Cookie は、訪問者のコンピュータに保存される変数です。この Cookie は、同じコンピュータがブラウザを通じてページを要求するたびに送信されます。 JavaScript を使用して Cookie 値を作成および取得できます。
Cookie の例:
名前 Cookie
訪問者が初めてページにアクセスするとき、自分の名前を入力できます。名前は Cookie に保存されます。訪問者がサイトに戻ると、「ようこそ John Doe!」のようなウェルカム メッセージが表示されます。名前は Cookie から取得されます。
パスワード Cookie
訪問者が初めてページにアクセスするとき、パスワードを入力することがあります。パスワードは Cookie に保存することもできます。再度サイトにアクセスすると、Cookie からパスワードが取得されます。
日付 Cookie
訪問者が初めて Web サイトにアクセスしたとき、現在の日付を Cookie に保存できます。再度サイトにアクセスすると、「前回の訪問は 2005 年 8 月 11 日火曜日でした!」というようなメッセージが表示されます。日付も Cookie から取得されます。
Cookie の作成と保存
この例では、訪問者の名前を保存する Cookie を作成します。訪問者が初めてサイトを訪問するとき、名前を入力するように求められます。名前は Cookie に保存されます。訪問者が Web サイトに戻ると、ウェルカム メッセージが表示されます。
まず、訪問者の名前を Cookie 変数に保存する関数を作成します。
function setCookie(c_name,value,expiredays)
{
var exdate=new Date ()
exdate.setDate(exdate.getDate()expireddays)
document.cookie=c_name "="scape(value)
((expiredays==null) ? "" : ";expires=" exdate.toGMTString())
}
上記の関数のパラメータには、Cookie の名前、値、有効期限が保存されます。
上記の関数では、まず日数を有効な日付に変換し、次に Cookie の名前、値、およびその有効期限を document.cookie オブジェクトに保存します。
その後、Cookie が設定されているかどうかを確認する別の関数を作成します。
function getCookie(c_name)
{
if (document.cookie.length> 0)
{
c_start=document.cookie.indexOf(c_name "=")
if (c_start!=-1)
{
c_start=c_start c_name.length 1
c_end=document.cookie.indexOf(";",c_start)
if (c_end==-1) c_end=document.cookie.length
return unescape(document.cookie.substring(c_start,c_end))
}
}
return ""
}
上記の関数は、最初に document.cookie オブジェクトに cookie があるかどうかを確認します。 document.cookie オブジェクトが特定の Cookie を保存している場合、指定した Cookie が保存されているかどうかを引き続き確認します。必要な Cookie が見つかった場合は値が返され、それ以外の場合は空の文字列が返されます。
最後に、関数を作成する必要があります。この関数の機能は、Cookie が設定されている場合はウェルカム メッセージを表示し、そうでない場合はユーザーに名前の入力を求めるプロンプト ボックスを表示します。
function checkCookie()
{
username=getCookie('username')
if (username!=null && username!="")
{alert('またようこそ' ユーザー名 ' !')}
else
{
username=prompt('名前を入力してください:',"")
if (username!=null && username!="")
{
setCookie('username',username,365)
}
}
}
これがすべてのコードです:

JavaScriptコアデータ型は、ブラウザとnode.jsで一貫していますが、余分なタイプとは異なる方法で処理されます。 1)グローバルオブジェクトはブラウザのウィンドウであり、node.jsのグローバルです2)バイナリデータの処理に使用されるNode.jsの一意のバッファオブジェクト。 3)パフォーマンスと時間の処理にも違いがあり、環境に従ってコードを調整する必要があります。

javascriptusestwotypesofcomments:シングルライン(//)およびマルチライン(//)

PythonとJavaScriptの主な違いは、タイプシステムとアプリケーションシナリオです。 1。Pythonは、科学的コンピューティングとデータ分析に適した動的タイプを使用します。 2。JavaScriptは弱いタイプを採用し、フロントエンドとフルスタックの開発で広く使用されています。この2つは、非同期プログラミングとパフォーマンスの最適化に独自の利点があり、選択する際にプロジェクトの要件に従って決定する必要があります。

PythonまたはJavaScriptを選択するかどうかは、プロジェクトの種類によって異なります。1)データサイエンスおよび自動化タスクのPythonを選択します。 2)フロントエンドとフルスタック開発のためにJavaScriptを選択します。 Pythonは、データ処理と自動化における強力なライブラリに好まれていますが、JavaScriptはWebインタラクションとフルスタック開発の利点に不可欠です。

PythonとJavaScriptにはそれぞれ独自の利点があり、選択はプロジェクトのニーズと個人的な好みに依存します。 1. Pythonは、データサイエンスやバックエンド開発に適した簡潔な構文を備えた学習が簡単ですが、実行速度が遅くなっています。 2。JavaScriptはフロントエンド開発のいたるところにあり、強力な非同期プログラミング機能を備えています。 node.jsはフルスタックの開発に適していますが、構文は複雑でエラーが発生しやすい場合があります。

javascriptisnotbuiltoncorc;それは、解釈されていることを解釈しました。

JavaScriptは、フロントエンドおよびバックエンド開発に使用できます。フロントエンドは、DOM操作を介してユーザーエクスペリエンスを強化し、バックエンドはnode.jsを介してサーバータスクを処理することを処理します。 1.フロントエンドの例:Webページテキストのコンテンツを変更します。 2。バックエンドの例:node.jsサーバーを作成します。

PythonまたはJavaScriptの選択は、キャリア開発、学習曲線、エコシステムに基づいている必要があります。1)キャリア開発:Pythonはデータサイエンスとバックエンド開発に適していますが、JavaScriptはフロントエンドおよびフルスタック開発に適しています。 2)学習曲線:Python構文は簡潔で初心者に適しています。 JavaScriptの構文は柔軟です。 3)エコシステム:Pythonには豊富な科学コンピューティングライブラリがあり、JavaScriptには強力なフロントエンドフレームワークがあります。


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