name =name;
this.fn=function(){
alert(this.name);
}
}
var person1=new Person('バイロン' );
var person2=new Person('Frank');
console.log(person1.fn==person2.fn);//false
2 つのインスタンスの fn はまったく同じですが、同じものではありません。関数オブジェクトに 1,000 個のメソッドがある場合、そのインスタンスのそれぞれにこれらのメソッドのコピーが含まれている必要があり、これは非常に面倒です。思い出は言葉にならない。
これ以上ナンセンスはありません
繰り返しの作業を必要とせず、スタイリッシュで、オブジェクトの一般的なメソッドの繰り返しを必要としない、オブジェクトを構築するほぼ完璧な方法はあるでしょうか? ?実際、関数の使用はすでに要件に近いことがわかります。唯一の違いは、関数オブジェクトのすべてのインスタンスで共有されるコンテナーが必要であるということです。このコンテナーでは、インスタンスが属性とメソッドを共有する必要があります。このコンテナの準備ができたこと - プロトタイプ。プロトタイプを知らない学生は、JavaScript プロトタイプ
function person(name){
this.name=name;
}
person.prototype.share=[];
人物のプロトタイプ。 printName=function(){
;
console.log(person1.printName==person2.printName);//true
このようにして、各 Person インスタンスは独自の属性名を持ち、すべてのインスタンスで共有される属性共有とメソッド printName を持ちます。一般的なオブジェクト処理に関する基本的な問題は、いつでもこのスタイリッシュで魅力的な方法を作成できます。 . オブジェクトモード。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。


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