JavaScript 非同期プログラミングの 6 つの特徴 Promise mode_JavaScript スキル
正式な紹介を始める前に、JavaScript Promise がどのようなものであるかを確認したいと思います。
var p = new Promise(function(resolve, respect) {
solve("hello world");
});
p。 then(function(str ) {
alert(str);
});
1. then() は Forked Promise を返します。
次の 2 つのコードの違いは何ですか?
// 展示 A
var p = 新しい約束 (/*...*/);
p.then(func1);
p.then(func2);
// 展示 B
var p = new Promise(/ *...*/);
p.then(func1)
.then(func2);
上記の 2 つのコードを真剣に考えると、Promise は次のようになります。コールバック関数の 1 次元配列。しかし、そうではありません。各 then() 呼び出しはフォークされた Promise を返します。したがって、 ExhibitionA では、 func1() が例外をスローしても、 func2() は通常どおり呼び出されます。
ExhibitionB では、func1() がエラーをスローした場合、最初の呼び出しで新しい Promise が返され、func1() で拒否されるため、fun2() は呼び出されません。その結果、 func2() はスキップされます。
要約: Promise は、複雑なフローチャートと同様に、複数のパスに分岐することができます。
2. コールバックは結果を配信する必要があります
次のコードを実行すると、どのような警告が表示されますか?
var p = new Promise(function(resolve) 、拒否) {
solve("hello world");
});
p.then(function(str) {})
.then(function(str) {
alert (str);
});
2 番目の then() のアラートには何も表示されません。これは、Promise のコンテキストでは、結果が変わるためコールバック関数が存在しないためです。 Promise は、コールバック関数が同じ結果または置換結果を返し、それが次のコールバック関数に渡されることを期待します。
同様に、次のように adpater を使用して結果を変更します。
var feetToMetres = function(ft) { return ft*12*0.0254 };
var p = new Promise(/*...*/);
p .then(feetToMetres)
.then(function(meters) {
alert(meters);
});
3. 上位層からの例外のみをキャッチできます
これら 2 つのコードの違いは何ですか?
// 展示 A
新しい Promise (function(solve, respect) {
solve("hello world");
})
.then(
function(str) {
throw new Error("uh oh") ;
},
未定義
)
.then(
未定義,
関数(エラー) {
アラート(エラー);
}
);
// 資料 B
new Promise(function(resolve, respect) {
solve("hello world");
})
.then(
function(str) {
throw new Error("uh oh");
},
function(error) {
alert(error);
}
);
で最初のコードでは、最初の then() でスローされた例外が 2 番目の then() でキャッチされ、「ああ」という警告がトリガーされます。これにより、前のレベルからの例外のみがキャッチされることになります。
2 番目のコードでは、コールバック関数とエラー コールバック関数は同じレベルにあります。つまり、コールバックで例外がスローされても、それはキャッチされません。実際、2 番目のコードのエラー コールバックは、Promise が拒否された場合、または Promise 自体が失敗した場合にのみスローされます
4. エラーは回復可能
エラー コールバック関数でエラーを再スローしない場合、Promise はエラーから回復したものとみなし、解決された状態に戻ります。次の例では、最初の then() のエラー コールバックが例外を再スローしなかったため、「i'm Saved」が表示されます。
var p = new Promise(function(resolve, reject) {
reject(new Error("pebkac"));
});
p.then(
undefined,
function(error) { }
)
.then(
function(str) {
alert("I am saved!");
},
function(error) {
alert("Bad computer!");
}
);
Promise can be thought of as layers on an onion. Each then() adds another layer to the onion. Each level represents an activity being processed. When a layer ends, the result is considered repaired and ready for the next layer.
5. Promises can be paused
Just because you're ready to execute in a then() method, doesn't mean you can't pause and run others ahead of time. To pause the current promise, or make it wait for another promise to complete, simply return another promise in then().
var p = new Promise(/*...* /);
p.then(function(str) {
if(!loggedIn) {
return new Promise(/*...*/);
}
})
.then(function(str) {
alert("Done.");
})
In the previous code, the prompt will not appear until the new promise is resolved. . This is a convenient way to introduce more dependencies into an existing asynchronous code path. For example, you may find that the user's session has timed out, and you may want to initialize a second login before continuing with the previous code path.
6. Resolved Promises will not be executed immediately
Will I get a prompt box when I run the following code?
function runme() {
var i = 0 ;
new Promise(function(resolve) {
resolve();
})
.then(function() {
i = 2;
});
alert(i);
}
Because the promise is resolved immediately and then() method is executed immediately, you might think that prompt 2 will be detected. But the promise definition requires that all calls be forced asynchronous. So the prompt will be generated before being modified.

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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