タイトルが長すぎる場合は、JavaScript を使用して bytes_javascript のヒントで文字列をインターセプトしてください
フロントエンド開発者として、Web ページの表示ではタイトルが長すぎるため、CSS を使用して実装すると文字列をインターセプトする必要がある場合に、さまざまな互換性の問題やさまざまな落とし穴が発生することがあります。
バックグラウンドプログラムにカットをお願いしたり、色々言い訳してバックグラウンドにバイト単位でカットをお願いしたりするのは、結局バックグラウンドを潰すのと同じで、文字の長さに合わせてカットするだけかもしれません。最終結果が正しくない場合は、戻って CSS を調整し、互換性を調整することをお勧めします。
上記のような感想を持つフロントエンドの学生は、黙って気に入っていただけます。
最近、バックエンドがインターフェイス (json) のみを提供し、すべてのページのデータ レンダリングとデータ バインディングがフロント エンドに任せられているプロジェクトに遭遇しました。最後に、SEO とは関係なく、ページ上のすべての主導権は私の手にあり、うっかりバイトインターセプトという古い問題に遭遇してしまいました。
インターネット上で流通しているバイト長を簡単に取得する Javascript メソッドがあります:
String.prototype.Blength = function(){//文字列の長さをバイト単位で返します
return this.replace(/([^x00-xFF])/g , "aa");
};
これは非常に単純ですが、厳密には正しくありませんが、これを使用します。
でも、正規表現を使うのは手間がかかるだけで、ちょっとご都合主義な気もします。コードは 2 行なので、通常の計算方法を使用することにしました。
for (var i=str.length;i--;){
n = str.charCodeAt(i) > 255 ?
}
return n;
}
var str = this,
n = 0;
for (var i = str.length; i--; ) {
n = str.charCodeAt(i) > 255 ? 2 : 1;
return n ;
}
//String オブジェクトにメソッドを追加します
String.getBlength = function ) {
for (var i = str.length, n = 0; i--; ) {
n = str.charCodeAt(i) > 2 : 1; return n;
}
//最初に中国語と英語が混在した長い文字列を構築します
var str = "javascript バイトによる文字列の効率的なインターセプト getBlengthjavascript バイトによる文字列の効率的なインターセプト getBlength"; str = str.replace(/./g, str).replace(/./g , str);
console.log("作成された文字列の長さは次のとおりです: ",str.length)
console .log("---------------テストが始まります-- ------------")
console.log("str.Blength() > > ",str.Blength())
console.log("String.getBlength (str) >> ",String.getBlength(str))
console.log("-- 効率テストの開始--")
var time1 = new Date()
for (var i=0;istr.Blength()
}
コンソール.log("Blength には時間がかかります: ",new Date() - time1);
var time2 = new Date()
for(var i=0;iString.getBlength(str)
}
console.log("getBlength contains When: ",new Date() - time2);
結果は少し非効率的です理由については、プロトタイプ チェーンの取得に時間がかかっている可能性があります。私はそれを知っています。
作成された文字列の長さは次のとおりです。 : 314432
---------------テスト開始-------------
コードをコピー
今度はインターセプトします 文字列の基本関数が利用できるようになりました。文字が占める最大バイト長は 2 であるため、適切なインターセプト位置を見つけるにはバイナリ方式を使用するのが最善です。
非常に効率的なインターセプト関数を教えてください:
コードをコピーします
コードは次のとおりです。
//バイト長の単純な計算
String.getBlength = function (str) {
for (var i = str.length, n = 0; i--; ) {
n = str.charCodeAt(i) > 255 ? 2 : 1;
}
}
// 指定されたバイト数に従って文字列を切り詰めます。 function (str,len,endstr){
var len = len
,endstr = typeof(endstr) == '未定義' "..." : endstr.toString(); a ){ var n = a / 2 | return (n > 0 ? n : 1)} //二分探索に使用します
if(!(str "").length || !len || lenif(this.getBlength(str) var lenS = len - this.getBlength(endstr)
,_lenS = 0
, _strl = 0
while (_strl var _lenS1 = n2(lenS -_strl)
_strl = this.getBlength(str.substr(_lenS,_lenS1))
_lenS = _lenS1
}
return str.substr(0,_lenS-1) endstr
}
上の文字列をテストします。長ければ長いほど、読み込みに時間がかかります。
console.log("String .cutByte(str,12,'...') >> ",String.cutByte(str,12,'...'))
console.log( "String.cutByte(str,13, '..') >> ",String.cutByte(str,13,'..'))
console.log("String.cutByte(str,14, '.') >> " ,String.cutByte(str,14,'.'))
console.log("String.cutByte(str,15,'') >> ",String. CutByte(str,15,'') )
console.log("--効率テストの開始--")
var time1 = new Date()
for(var i=0;iString.cutByte(str,200000,'...')
}
console.log("時間がかかります:",new Date() - time1); 🎜>
出力結果:
作成された文字列の長さ: 314432 バイト長: 425408
-------------テスト開始--- ---------- -
コードをコピー
--効率テストの開始--
時間がかかります: 155
実際には、インターセプトされた文字の長さを 30W と 40W に変更しても、それほど違いはありません。バイナリ方式に直面すると、これはすべて同じレベルにあります
最後に、学生の皆さん、効率に挑戦してください。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。


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