本文实例讲述了CI框架源码解读之利用Hook.php文件完成功能扩展的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
看了hook.php的源码,就知道CI使用hook来进行扩展的原理了。
hook的基本知识 http://codeigniter.org.cn/user_guide/general/hooks.html
CI中hook的使用经历了一个:开启hook,定义hook,调用hook,执行hook的过程。
手册中已经告知了开启、定义、调用的方法。那么hook的实现原理是啥呢。
<?php if ( ! defined('BASEPATH')) exit('No direct script access allowed'); class CI_Hooks { var $enabled = FALSE; //开启hook的标志,默认是关闭的。APPPATH/config/config.php中的配置也是默认关闭的,如果想使用hook,要在config.php中开启。 var $hooks = array(); //在_initialize()函数初始化的过程中将APPPATH/config/hook.php中定义的hook数组,引用到$this->hooks; var $in_progress = FALSE; //当一个hook执行的时候,会给标记 $in_process = TRUE ,是为了防止同一个hook被同时调用。 function __construct() { $this->_initialize(); log_message('debug', "Hooks Class Initialized"); } function _initialize() { //初始化hook //判断config.php中是否开启hook //include(hook.php),将文件里定义的hook数组引用到$this->hooks //$this->enable = TRUE } function _call_hook($which = '')//pre_system { //以pre_system挂钩点为例,当调用_call_hook('pre_system')时 //确保$this->enable = TRUE && 定义了$this->hooks['pre_system'] //如果是二维数组就遍历,依次_run_hook($this->hooks['pre_system'][$val]) //如果是一维数组,那么直接_run_hook($this->hooks['pre_system']) } function _run_hook($data) //$data 是传递过来的hook数组 { //$data 就是我们在APPPATH/config/hook.php 定义的hook数组 //$hook['pre_controller'] = array( // 'class' => 'MyClass', // 'function' => 'Myfunction', // 'filename' => 'Myclass.php', // 'filepath' => 'hooks', // 'params' => array('beer', 'wine', 'snacks') // ); //取出data里面的数据,加载 APPPATH.$data['filepath'].$data['filename']; //实例化钩子类,调用function。应用到示例中就是 $this->in_process = TRUE; $Hook = new MyClass(); $Hook->Myfunction($params); $this->in_process = FALSE; } } ?>
挂钩点可以挂多个hook,所以,当我们想扩展ci的时候,只需要将hook文件放到APPPATH文件夹下,然后 到APPPATH/config/hook.php中声明定义的hook的信息即可。那么系统运行到挂钩点的时候,会自动调用声明的hook。
如此一来便实现了可扩展性
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希望本文所述对大家基于CodeIgniter框架的PHP程序设计有所帮助。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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