Web ページ上のインタラクションはますます複雑になり、JavaScript の非同期操作がますます増えています。たとえば、一般的な ajax リクエストは、リクエストが完了するときに応答操作を必要とします。リクエストのプロセス中、ユーザーはページをブロックせずに他の操作を実行することもできます。フレンドリー。しかし、開発者にとって、この種の操作を大量に処理することは非常に不親切です。非同期リクエストによって完了する操作はコールバック関数で事前定義する必要があり、リクエストの完了時にこの関数を呼び出す必要があります。この非線形非同期プログラミング手法は、開発者を非常に不快にさせるだけでなく、多くの不便をもたらし、コードの結合と複雑さが増大し、コードの構成も非常に洗練されなくなり、コードの効率が大幅に低下します。保守性。状況はさらに複雑で、操作を実行する前に複数の非同期 Ajax リクエストが完了するまで待機する必要がある場合、コールバック関数のネストが発生します。複数のレベルをネストする必要がある場合は、祝福を求めるしかありません。
次の一般的な非同期関数を見てみましょう。
var showMsg = function(){
setTimeout( function(){
alert( 'hello' );
}, 5000 );
};
関数にコールバックを追加したい場合は、通常これを行います。
var showMsg = function( callback ){
setTimeout (function(){
alter( 'hello' );
// ここにコールバックを追加します
callback();
}, 5000 );
};
easy.js の Promise を使用する場合、元の関数を Promise インスタンスにカプセル化する必要がある場合、コールバックを追加する方法はより洗練されます。
var showMsg = function(){
// Promise インスタンスを構築します
var Promise = new E.Promise();
setTimeout(function(){
alert( 'hello' );
// Promise の状態を変更する
誰誰誰誰誰誰誰誰誰誰誰誰誰誰誰誰誰誰誰誰誰へ50000000000 >
通常の関数を Promise インスタンスにカプセル化するには、3 つの重要な手順があります。最初の手順は、関数内に Promise インスタンスを構築することです。2 番目の手順は、デプロイメント関数の実行後に Promise のステータスを完了に変更することです。 3 番目のステップは、この Promise インスタンスを返すことです。各 Promise インスタンスには、保留中 (未完了)、解決済み (完了、成功)、および拒否済み (拒否、失敗) の 3 つの状態があります。コールバックを追加する方法を見てみましょう。
ajax リクエストの場合、easy.js は ajax メソッドを Promise オブジェクトに直接カプセル化し、コールバックする then メソッドを直接追加できます。
コードは次のとおりです。
});
then メソッドは 2 つの関数をパラメーターとして受け取ります。最初の関数は完了したコールバックで、2 番目の関数は失敗したコールバックです。
上記の ajax リクエストが複数ある場合はどうなりますか?次に、 when メソッドを使用する必要があります。このメソッドは、複数の Promise インスタンスをパラメータとして受け入れることができます。
varrequests = E.when(E. ajax({
url : 'test1.php',
type : 'GET'
}), E.ajax({
url : 'test2.php',
type : ' GET'
}));
requests.then(function( arg1, arg2 ){
console.log( 'success:' arg1[0] arg2[0] );
}, function( arg1, arg2 ){
console.log( '失敗:' arg1 arg2 );
});
when メソッドは、複数の Promise インスタンスを配列に格納し、配列内のすべての Promise インスタンスが完了するまで待機してから、1 つのインスタンスが拒否された場合、そのインスタンスを直ちに実行します。
PromiseパターンはCommonJSの仕様の一つです。多くの主流の JavaScript ライブラリには、jQuery や Dojo などの対応する実装があり、これらの関数の実装は Deferred になっています。ここで私はやはり jQuery の Deferred について文句を言いたいのですが、内部での使用に関係なく、このモジュールはユーザーによる使用率が最も低いモジュールである必要があります。これはより複雑な使用法と一定の関係があります。

JavaScriptは1995年に発信され、Brandon Ikeによって作成され、言語をCに実現しました。 2。JavaScriptのメモリ管理とパフォーマンスの最適化は、C言語に依存しています。 3. C言語のクロスプラットフォーム機能は、さまざまなオペレーティングシステムでJavaScriptを効率的に実行するのに役立ちます。

JavaScriptはブラウザとnode.js環境で実行され、JavaScriptエンジンに依存してコードを解析および実行します。 1)解析段階で抽象的構文ツリー(AST)を生成します。 2)ASTをコンパイル段階のバイトコードまたはマシンコードに変換します。 3)実行段階でコンパイルされたコードを実行します。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。


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