フレームワークプログラミングの概要
HTML ページには、
フレーム間の参照
ページ内のすべてのフレームは、コレクションの形式でウィンドウ オブジェクトの属性として提供されます。例: window.frames は、フォーム オブジェクト、リンク オブジェクト、ピクチャと同様に、ページ内のすべてのフレームのコレクションを表します。違いは、これらのコレクションがドキュメントのプロパティであることです。したがって、サブフレームを参照するには、次の構文を使用できます:
window.frames.frameName
window.frames[index]
このうち、window という単語は self に置き換えたり省略したりすることもできます。 FrameName がページ Frame の最初のものであると仮定すると、次の記述メソッドは同等です:
self.frames[0]
frames[0]
frameName
各フレームは HTML ページに対応するため、これはフレームは独立したブラウザ ウィンドウでもあり、ウィンドウのすべてのプロパティを持ちます。フレームへのいわゆる参照は、ウィンドウ オブジェクトへの参照でもあります。この window オブジェクトを使用すると、window.document オブジェクトを使用してページにデータを書き込んだり、window.location プロパティを使用してフレーム内のページを変更したりするなど、その中のページを簡単に操作できます。
以下では、異なるレベルのフレームワーク間の相互参照を紹介します。
1.親フレームから子フレームへの参照
上記の原則を知っていると、親フレームから子フレームを参照するのは非常に簡単です。つまり、
これは、ページ内のframeNameという名前のサブフレームを参照します。サブフレーム内のサブフレームを参照したい場合は、参照されるフレーム (実際にはウィンドウ オブジェクト) の性質に従って、次のように実装できます。
このように、2 番目の-level サブフレームを参照するなど、引用により多層フレームワークを実装できます。
2.子フレームから親フレームへの参照
各ウィンドウ オブジェクトには、その親フレームを表すparent属性があります。フレームがすでにトップレベルのフレームである場合、window.parent はフレーム自体も表します。
3.兄弟フレームワーク間の参照
2 つのフレームが同じフレームのサブフレームである場合、それらは兄弟フレームと呼ばれ、親フレームを通じて相互に参照できます。たとえば、ページには 2 つのサブフレームが含まれます:
あなたFrame1 で次のステートメントを使用できます Frame2 を参照するには:
4.異なるレベルのフレームワーク間の相互参照
フレームの階層はトップレベルのフレームのものです。レベルが異なる場合、現在のレベルと他のフレームのレベルと名前がわかっていれば、フレームによって参照されるウィンドウ オブジェクトのプロパティを使用して相互に簡単にアクセスできます。たとえば、
5.最上位フレームへの参照
parent 属性と同様に、window オブジェクトにも top 属性があります。これは、トップレベルのフレームへの参照を表し、フレーム自体がトップレベルのフレームであるかどうかを判断するために使用できます。例:
if(self==top){
//dosomething
}
フレームの読み込みページを変更します
フレームへの参照は、ウィンドウ オブジェクトへの参照です。たとえば、

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。


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