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コードをコピー コードは次のとおりです:


var xPos=0,yPos=0;//x, y 軸座標
var xon = 0;//画像は x 軸方向に移動します
var yon=0;//画像は y 軸方向に移動します
var step=1; // 移動距離
var img =document.getElementByIdx_x("float ");//画像レイヤー

function floatP()
{

var width=document.body.clientWidth;//ブラウザ幅
var height=document.body .clientHeight;//ブラウザの高さ
var Hoffset=img.offsetHeight;//画像の高さ
var Woffset=img.offsetWidth;//画像の幅

img.style .left=xPos document .body.scrollLeft;//画像とブラウザの左側との距離
img.style.top=yPos document.body.scrollTop;//画像とブラウザの上部との距離ブラウザの

if(yon==0 ){
yPos=yPos step;//画像はy軸方向に上下に移動します
}else{
yPos= yPos-step;
}
if(yPos yon=0;
yPos=0;
}
if(yPos>=(height-Hoffset)){//下端までフロート、y 軸に沿って上に移動
yon=1;
yPos=(height-Hoffset);
}

if(xon==0){//x 軸は右に移動
xPos=xPos step;
}else{
xPos=xPos-step;//x -axis は左に移動します
}

if(xPos xon=0;
左に移動しますx 軸に沿って
xon=1;
xPos=(width-Woffset);
}

setTimeout("floatP()",30); // タイミング呼び出し。

}
window.onload=floatP();







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<script><BR>var x = 50, y = 60 //フローティング レイヤーの初期位置、レイヤーの初期 X 座標と Y 座標にそれぞれ対応 <BR>var xin = true , yin = true //レイヤーの X 座標と Y 座標が制御範囲内にあるかどうかを判断します。xin が true の場合、レイヤーは右に移動します。それ以外の場合、yin が true の場合、レイヤーは下に移動します。それ以外の場合は上向き <BR>var step = 1 //Layer 値が大きいほど、移動速度が速くなります (ミリ秒単位)。値が大きいほど、移動速度が速くなります。 <BR>var obj=document.getElementByIdx_x("float ") //ID 広告を持つレイヤーをフローティング ターゲットとしてキャプチャします<BR>function floatAD() {<BR>var L=T =0 //レイヤー移動範囲の左境界(L)と上境界(T)の座標<BR>var R= document.body.clientWidth-obj.offsetWidth //レイヤー移動範囲の右境界<BR>var B = document.body.clientHeight-obj.offsetHeight //レイヤーの移動の下限<BR>obj.style.left = x document.body.scrollLeft //レイヤー内での移動を実現するためにレイヤーの X 座標を更新します表示範囲 <BR>obj.style.top = y document.body.scrollTop //Y 軸方向の移動を実現するためにレイヤーの Y 座標を更新します document.body.scrollTop はスクロール バーの下方向の距離です。ドキュメント領域で、スクロール バーが引き下げられたときにレイヤーがまだ表示範囲内にあることを確認するため<BR>x = x step*(xin?1:-1) // ドキュメント領域上のレイヤーの移動方向を決定します。レイヤーの範囲を判断してX軸を決定<BR>if (x < L) { xin = true; x = L} //レイヤーが左境界を越えた場合の処理​​<BR>if (x > R){ xin = false; x = R} //レイヤーが右境界を越えた場合 Processing<BR>y = y step*(yin?1:-1) //範囲を判断してレイヤーのY軸上の移動方向を決定レイヤーの<BR>if (y < T) { yin = true; y = T } //レイヤーが上限を超えた場合の処理​​<BR>if (y > B) { yin = y = B } //レイヤーが下限を超えた場合の処理​​<BR>}<BR>var itl= setInterval("floatAD()", late) //floatAD 関数を遅延秒ごとに実行<BR>obj.onmouseover=function() {clearInterval(itl)} //マウスが上に移動するとレイヤーは上記の間隔イベントをクリアし、マウスが上に移動するとレイヤーの移動を停止する効果を実現します<BR>obj.onmouseout=function(){itl= setInterval("floatAD()", late)} //マウスが上に移動したときにレイヤーの動きを実現するために、マウスが遠ざかるとレイヤーはインターバルイベントを開始します。マウスが離れても動き続ける効果 <BR></ script><BR><BR></script>
注:
Flash とフローティング広告を Web ページに挿入すると、フローティング広告が Flash にフローティングされることがわかります。時間は以下になります。
どうやって解決しますかこの問題は?
残りは非常に簡単です
フラッシュ コードの位置に次のステートメントを追加するだけです

例:
フラッシュが配置されているコードが次の場合:

コードをコピー コードは次のとおりです:








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