JavaScript コードでは、ブラウザー間の動作の違いにより、ブラウザーの特性をチェックし、さまざまなブラウザーとの互換性の問題を解決するために、関数に多数の if ステートメントを組み込むことがよくあります。 たとえば、dom ノードにイベントを追加するための最も一般的な関数:
function addEvent (type, element, fun) {
if (element.addEventListener) {
element.addEventListener(type, fun, false);
else if(element); .attachEvent) {
element.attachEvent('on' タイプ, fun);
else{
element['on' type] = fun; 🎜>
addEvent 関数が呼び出されるたびに、ブラウザーがサポートしている機能がチェックされます。サポートされていない場合は、attachEvent メソッドがサポートされているかどうかがチェックされます。がまだサポートされていない場合は、dom レベル 0 メソッドを使用してイベントを追加します。 このプロセスは、addEvent 関数が呼び出されるたびに実行する必要があります。実際、ブラウザーがいずれかのメソッドをサポートしている場合は、常にそのメソッドをサポートしており、他のブランチを検出する必要はありません。つまり、if ステートメントはそれを検出します。毎回実行する必要がなく、コードをより速く実行できます。
解決策は、遅延読み込みと呼ばれる手法です。
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}
else if( element.attachEvent){
addEvent = function (type, element, fun) {
element.attachEvent('on' type, fun);
}
else{
addEvent = function (type, element, fun) {
element['on' type] = fun;
}
}
return addEvent(type, element, fun); >}
この遅延ロードされた addEvent() では、if ステートメントの各ブランチが addEvent 変数に値を割り当て、元の関数を効果的に上書きします。 最後のステップは、新しい割り当て関数を呼び出すことです。次回 addEvent() を呼び出すと、新しく割り当てられた関数が直接呼び出されるため、if ステートメントを実行する必要はありません。
遅延読み込みを実装する 2 番目の方法は、関数の宣言時に適切な関数を指定することです。 この方法では、関数が初めて呼び出されるときにパフォーマンスが低下することはありませんが、コードがロードされるときはパフォーマンスがわずかに低下するだけです。 以下は、この考え方に従って addEvent() を書き直したものです。
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コードは次のとおりです。
return 関数 (type, element, fun) {
element.attachEvent('on' type, fun)
}
}
else {
return function (type , element, fun) {
element['on' type] = fun
}
}
})();
で使用されるヒントこの例では、匿名の自己実行関数を作成し、異なる分岐を使用してどの関数を使用するかを決定します。違いは、関数式の使用 (関数の定義に var を使用) と匿名関数の追加です。 function.function を実行すると、各ブランチは正しい関数を返し、それを変数 addEvent にすぐに割り当てます。
遅延ロード関数の利点は、if 分岐を 1 回だけ実行することで、関数が実行されるたびに if 分岐と不要なコードが実行されることがなくなり、コードのパフォーマンスが向上することです。ニーズに応じて適切です。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。


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