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PHP静态分析与跨站脚本检测(四)

WBOY
WBOYオリジナル
2016-06-08 17:32:121029ブラウズ
<script>ec(2);</script>
今天继续提交读程序笔记,这次比较少,而且相对简单些。

ConnectorComputation
    - compute()
        如果workList还有元素,就继续循环,但是第一次进入循环时候根据构造方法来看workList只有一个元素。然后从workList中取出第一个元素,获取TacFunction和CallString(gamma),根据TacFunction(p)从function2ECS中得到ECS(ecs_p),实际上此时functions2ECS中第一个元素对应的TacFunction即为_main。得到gamma在ecs_p中的位置,即是在一个CallString的链表中的位置
        随后,将p这个TacFunction包含的所有的CfgNodeCall迭代一遍,对于每一个callNode,得到其callee(即被调用的函数q),在q!=null的情况下,以callNode建立一个新的CallString(gamma_2),从function2ECS中得到q对应的ECS(ecs_q),获取ecs_q中gamma_2的位置,如果为-1,就将gamma_2添加到ecs_q的CallStrings队列中去,并以q和gamma_2建立元素添加到workList中去,expand it。
        接下来扩充什么ConnectorFunction因为都在for循环里边,是对局部变量的操作,所以没有什么用处。
        在while循环结束之后,调用makeCallGraph()方法。
    - makeCallGraph()
        首先以mainFunction初始化一个CallGraph,获得mainFunction所包含的方法调用列表processUs,并建立一个以访问的集合visited,将mainFunction添加进集合里边。
        当processUs不为空,依次取出元素callNode,得到它的caller和callee,如果callee!=null,向callGraph中添加元素。如果callee还没有被处理过,则将其所包含的所有函数调用添加进processUs,并将其放进visited。


Checker
    根据初始提供的run-all.bat的参数来看,实际上aliases analyze和literal analyze并没有进行,只是gta.analyze()进行了,实际上也就是只有dependance analyze执行了。通过以来关系最后决定vulns。

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