事前順序、中間順序、事後順序の非再帰的走査の中で、事後順序が最も厄介です。スタック上のノードへのポインタだけを保持する場合は、いくつかの追加情報が必要です。スタックの真ん中に格納されます。
多くの方法がありますが、ここでは 1 つだけを紹介します。まずスタック ノードのデータ構造を定義します
typedef struct{Node * p; ;}SNode //Node は二分木のノード構造です。 rvisited==1 は、p が指すノードの右のノードが訪問されたことを意味します。
lastOrderTraverse(BiTree bt){
//まず、ルートノードから開始して左下に進み、最後まで進み、パス上のすべてのノードをスタックにプッシュします。
p = bt; パス
bt = bt.lchild;
}
//次にループに入ります
sn = Stack.getTop() // sn が最上位ノードですスタックの
//任意のノード N に左の子がある限り、N がスタックにプッシュされた後、N の左の子もスタックにプッシュされる必要があることに注意してください (これはアルゴリズムの後半に反映されます)。スタックの一番上にある要素を取得すると、この要素には左の子がないか、左の子がアクセスされたかのいずれかであることが確認できるため、現時点では左の子については気にしません。正しい子のことだけを気にします。
//その右側の子が訪問されているか、要素に右側の子がない場合、事後走査の定義に従って、この時点でこのノードにアクセスできます。
if(!sn.p.rchild || sn.rvisited){ p = Pop();
visit(p);
}
else //その右の子であれば Itは存在し、 rvisited は 0 です。これは、その右の子がこれまでに触れられていないことを意味するため、その右の子を処理します。
{
//この時点で、右の子ノードから開始して左下まで最後まで進み、このパス上のすべてのノードをスタックにプッシュする必要があります。
// もちろん、ノードをスタックにプッシュする前に、ノードの rvisited を 1 に設定する必要があります。これは、ノードの右の子をスタックにプッシュするということは、その右の子がその前に訪問されることを意味するためです (これは理解しやすいですが、なぜなら、訪問時には常にスタックの最上位から要素を取得するからです)。次に要素がスタックの一番上にあるとき、その右側の子が訪問されているはずであることがわかります。そのため、ここでは rvisited を 1 に設定できます。
// 左下に移動し、パス上のすべての要素をスタックにプッシュします
p = sn.p.rchild;
Push(p, 0 ) ;
p = p.lchild;
}
}//このラウンドのループは終了しました。スタックにプッシュされたばかりのノードについては心配する必要はありません。これらのノードを大事にしてください。
}
}

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。


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