result = ~ [Number]
すべての単項演算子 (~ 演算子など) は、次の規則に従って式を評価します。
1 未定義の式に適用される場合、またはnull 式を使用すると、ランタイム エラーが発生します。
2. オブジェクトを文字列に変換します。
3. 可能であれば、文字列を数値に変換します。 そうしないと、実行時エラーがスローされます。
4. ブール値は数値として扱われます (false の場合は 0、true の場合は 1)。
演算子は、結果の数値に適用されます。
~ 演算子は、式のバイナリ表現の値を調べ、ビット単位の NOT 演算を実行します。
式内のいずれかのビットが 1 の場合、結果内のそのビットは 0 になります。 式内のいずれかのビットが 0 の場合、結果ではそのビットが 1 になります。
次の例は、負の 10 進数の 2 進数表現を含むビット単位の NOT (~) 演算子の使用法を示しています。これに詳しくない場合は、「 負の 10 進数の 2 進数、8 進数への変換」を参照してください。 、および 16 進数 》。
var temp = ~5;
/*
5 バイナリ 101、32 ビットを埋めます
0000000000000000000000000000101
ビットごとに否定します
11111111111111111111111111111010
最初の 3 以降2 ビットは 1 で始まるため、これは負の数です。バイナリを負の値に変換します。数値、最初に
0000000000000000000000000000101
を反転し、次に 1
000000000000000000000000000000110
を 10 進数の 6 に変換し、符号を追加して負の数 -6
*/
アラート( temp);
// ポップアップ【-6】

PythonとJavaScriptのパフォーマンスと効率の違いは、主に以下に反映されています。1)解釈された言語として、Pythonはゆっくりと実行されますが、開発効率が高く、迅速なプロトタイプ開発に適しています。 2)JavaScriptはブラウザ内の単一のスレッドに限定されていますが、マルチスレッドおよび非同期I/Oを使用してnode.jsのパフォーマンスを改善でき、両方とも実際のプロジェクトで利点があります。

JavaScriptは1995年に発信され、Brandon Ikeによって作成され、言語をCに実現しました。 2。JavaScriptのメモリ管理とパフォーマンスの最適化は、C言語に依存しています。 3. C言語のクロスプラットフォーム機能は、さまざまなオペレーティングシステムでJavaScriptを効率的に実行するのに役立ちます。

JavaScriptはブラウザとnode.js環境で実行され、JavaScriptエンジンに依存してコードを解析および実行します。 1)解析段階で抽象的構文ツリー(AST)を生成します。 2)ASTをコンパイル段階のバイトコードまたはマシンコードに変換します。 3)実行段階でコンパイルされたコードを実行します。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。


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