JavaScript には、タイマー専用の関数が 2 つあります。つまり、
1. カウントダウンタイマー: timename=setTimeout("function();",laytime);
2. ループタイマー: timename=setInterval("function();",laytime);
最初のパラメータ「function()」は、タイマーがトリガーされたときに実行されるアクションです。1 つの関数または複数の関数を「;」で区切ることができます。たとえば、2 つの警告ウィンドウをポップアップ表示したい場合は、「function();」を
「alert('最初の警告ウィンドウ!');alert('2 番目の警告ウィンドウ!');」に置き換えることができます。 2 番目のパラメータ「laytime」はミリ秒単位の間隔時間です。つまり、「5000」と入力すると 5 秒を意味します。
カウントダウン タイマーは指定された時間に達した後にイベントをトリガーしますが、ループ タイマーは間隔が来ると繰り返しイベントをトリガーします。これら 2 つの違いは、前者は 1 回だけ動作するのに対し、後者は継続的に動作することです。
たとえば、ページを開いた後、数秒ごとに別のページに自動的にジャンプしたい場合は、カウントダウン タイマー "setTimeout("function();",laytime)" を使用する必要があります。一度に 1 単語ずつ表示されるように文を設定する場合、
ではループ タイマー "setInterval("function();",laytime)" を使用する必要があります。
フォームのフォーカスを取得するには、document.activeElement.id が使用されます。 if を使用して、document.activeElement.id とフォームの ID が同じかどうかを判断します。
例: if ("mid" == document.activeElement.id) {alert();}、「mid」はフォームに対応する ID です。
タイマー:
は、特定の時間後に実行されるプログラムを指定するために使用されます。
JSでの実行タイミング、setTimeoutとsetIntervalの違い、キャンセル方法
setTimeout(Expression,DelayTime)、DelayTime の後に、setTimeout を使用して、操作を実行する前に一定期間遅延させます。
setTimeout("function",time) はタイムアウト オブジェクトを設定します
setInterval(expression, lateTime)、Expression は DelayTime ごとに実行されます。
setInterval("function", time) はタイムアウト オブジェクトを設定します。
SetInterval は自動的に繰り返され、setTimeout は繰り返されません。
clearTimeout(object) は setTimeout オブジェクトをクリアします
clearInterval(object) は setInterval オブジェクトをクリアします
例を 2 つだけ挙げてみましょう。
例 1. フォームがトリガーまたはロードされると、文字列をそのまま出力します

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。


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