call メソッド
を参照 適用対象: 関数オブジェクト
バージョン 5.5 が必要
オブジェクトのメソッドを呼び出し、現在のオブジェクトを別のオブジェクトに置き換えます。
call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]])
パラメータ
thisObj
オプション。現在のオブジェクトとして使用されるオブジェクト。
arg1、arg2、、、argN
オプション。一連のメソッドパラメータが渡されます。
説明
call メソッドを使用すると、別のオブジェクトの代わりにメソッドを呼び出すことができます。 call メソッドは、関数のオブジェクト コンテキストを初期コンテキストから thisObj で指定された新しいオブジェクトに変更します。
thisObj パラメーターが指定されていない場合は、グローバル オブジェクトが thisObj として使用されます。
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一見すると混乱しやすいので、最初に簡単に説明します。
obj1.method1.call(obj2, argument1, argument2)
上記のように、call の機能はメソッドを配置することです。 obj2 上の obj1 を後で使用します。これらはパラメータとして渡されます。
具体的な例を示します
関数add(a ,b)
{
alert(a b);
}
function sub(a,b)
{
alert(a-b);
}
add.call(sub,3,1);
この例の意味は、sub を add に置き換えることです、add.call(sub,3,1) == add(3 , 1) したがって、実行結果は次のようになります:alert(4); // 注: js の関数は実際にはオブジェクトであり、関数名は Function オブジェクトへの参照です。
もう少し複雑な例を見てください
関数 Class1()
{
this.name = "class1";
this.showNam = function()
{
alert(this.name);
}
}
関数 Class2()
{
this.name = "class2";
}
var c1 = new Class1();
var c2 = new Class2();
c1.showNam.call(c2);
call は、c1 のメソッドを c2 に実行することを意味することに注意してください。元々、c2 には showNam() メソッドがありませんでした。 c1 のメソッドを配置することです。 showNam() メソッドは実行のために c2 に配置されるため、this.name は class2 である必要があり、実行結果は次のようになります。 どうですか、面白いと思います。オブジェクト a にオブジェクト b のメソッドを実行させることができます。これは Java プログラマが思いつかないことです。さらに興味深いのは、呼び出しを使用して継承を実装できることです。
{
this.showTxt = function(txt)
{
alert(txt);
}
}
関数 Class2()
{
Class1.call(this);
}
c2.showTxt("cc");
はい、以上です。これが JavaScript がオブジェクト指向で継承をシミュレートする方法であり、多重継承も実装できます。
this .showSub = function(a,b)
{
alert(a-b);
}
}
function Class11(){
this.showAdd = function(a,b)
{
alert(a b);
}
}
{
Class10.call(this);
Class11.call(this);
}
非常に簡単です, 多重継承は 2 つの呼び出しを使用することで実現されます
違いは、call の 2 番目のパラメーターは任意の型にできるのに対し、apply の 2 番目のパラメーターは配列でなければならないことです

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。


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