JavaScript のオブジェクトのプロパティには 3 つの属性があります:
1.writable。プロパティが書き込み可能かどうか。
2.数えられる。 for/in ステートメントを使用するときにプロパティを列挙するかどうか。
3. 設定可能。このプロパティのプロパティを変更できるかどうか、およびプロパティを削除できるかどうか。
ECMAScript 3 標準では、上記の 3 つのプロパティの値は true であり、変更できません。ECMAScript 5 標準では、新しく作成されたオブジェクトのプロパティは書き込み可能、列挙可能、削除可能です。これらのプロパティを設定および変更するためのプロパティ説明オブジェクト (プロパティ記述子)。
プロパティの値情報もプロパティの属性として表示される場合、オブジェクト内のプロパティには、value、writable、enumerable、configurable の 4 つの属性があります。
getter メソッドと setter メソッドで定義されたプロパティの場合、書き込み可能な属性がないため (プロパティが書き込み可能かどうかは setter メソッドが存在するかどうかによって決まります)、このプロパティには get、set、enumerable、configurable の 4 つの属性もあります。 — get および set 属性の値は関数です。
オブジェクトのプロパティのプロパティを取得します
ECMAScript 5 標準では、Object.getOwnPropertyDescriptor() を通じてオブジェクト自体のプロパティのプロパティ情報を取得できます:
var o = {x:1};
var a = Object.create(o);
a.y = 3;
console.log( Object.getOwnPropertyDescriptor(a, "y"));//Object {configurable=true, enumerable=true, writable=true, value=3}
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(a , "x")) ;//未定義
ご覧のとおり、プロパティが存在しない場合、またはプロパティがプロトタイプ オブジェクトから継承する場合は、unknown が返されます。
オブジェクトのプロパティのプロパティを設定します
ECMAScript 5 標準では、Object.defineProperty() を通じてオブジェクト自体のプロパティを設定できます:
Object.defineProperty(a, "y", {
value:3,
writable:true,
enumerable:false ,
configuration: true
});
console.log(a.propertyIsEnumerable("y"));//false
設定されたプロパティがプロトタイプ オブジェクトから継承される場合、次に、JavaScript はオブジェクト自体に同じ名前のプロパティを作成します。これは、代入操作の関連する動作と一致しています:
Object.defineProperty(a, "x", {
value:1,
writable:true,
enumerable:false,
構成:true
}) ;
console.log(a.propertyIsEnumerable("x"));//false
console.log(o.propertyIsEnumerable("x"));/ /true
プロパティの属性を変更することに加えて、getter または setter によってアクセスされるようにプロパティを変更することもできます。
Object.defineProperty(a, "y", {
get:function(){return 42;}
}) ;
console.log(a.y);//42
Object.defineProperty()を使用する場合、プロパティ記述オブジェクト内のプロパティ値を一部無視して処理を行うことができます。 JavaScript のルールは次のとおりです:
プロパティが新しく作成された場合、無視されるプロパティ値はすべて false または未定義です。
プロパティがすでに存在する場合、無視されたプロパティ値はすべて変更されません。
オブジェクトのプロパティのプロパティをバッチで設定します
複数のプロパティのプロパティを一度に設定する必要がある場合は、Object.defineProperties() ステートメントを使用できます。このステートメントは、変更されたオブジェクトを返します。
Object.defineProperties(a, { "y ":{値:79、書き込み可能:true、列挙可能:true、構成可能:true},
"z":{値:99、書き込み可能:true、列挙可能:true、構成可能:true}
});
console.log(a);//オブジェクト {y=79, z=99}
プロパティ属性設定ルール
プロパティ属性を変更する場合は、次の規則に従う必要があります。ルールに違反すると、JavaScript は TypeError を報告します:
オブジェクトが拡張可能でない場合は、既存のプロパティのプロパティのみを変更でき、新しいプロパティを追加することはできません。
プロパティの設定可能な属性が false の場合、設定可能な属性と列挙可能な属性の値は変更できません。書き込み可能な属性については、true から false に変更できますが、false から true に変更することはできません。 。プロパティが getter および setter によって定義されている場合、getter メソッドおよび setter メソッドは変更できません。
プロパティの構成可能属性と書き込み可能属性が両方とも false の場合、プロパティ値は変更できません。プロパティの writable 属性が false であっても、configurable 属性が true の場合でも、プロパティ値は変更できます。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。


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