デモ ソース コードを使用したネイティブ JavaScript イメージの自動または手動切り替えの例_JavaScript スキル
一、效果图
二、html代码
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三、源代码
var $ = function (id) {
return "string" == typeof id ? document.getElementById(id) : id;
var Class = {
create: function() {
return function() {
this.initialize.apply(this, argument)
}
}
}
オブジェクト.extend = function(destination, source) {
for (source の var プロパティ) {
destination[property] = source[property]
}
return destination; >
var TransformView = Class.create();
TransformView.prototype = {
//コンテナオブジェクト、スライディングオブジェクト、スイッチングパラメータ、スイッチング番号
initialize: function(container, slider,parameter, count, options) {
if(parameter var oContainer = $(コンテナ), oSlider = $(スライダー), oThis = this;
this.Index = 0;//現在のインデックス
this._timer = null;//タイマー
this._slider = oSlider;//スライディングオブジェクト
this._parameter =parameter ; //スイッチパラメータ
this._count = count 0;//スイッチ数量
this._target = 0;//ターゲットパラメータ
this.SetOptions(options); 🎜>this.Up = !!this.options.Up;
this.Step = Math.abs(this.options.Step);
this.Time = Math.abs(this.options.Time) ;
this.Auto = !!this.options.Auto;
this.Pause = Math.abs(this.options.Pause);
this.onStart = this.options.onStart; .onFinish = this.options.onFinish;
oContainer.style.overflow = "hidden";
oContainer.style.position = "relative"; "absolute";
oSlider.style.top = oSlider.style.left = 0;
},
//デフォルトのプロパティを設定します
SetOptions: function(options) {
this. options = {//デフォルト値
上: true,// 上に行くかどうか (それ以外の場合は左へ)
ステップ: 5,//スライディング変化率
時間: 10,//スライディング遅延
Auto: true,//自動変換するかどうか
Pause: 2000,//一時停止時間(Auto が true の場合に有効)
onStart: function(){},// 変換開始時に実行
onFinish: function (){}//変換が完了したら実行
}
Object.extend(this.options, options || {});
},
//切り替えを開始settings
Start : function() {
if(this.Index this.Index = this._count - 1;
} else if (this.Index >= this) ._count){ this .Index = 0; }
this._target = -1 * this._parameter * this.Index;
this.onStart()
this.Move();
},
//Move
Move: function() {
clearTimeout(this._timer);
var oThis = this, style = this.Up "top" : "left ? ",
iNow = parseInt(this._slider.style[style]) || 0,
iStep = this.GetStep(this._target, iNow);
if (iStep != 0 ) {
this._slider.style[style] = (iNow iStep) "px";
this._timer = setTimeout(function(){ oThis.Move(); }, this.Time); >} else {
this._slider.style[style] = this._target "px";
this.onFinish();
if (this.Auto) { this._timer = setTimeout(function( ){ oThis.Index ; oThis.Start(); }, this.Pause); }
}
},
//ステップサイズを取得します
GetStep: function(iTarget, iNow)
var iStep = (iTarget - iNow) / this.Step;
if (iStep == 0) return 0;
if (Math.abs(iStep) 0) ? 1 : -1) ;
return iStep;
//Stop
Stop: function(iTarget, iNow) {
clearTimeout(this._timer); ._slider.style[this .Up ? "top" : "left"] = this._target "px"
}
};
window.onload=function(){
関数 Each(list, fun){
for (var i = 0, len = list.length; i
var objs = $("idNum2").getElementsByTagName("li");
var tv = new TransformView("idTransformView2", "idSlider2", 408, 3, {
onStart: function(){ Each(objs, function(o, i){ o.className = tv.Index == i ? "on" : ""; }) },//ボタン スタイル
上: false
});
tv.Start();
Each(objs, function(o, i){
o.onmouseover = function(){
o. className = "on";
tv.Index = i;
o.onmouseout = function(); >o.className = " ";
tv.Auto = true
}
})
}
一目見てわかるので、コードについては詳しく説明しません。
デモとソース ファイルのダウンロード

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。


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このプロジェクトは osdn.net/projects/mingw に移行中です。引き続きそこでフォローしていただけます。 MinGW: GNU Compiler Collection (GCC) のネイティブ Windows ポートであり、ネイティブ Windows アプリケーションを構築するための自由に配布可能なインポート ライブラリとヘッダー ファイルであり、C99 機能をサポートする MSVC ランタイムの拡張機能が含まれています。すべての MinGW ソフトウェアは 64 ビット Windows プラットフォームで実行できます。

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