これ以上はナンセンスです。コードを投稿させてください。
シームレスカルーセル:
<title>无缝轮播图</title> <style> *{margin: 0;padding:0; } ul{list-style: none;} .banner{width: 600px;height: 300px;border: 2px solid #ccc;margin: 100px auto;position: relative;overflow: hidden;} .img{position: absolute;top: 0;left: 0} .img li{float: left;} .num{position: absolute;bottom: 10px;width: 100%;text-align: center;font-size: 0;} .num li{width: 10px;height: 10px;background:rgba(0,0,0,0.5);display: block;border-radius: 100%;display: inline-block;margin: 0 5px;cursor: pointer;} .btn{display: none;} .btn span{display: block;width: 50px;height: 100px;background: rgba(0,0,0,0.6);color: #fff;font-size: 40px;line-height: 100px;text-align: center;cursor:pointer;} .btn .prev{position: absolute;left: 0;top: 50%;margin-top: -50px;} .btn .next{position: absolute;right: 0;top: 50%;margin-top: -50px;} .num .active{background-color: #fff;} </style> <script src="http://apps.bdimg.com/libs/jquery/1.8.3/jquery.min.js"></script> </head> <body> <div class="banner"> <ul class="img"> <li><a href="#"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/1.jpg" class="lazy" alt="第1张图片"></a></li> <li><a href="#"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/2.jpg" class="lazy" alt="第2张图片"></a></li> <li><a href="#"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/3.jpg" class="lazy" alt="第3张图片"></a></li> <li><a href="#"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/4.jpg" class="lazy" alt="第4张图片"></a></li> <li><a href="#"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/5.jpg" class="lazy" alt="第5张图片"></a></li> </ul> <ul class="num"></ul> // <div class="btn"> <span class="prev"><</span> <span class="next">></span> </div> </div> <script> $(function(){ var i=0; var timer=null; for (var j = 0; j < $('.img li').length; j++) { //创建圆点 $('.num').append('<li></li>') } $('.num li').first().addClass('active'); //给第一个圆点添加样式 var firstimg=$('.img li').first().clone(); //复制第一张图片 $('.img').append(firstimg).width($('.img li').length*($('.img img').width())); //将第一张图片放到最后一张图片后,设置ul的宽度为图片张数*图片宽度 // 下一个按钮 $('.next').click(function(){ i++; if (i==$('.img li').length) { i=1; //这里不是i=0 $('.img').css({left:0}); //保证无缝轮播,设置left值 }; $('.img').stop().animate({left:-i*600},300); if (i==$('.img li').length-1) { //设置小圆点指示 $('.num li').eq(0).addClass('active').siblings().removeClass('active'); }else{ $('.num li').eq(i).addClass('active').siblings().removeClass('active'); } }) // 上一个按钮 $('.prev').click(function(){ i--; if (i==-1) { i=$('.img li').length-2; $('.img').css({left:-($('.img li').length-1)*600}); } $('.img').stop().animate({left:-i*600},300); $('.num li').eq(i).addClass('active').siblings().removeClass('active'); }) //设置按钮的显示和隐藏 $('.banner').hover(function(){ $('.btn').show(); },function(){ $('.btn').hide(); }) //鼠标划入圆点 $('.num li').mouseover(function(){ var _index=$(this).index(); $('.img').stop().animate({left:-_index*600},150); $('.num li').eq(_index).addClass('active').siblings().removeClass('active'); }) //定时器自动播放 timer=setInterval(function(){ i++; if (i==$('.img li').length) { i=1; $('.img').css({left:0}); }; $('.img').stop().animate({left:-i*600},300); if (i==$('.img li').length-1) { $('.num li').eq(0).addClass('active').siblings().removeClass('active'); }else{ $('.num li').eq(i).addClass('active').siblings().removeClass('active'); } },1000) //鼠标移入,暂停自动播放,移出,开始自动播放 $('.banner').hover(function(){ clearInterval(timer); },function(){ timer=setInterval(function(){ i++; if (i==$('.img li').length) { i=1; $('.img').css({left:0}); }; $('.img').stop().animate({left:-i*600},300); if (i==$('.img li').length-1) { $('.num li').eq(0).addClass('active').siblings().removeClass('active'); }else{ $('.num li').eq(i).addClass('active').siblings().removeClass('active'); } },1000) }) }) </script>
上記のコードは、js を使用して実現されたシームレスなカルーセル効果です。コードは比較的単純なので、ご質問がある場合は、メッセージを残してください。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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