たとえば、イベントを処理する場合、現在どの子ノードがクリックされているかを知る必要がある場合がありますが、HTML DOM 自体は対応する属性を直接提供しないため、自分で計算する必要があります。
インデックス番号から、parentNode.childNodes[index] またはparentNode.children[index] を直接使用するだけで、インデックスに対応する子ノードまたは子要素を簡単に取得できます。
しかし、逆に、ノードまたは要素オブジェクトを知ることは、そのインデックス番号を知ることはそれほど簡単ではありません。
一部の特殊な要素については、HTML DOM にはインデックス番号を示す対応する属性があります (主にテーブルの TD 要素と TR 要素)。
表のセルのTD要素にはcellIndex属性があります。
テーブルの行 TR 要素には rowIndex 属性があります。
処理対象がテーブルの場合は、最初にこれら 2 つの属性を使用します。
しかし、一般的なノードや要素には、childNodeIndex や childElementIndex などの属性がありません。
ソリューションは主に 2 つのカテゴリに分類されます:
1. ノードのインデックス番号を事前に計算してキャッシュします (ノード属性または JS 変数に保存できます)。 。
2. リアルタイム計算では、いくつかのノードを通過する必要があります。
アプリケーションでは、さまざまな実際の状況に応じて、上記 2 種類のソリューションのいずれかを選択できます。
オプション 1 が適用されるシナリオ:
DOM 構造が変更されず、個々のノードのインデックスを頻繁に取得する必要がある場合、オプション 1 を使用できます。
利点はその後の読み込みが速いことですが、欠点は初期化にオーバーヘッドが必要であり、DOM 構造が変更された後に再初期化する必要があることです。
オプション 2 が適用される状況:
DOM 構造が変更される可能性があり、個々のノードのインデックスが特に頻繁に取得されない場合は、オプション 2 を使用できます。
利点は、DOM 構造の変更の影響を受けず、DOM 構造を汚染せず、初期化のオーバーヘッドがないことです。欠点は、高頻度の通話には適していないことです。
一般に、オプション 2 を採用することをお勧めします。通常、DOM ツリーのサイズは比較的制限されており、ループの 1 サイクルによって全体のパフォーマンスが大幅に低下することはなく、その利点が大きいためです。
IE ブラウザの場合は、より直接的な方法があります。
IE4 から IE11 までは、sourceIndex 属性があり、DOM ツリー内の要素の順序を表し、要素と親要素の sourceIndex の差を比較することで、どの子要素であるかを簡単に知ることができます。要素はその要素です。
IEでは効率的に判断するためにsourceIndexを使用し、非IEでは一般的なトラバーサルを使用するという処理を区別する関数を書きました。
function getChildrenIndex(ele){
//IE が最も単純かつ最速です
if(ele.sourceIndex){
return ele.sourceIndex - ele.parentNode.sourceIndex - 1;
}
//その他のブラウザ
var i= 0;
while(ele = ele.previousElementSibling){
i ;
}
return i;
}
上記の関数は要素を計算するだけです、値が 1 のノードタイプノード、テキストノード、注釈ノードなどはカウントされません。すべてのノードを計算する必要がある場合、この属性は Element 専用であるため、sourceIndex は使用できません。それに応じて、previousElementSibling もpreviousSibling に変更する必要があります。その後、次の関数として記述する必要があります:
function getNodeIndex(node){
var i=0; while( ele = ele.previousSibling ){
i; このメソッドのテストのパフォーマンスは非常に低く、このメソッドが非常に効率的である場合は、リソース インデックス番号をキャッシュする IE とは異なります。効率を向上させるために二分法を採用していますが、まだそれは不可能です。
最終概要:
IE の場合は、sourceIndex 属性が優先されます。
その他の場合は、previousElementSibling またはpreviousSibling を使用して走査します。
compareDocumentPosition メソッドのパフォーマンスは非常に悪いです。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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