jQuery の非推奨リストを参照して、その中に live() と die() を見つけました。すぐに調べてみると、jQuery 1.7 から、jQuery に新しいイベント バインディング メカニズムである on() と off() が導入されていることがわかりました。 2 つの関数はイベント バインディングを均一に処理します。以前はイベント バインディングを処理するメソッドとして、bind()、live()、delegate() などのメソッドがあったため、jQuery はパフォーマンスの最適化とメソッドの統合の観点から、イベント バインディング メソッドを統合し、以前のメソッドを置き換える新しい関数を立ち上げることにしました。 。
on(イベント,[セレクター],[データ],fn)
events: スペースで区切られた 1 つ以上のイベント タイプと、「click」や「keydown.myPlugin」などのオプションの名前空間。
selector: フィルター イベントをトリガーするセレクター要素の子孫のセレクター文字列。セレクターが null であるか省略されている場合、イベントは選択された要素に到達すると常に発生します。
data: イベントがトリガーされると、event.data がイベント処理関数に渡される必要があります。
fn: イベントがトリガーされたときに実行される関数。 false 値は、false を返す関数の短縮形としても使用できます。
bind() を置き換えます
2 番目のパラメーター 'selector' が null の場合、基本的に on() と binding() の使用法に違いはありません。そのため、on() の方が binding よりも優れていると考えることができます ( ) にはオプションの「selector」パラメータがあるため、on() は簡単に binding()
live() を置き換えます
1.4 より前は、イベントを現在および将来の要素にバインドできるため、誰もが live() を好んで使用していたと思います。もちろん、1.4 以降では、delegate() も同様のことが起こりました。 。 live() の原理は非常に単純で、ドキュメントを通じてイベントを委任するため、on() を使用してイベントをドキュメントにバインドすることで live() と同じ効果を実現することもできます。
Live() の書き方
$ ('#list li').live('click', '#list li', function() {
//ここに関数コード。
});
on() は
ここで重要なのは、2 番目のパラメーター 'selector' が有効であるということです。これはフィルターとして機能し、選択した要素の子孫要素のみがイベントをトリガーします。
delegate()の書き方
コードをコピー
コードは次のとおりです:

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。


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