jsによるFlashオブジェクトの取得に関しては、インターネット上に多くの例があり、私も色々な方法を試してきました。
それらはすべて使用可能ですが、私が最も望むものはありません
その後、Baidu を調べましたが、非常に標準化されており、あらゆる状況が考慮されていますが、コードの量は楽観的ではありません。 🎜> 前 前後のコードは 20 行近くあり、圧縮後は 864 バイトになります。
そこでこの記事が生まれました。
インターネットから収集した、私が満足したいくつかの方法をテストして共有したいと思います。
皆さんにも互換性のテストにご協力いただきたいと思います。互換性がない場合は、コードをテストして修正できるよう、ブラウザのバージョンを書き留めておいてください。
以下のコードを見てみましょう。
if (window .document[movieName]) {
return window.document[movieName];
}
if (navigator.appName.indexOf("Microsoft Internet") == -1) {
if (document .embeds && document.embeds[movieName])
return document.embeds[movieName];
} else { // if (navigator.appName.indexOf("Microsoft Internet")!=-1)
return document.getElementById(movieName);
}
}
もちろん IE には特別な処理が必要ですが、ここでは作者は getElementById をよく使用しますが、他の場所では window を使用することが多くなります。
もちろん getElementById は正しく、埋め込みには名前だけがあり ID がないため、オブジェクトの ID を取得します。
もちろん、正式に使用されている場合はオプション 1 を選択しますが、特別な状況で、複数のブラウザと互換性を持たせる必要がない場合は、これを検討することもできます。
以下は 3 つのメソッドを使用してフラッシュ オブジェクトを取得した後、フラッシュを制御してテストする実際の例です。
テストに合格できないことが判明した場合は、ブラウザのバージョン番号と合格できない解決策を残してください。よろしくお願いします。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。


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