Python实现模拟时钟代码推荐
# coding=utf8 import sys, pygame, math, random from pygame.locals import * from datetime import datetime, date, time def print_text(font, x, y, text, color=(255,255,255)): imgtext = font.render(text, True, color) screen.blit(imgtext, (x,y)) def wrap_angle(angle): return abs(angle%360) # main pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((600,500)) pygame.display.set_caption("CLOCK") font = pygame.font.Font(None, 36) orange = 220,180,0 white = 255,255,255 yellow = 255,255,0 pink = 255,100,100 pos_x = 300 pos_y = 250 radius = 250 angle = 360 # repeating loop while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == QUIT: sys.exit() keys = pygame.key.get_pressed() if keys[K_ESCAPE]: sys.exit() screen.fill((0,0,100)) # draw circle pygame.draw.circle(screen, white, (pos_x,pos_y), radius, 6) # draw the clock number 1-12 for n in range(1,13): angle = math.radians(n*(360/12)-90) x = math.cos(angle)*(radius-20)-10 y = math.sin(angle)*(radius-20)-10 print_text(font, pos_x+x, pos_y+y, str(n)) # get the time of day today = datetime.today() hours = today.hour%12 minutes = today.minute seconds = today.second # draw the hours hand hour_angle = wrap_angle(hours*(360/12)-90) hour_angle = math.radians(hour_angle) hour_x = math.cos(hour_angle)*(radius-80) hour_y = math.sin(hour_angle)*(radius-80) target = (pos_x+hour_x, pos_y+hour_y) pygame.draw.line(screen, pink, (pos_x,pos_y), target, 12) # draw the minutes hand min_angle = wrap_angle(minutes*(360/60)-90) min_angle = math.radians(min_angle) min_x = math.cos(min_angle)*(radius-60) min_y = math.sin(min_angle)*(radius-60) target = (pos_x+min_x, pos_y+min_y) pygame.draw.line(screen, orange, (pos_x,pos_y), target, 12) # draw the seconds hand sec_angle = wrap_angle(seconds*(360/60)-90) sec_angle = math.radians(sec_angle) sec_x = math.cos(sec_angle)*(radius-40) sec_y = math.sin(sec_angle)*(radius-40) target = (pos_x+sec_x, pos_y+sec_y) pygame.draw.line(screen, yellow, (pos_x,pos_y), target, 12) # draw the center pygame.draw.circle(screen, white, (pos_x,pos_y), 20) print_text(font, 0, 0, str(hours) + ":" + str(minutes) + ":" + str(seconds)) pygame.display.update()
再来一个例子
import sys from PyQt4 import QtGui, QtCore from PyQt4.QtCore import Qt from PyQt4.QtCore import QPoint from PyQt4.QtCore import QTimer from PyQt4.QtCore import QTime from PyQt4.QtGui import QPainter from PyQt4.QtGui import QColor from PyQt4.QtGui import QPolygon from PyQt4.QtCore import SIGNAL as signal class Clock(QtGui.QWidget): ''' classdocs ''' def __init__(self): ''' Constructor ''' super(Clock, self).__init__() self.hourColor=QColor(127, 0, 127); self.minuteColor=QColor(0, 127, 127, 191) self.secondColor=QColor(127, 127,0,120) self.initUI() self.timer = QTimer() self.timer.timeout.connect(self.update) self.timer.start(30) self.show() def handChange(self): self.side = min(self.width(), self.height()) self.hand=(max(self.side/200,4), max(self.side/100,8), max(self.side/40,30)) self.hourHand=QPolygon([QPoint(self.hand[0],self.hand[1]),QPoint(-self.hand[0],self.hand[1]),QPoint(0,-self.hand[2])]) self.minuteHand=QPolygon([QPoint(self.hand[0],self.hand[1]),QPoint(-self.hand[0],self.hand[1]),QPoint(0,-self.hand[2]*2)]) self.secondHand=QPolygon([QPoint(self.hand[0],self.hand[1]),QPoint(-self.hand[0],self.hand[1]),QPoint(0,-self.hand[2]*3)]) def set_transparency(self, enabled): if enabled: self.setAutoFillBackground(False) else: self.setAttribute(Qt.WA_NoSystemBackground, False) #下面这种方式好像不行 # pal=QtGui.QPalette() # pal.setColor(QtGui.QPalette.Background, QColor(127, 127,10,120)) # self.setPalette(pal) self.setAttribute(Qt.WA_TranslucentBackground, enabled) self.repaint() def initUI(self): self.setGeometry(300, 300, 300, 200) self.setWindowTitle('Clock') self.handChange() self.rightButton=False # 下面两个配合实现窗体透明和置顶 sizeGrip=QtGui.QSizeGrip(self) self.setWindowFlags(Qt.FramelessWindowHint|Qt.WindowStaysOnTopHint|Qt.SubWindow ) #self.setMouseTracking(True); self.trans=True self.set_transparency(True) quitAction = QtGui.QAction(QtGui.QIcon('quit.png'), '&Quit', self) self.connect(quitAction,signal("triggered()"),QtGui.qApp.quit) backAction = QtGui.QAction( '&Back', self) self.connect(backAction,signal("triggered()"),self.backClicked) self.popMenu= QtGui.QMenu() self.popMenu.addAction(quitAction) self.popMenu.addAction(backAction) def resizeEvent(self, e): self.handChange() def backClicked(self): if self.trans == True : self.trans = False self.set_transparency(False) else: self.trans = True self.set_transparency(True) def mouseReleaseEvent(self,e): if self.rightButton == True: self.rightButton=False self.popMenu.popup(e.globalPos()) def mouseMoveEvent(self, e): if e.buttons() & Qt.LeftButton: self.move(e.globalPos()-self.dragPos) e.accept() def mousePressEvent(self, e): if e.button() == Qt.LeftButton: self.dragPos=e.globalPos()-self.frameGeometry().topLeft() e.accept() if e.button() == Qt.RightButton and self.rightButton == False: self.rightButton=True def paintEvent(self, e): time = QTime.currentTime() qp = QPainter() qp.begin(self) qp.setRenderHint(QPainter.Antialiasing) # 开启这个抗锯齿,会很占cpu的! qp.translate(self.width() / 2, self.height() / 2) qp.scale(self.side / 200.0, self.side / 200.0) qp.setPen(QtCore.Qt.NoPen) qp.setBrush(self.hourColor) qp.save() qp.rotate(30.0 * ((time.hour() + time.minute()/ 60.0))) qp.drawConvexPolygon(self.hourHand) qp.restore() qp.setPen(self.hourColor) for i in range(12): qp.drawLine(88, 0, 96, 0) qp.rotate(30.0) qp.setPen(QtCore.Qt.NoPen) qp.setBrush(self.minuteColor) qp.save() qp.rotate(6.0 * ((time.minute() + (time.second()+time.msec()/1000.0) / 60.0))) qp.drawConvexPolygon(self.minuteHand) qp.restore() qp.setPen(self.minuteColor) for i in range(60): if (i % 5) is not 0: qp.drawLine(92, 0, 96, 0) qp.rotate(6.0) qp.setPen(QtCore.Qt.NoPen) qp.setBrush(self.secondColor) qp.save() qp.rotate(6.0*(time.second()+time.msec()/1000.0)) qp.drawConvexPolygon(self.secondHand) qp.restore() qp.end() if __name__ == '__main__': app = QtGui.QApplication(sys.argv) clock = Clock() sys.exit(app.exec_())
例三:
主要是模仿了qt自带的clock例子,然后 通过 python的语法 进行实现,
同时添加了秒针 的实现
用到的工具 有qt 4.8;python 2.7 ;pyqt
import sys from PyQt4.QtCore import * from PyQt4.QtGui import * class clock (QWidget): def __init__(self): QWidget.__init__(self,windowTitle="python clock") timer = QTimer(self) self.connect(timer, SIGNAL("timeout()"),self,SLOT("update()")) timer.start(1000) self.resize(200,200) def paintEvent(self,e): hourColorHand = QPolygon([QPoint(7,8),QPoint(-7,8),QPoint(0,-30)]) minuteColorHand = QPolygon([QPoint(7,8),QPoint(-7,8),QPoint(0,-70)]) secondColorHand = QPolygon([QPoint(3,8),QPoint(-3,8),QPoint(0,-90)]) hourColor = QColor(127,0,127) minuteColor = QColor(0,127,127,191) secondColor = QColor(0,100,100,100) painter = QPainter(self); side = min(self.width(),self.height()) atime =QTime.currentTime() painter.setRenderHint(QPainter.Antialiasing) painter.translate(self.width()/2,self.height()/2) painter.scale(side/200,side/200) painter.setPen(Qt.NoPen) painter.setBrush(hourColor) painter.save() painter.rotate(30.0*(atime.hour() + atime.minute()/60.0)) painter.drawConvexPolygon(hourColorHand) painter.restore() painter.setPen(hourColor) for i in range(0,12): painter.drawLine(88,0,96,0) painter.rotate(30.0) painter.setPen(Qt.NoPen) painter.setBrush(minuteColor) painter.save() painter.rotate(6.0*(atime.minute()+atime.second()/60.0)) painter.drawConvexPolygon(minuteColorHand) painter.restore() painter.setPen(minuteColor) for i in range(0,60) : if (i%5)!=0 : painter.drawLine(92,0,96,0) painter.rotate(6.0) painter.setPen(Qt.NoPen) painter.setBrush(secondColor) painter.save() painter.rotate(6.0 * atime.second()) painter.drawConvexPolygon(secondColorHand) painter.restore() if __name__ == "__main__" : q = QApplication(sys.argv) s = clock() s.show() q.exec_()

2時間以内にPythonの基本的なプログラミングの概念とスキルを学ぶことができます。 1.変数とデータ型、2。マスターコントロールフロー(条件付きステートメントとループ)、3。機能の定義と使用を理解する4。

Pythonは、Web開発、データサイエンス、機械学習、自動化、スクリプトの分野で広く使用されています。 1)Web開発では、DjangoおよびFlask Frameworksが開発プロセスを簡素化します。 2)データサイエンスと機械学習の分野では、Numpy、Pandas、Scikit-Learn、Tensorflowライブラリが強力なサポートを提供します。 3)自動化とスクリプトの観点から、Pythonは自動テストやシステム管理などのタスクに適しています。

2時間以内にPythonの基本を学ぶことができます。 1。変数とデータ型を学習します。2。ステートメントやループの場合などのマスター制御構造、3。関数の定義と使用を理解します。これらは、簡単なPythonプログラムの作成を開始するのに役立ちます。

10時間以内にコンピューター初心者プログラミングの基本を教える方法は?コンピューター初心者にプログラミングの知識を教えるのに10時間しかない場合、何を教えることを選びますか...

fiddlereveryversings for the-middleの測定値を使用するときに検出されないようにする方法

Python 3.6のピクルスファイルのロードレポートエラー:modulenotFounderror:nomodulenamed ...

風光明媚なスポットコメント分析におけるJieba Wordセグメンテーションの問題を解決する方法は?風光明媚なスポットコメントと分析を行っているとき、私たちはしばしばJieba Wordセグメンテーションツールを使用してテキストを処理します...

正規表現を使用して、最初の閉じたタグと停止に一致する方法は? HTMLまたは他のマークアップ言語を扱う場合、しばしば正規表現が必要です...


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

AtomエディタMac版ダウンロード
最も人気のあるオープンソースエディター

mPDF
mPDF は、UTF-8 でエンコードされた HTML から PDF ファイルを生成できる PHP ライブラリです。オリジナルの作者である Ian Back は、Web サイトから「オンザフライ」で PDF ファイルを出力し、さまざまな言語を処理するために mPDF を作成しました。 HTML2FPDF などのオリジナルのスクリプトよりも遅く、Unicode フォントを使用すると生成されるファイルが大きくなりますが、CSS スタイルなどをサポートし、多くの機能強化が施されています。 RTL (アラビア語とヘブライ語) や CJK (中国語、日本語、韓国語) を含むほぼすべての言語をサポートします。ネストされたブロックレベル要素 (P、DIV など) をサポートします。

MantisBT
Mantis は、製品の欠陥追跡を支援するために設計された、導入が簡単な Web ベースの欠陥追跡ツールです。 PHP、MySQL、Web サーバーが必要です。デモおよびホスティング サービスをチェックしてください。

Dreamweaver Mac版
ビジュアル Web 開発ツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター
