前回の最短 IE の判断は、IE が垂直タブをサポートしていないという事実に基づいていました。
var ie = !
必要なのは 7 バイトだけです!この記事「32 bytes, ehr ... 9, ehr ... 7!!! to know if your browser is IE」を参照してください。この記事では、外国人がどのようにして IE の決定を 32 バイトから 7 バイトに段階的に減らしたかについて説明しています。しかし、この記録は今年 1 月 8 日にロシア人によって破られ、現在はわずか 6 バイトです。これは、IE と標準ブラウザの toString メソッドの配列の処理の違いを利用して作られたものです。標準ブラウザの場合、配列の最後の文字がカンマの場合、JS エンジンはそれを自動的に削除します。
var ie = !-[1,];
このコードはIE9以前では世界最短のIE判定コードと呼ばれていました。コードは短いですが、JavaScript の基本的な知識がたくさん含まれています。この例では、コードが実行されると、最初に配列の toString() メソッドが呼び出され、[1,].toString() が実行されると、IE6、7、および 8 では「1,」が取得されます。この場合、式は !-"1," になります。次に、「1」を数値型に変換して NaN を取得し、次に負の NaN を変換して値を NaN のまま取得します。最後に!NaNを実行してtrueを返します。次のステートメントを分解して、コードに含まれる JavaScript の知識を確認してみましょう:
1. ブラウザの配列リテラル解析の違い
[1,] は、配列が JavaScript の配列リテラルを使用して定義されていることを示します。 IE6、7、8では、配列には2つの要素があり、配列内の値はそれぞれ1と未定義です。標準のブラウザでは、最初の要素の後の未定義は無視され、配列には要素 1 が 1 つだけ含まれます。
2. 配列 toString() メソッド
配列オブジェクトの toString() メソッドを呼び出すと、配列内の各要素に対して toString() メソッドが呼び出され、要素の値が NULL または未定義の場合は空の文字列が返されます。各項目の値をカンマ「,」で区切って作成します。
3. 単項マイナス演算子
単項マイナス演算子を使用する場合、オペランドが数値型の場合、オペランドは直接負になります。それ以外の場合、変換プロセスは Number 関数を実行するのと同じです。 、そしてその結果を変換します。 マイナスを取得します。
4. 論理否定演算
論理 NOT 演算を実行するときにオペランドが NaN、NULL、または未定義の場合に true を返します。
JavaScript は次のように記述できます:
var ie = !-[1,]; アラート(すなわち);
alert("これは IE ブラウザです!"); }
上記の知識から、コード var ie = !-[1,]; は、IE678 の var ie = !(-Number([1,].toString())); と同等であると結論付けることができます。値は true です。
最近、この方法を使用してユーザーにブラウザのアップグレードを促す友人を見つけました

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。


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