fabric
title是开发,但是同时要干开发测试还有运维的活……为毛 task*3 不是 salary * 3 (o(╯□╰)o)
近期接手越来越多的东西,发布和运维的工作相当机械,加上频率还蛮高,导致时间浪费还是优点多。
修复bug什么的,测试,提交版本库(2分钟),ssh到测试环境pull部署(2分钟),rsync到线上机器A,B,C,D,E(1分钟),分别ssh到ABCDE五台机器,逐一重启(8-10分钟) = 13-15分钟
其中郁闷的是,每次操作都是相同的,命令一样,要命的是在多个机器上,很难在本机一个脚本搞定,主要时间都浪费在ssh,敲命令上了,写成脚本,完全可以一键执行,花两分钟看下执行结果
直到,发现了fabric这货
作用
很强大的工具
可以将自动化部署或者多机操作的命令固化到一个脚本里
和某些运维工具很像,用它主要是因为,python…..
简单好用易上手
当然,shell各种命令组合起来也可以,上古神器和现代兵器的区别
环境配置
在本机和目标机器安装对应包(注意,都要有)
sudo easy_install fabric
目前是1.6版本(或者用pip install,一样的)
安装完后,可以查看是否安装成功
[ken@~$] which fab
/usr/local/bin/fab
装完之后,可以浏览下官方文档 http://docs.fabfile.org/en/1.6/
然后,可以动手了
hello world
先进行本机简单操作,有一个初步认识,例子来源与官网
新建一个py脚本: fabfile.py
def hello():
print("Hello world!")
命令行执行:
[ken@~/tmp/fab$] fab hello
Hello world!
Done.
注意,这里可以不用fabfile作为文件名,但是在执行时需指定文件
[ken@~/tmp/fab$] mv fabfile.py test.py
fabfile.py -> test.py
[ken@~/tmp/fab$] fab hello
Fatal error: Couldn't find any fabfiles!
Remember that -f can be used to specify fabfile path, and use -h for help.
Aborting.
[ken@~/tmp/fab$] fab -f test.py hello
Hello world!
Done.
带参数:
修改fabfile.py脚本:
def hello(name, value):
print("%s = %s!" % (name, value))
执行
[ken@~/tmp/fab$] fab hello:name=age,value=20
age = 20!
Done.
[ken@~/tmp/fab$] fab hello:age,20
age = 20!
Done.
执行本机操作
简单的本地操作:
from fabric.api import local
def lsfab():
local('cd ~/tmp/fab')
local('ls')
结果:
[ken@~/tmp/fab$] pwd;ls
/Users/ken/tmp/fab
fabfile.py fabfile.pyc test.py test.pyc
[ken@~/tmp/fab$] fab -f test.py lsfab
[localhost] local: cd ~/tmp/fab
[localhost] local: ls
fabfile.py fabfile.pyc test.py test.pyc
Done.
实战开始:
假设,你每天要提交一份配置文件settings.py到版本库(这里没有考虑冲突的情况)
如果是手工操作:
cd /home/project/test/conf/
git add settings.py
git commit -m 'daily update settings.py'
git pull origin
git push origin
也就是说,这几个命令你每天都要手动敲一次,所谓daily job,就是每天都要重复的,机械化的工作,让我们看看用fabric怎么实现一键搞定:(其实用shell脚本可以直接搞定,但是fab的优势不是在这里,这里主要位后面本地+远端操作做准备,毕竟两个地方的操作写一种脚本便于维护)
from fabric.api import local
def setting_ci():
local("cd /home/project/test/conf/")
local("git add settings.py")
#后面你懂的,懒得敲了…..
混搭整合远端操作
这时候,假设,你要到机器A的/home/ken/project对应项目目录把配置文件更新下来
#!/usr/bin/env python
# encoding: utf-8
from fabric.api import local,cd,run
env.hosts=['user@ip:port',] #ssh要用到的参数
env.password = 'pwd'
def setting_ci():
local('echo "add and commit settings in local"')
#刚才的操作换到这里,你懂的
def update_setting_remote():
print "remote update"
with cd('~/temp'): #cd用于进入某个目录
run('ls -l | wc -l') #远程操作用run
def update():
setting_ci()
update_setting_remote()
然后,执行之:
[ken@~/tmp/fab$] fab -f deploy.py update
[user@ip:port] Executing task 'update'
[localhost] local: echo "add and commit settings in local"
add and commit settings in local
remote update
[user@ip:port] run: ls -l | wc -l
[user@ip:port] out: 12
[user@ip:port] out:
Done.
注意,如果不声明env.password,执行到对应机器时会跳出要求输入密码的交互
多服务器混搭
操作多个服务器,需要配置多个host
#!/usr/bin/env python
# encoding: utf-8
from fabric.api import *
#操作一致的服务器可以放在一组,同一组的执行同一套操作
env.roledefs = {
'testserver': ['user1@host1:port1',],
'realserver': ['user2@host2:port2', ]
}
#env.password = '这里不要用这种配置了,不可能要求密码都一致的,明文编写也不合适。打通所有ssh就行了'
@roles('testserver')
def task1():
run('ls -l | wc -l')
@roles('realserver')
def task2():
run('ls ~/temp/ | wc -l')
def dotask():
execute(task1)
execute(task2)
结果:
[ken@~/tmp/fab$] fab -f mult.py dotask
[user1@host1:port1] Executing task 'task1'
[user1@host1:port1] run: ls -l | wc -l
[user1@host1:port1] out: 9
[user1@host1:port1] out:
[user2@host2:port2] Executing task 'task2'
[user2@host2:port2] run: ls ~/temp/ | wc -l
[user2@host2:port2] out: 11
[user2@host2:port2] out:
Done.
扩展
1.颜色
可以打印颜色,在查看操作结果信息的时候更为醒目和方便
from fabric.colors import *
def show():
print green('success')
print red('fail')
print yellow('yellow')
#fab -f color.py show
2.错误和异常
关于错误处理
默认,一组命令,上一个命令执行失败后,不会接着往下执行
失败后也可以进行不一样的处理,文档
目前没用到,后续用到再看了
3.密码管理
看文档
更好的密码管理方式,哥比较土,没打通,主要是服务器列表变化频繁,我的处理方式是:
1.host,user,port,password配置列表,所有的都写在一个文件
或者直接搞到脚本里,当然这个更........
env.hosts = [
'host1',
'host2'
]
env.passwords = {
'host1': "pwdofhost1",
'host2': "pwdofhost2",
}
或者
env.roledefs = {
'testserver': ['host1', 'host2'],
'realserver': ['host3', ]
}
env.passwords = {
'host1': "pwdofhost1",
'host2': "pwdofhost2",
'host3': "pwdofhost3",
}
2.根据key解析成map嵌套,放到deploy中
另外命令其实也可以固化成一个cmds列表的…..
初略就用到这些,后续有更多需求的时候再去捞文档了,话说文档里好东西真多,就是太多了,看了晕。。。

PythonとCにはそれぞれ独自の利点があり、選択はプロジェクトの要件に基づいている必要があります。 1)Pythonは、簡潔な構文と動的タイピングのため、迅速な開発とデータ処理に適しています。 2)Cは、静的なタイピングと手動メモリ管理により、高性能およびシステムプログラミングに適しています。

PythonまたはCの選択は、プロジェクトの要件に依存します。1)迅速な開発、データ処理、およびプロトタイプ設計が必要な場合は、Pythonを選択します。 2)高性能、低レイテンシ、および緊密なハードウェアコントロールが必要な場合は、Cを選択します。

毎日2時間のPython学習を投資することで、プログラミングスキルを効果的に改善できます。 1.新しい知識を学ぶ:ドキュメントを読むか、チュートリアルを見る。 2。練習:コードと完全な演習を書きます。 3。レビュー:学んだコンテンツを統合します。 4。プロジェクトの実践:実際のプロジェクトで学んだことを適用します。このような構造化された学習計画は、Pythonを体系的にマスターし、キャリア目標を達成するのに役立ちます。

2時間以内にPythonを効率的に学習する方法は次のとおりです。1。基本的な知識を確認し、Pythonのインストールと基本的な構文に精通していることを確認します。 2。変数、リスト、関数など、Pythonのコア概念を理解します。 3.例を使用して、基本的および高度な使用をマスターします。 4.一般的なエラーとデバッグテクニックを学習します。 5.リストの概念を使用したり、PEP8スタイルガイドに従ったりするなど、パフォーマンスの最適化とベストプラクティスを適用します。

Pythonは初心者やデータサイエンスに適しており、Cはシステムプログラミングとゲーム開発に適しています。 1. Pythonはシンプルで使いやすく、データサイエンスやWeb開発に適しています。 2.Cは、ゲーム開発とシステムプログラミングに適した、高性能と制御を提供します。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

Pythonはデータサイエンスと迅速な発展により適していますが、Cは高性能およびシステムプログラミングにより適しています。 1. Python構文は簡潔で学習しやすく、データ処理と科学的コンピューティングに適しています。 2.Cには複雑な構文がありますが、優れたパフォーマンスがあり、ゲーム開発とシステムプログラミングでよく使用されます。

Pythonを学ぶために1日2時間投資することは可能です。 1.新しい知識を学ぶ:リストや辞書など、1時間で新しい概念を学びます。 2。練習と練習:1時間を使用して、小さなプログラムを書くなどのプログラミング演習を実行します。合理的な計画と忍耐力を通じて、Pythonのコアコンセプトを短時間で習得できます。

Pythonは学習と使用が簡単ですが、Cはより強力ですが複雑です。 1。Python構文は簡潔で初心者に適しています。動的なタイピングと自動メモリ管理により、使いやすくなりますが、ランタイムエラーを引き起こす可能性があります。 2.Cは、高性能アプリケーションに適した低レベルの制御と高度な機能を提供しますが、学習しきい値が高く、手動メモリとタイプの安全管理が必要です。


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