1. 下载并安装所需的第三方组件 1.1 Flex 和 Bison Flex 和 Bison 是安装 Grass 和 QGIS 必须的程序。 * 注意:这两个工具在安装时,安装目录不要有空格,否则在编译 QGIS 时找不到这两个文件。 1.2 PostSQL (略) 1.3 QT 的安装 可以直接选择默认安装。 1.
1. 下载并安装所需的第三方组件
1.1 Flex 和 Bison
Flex 和 Bison是安装Grass和QGIS必须的程序。
*注意:这两个工具在安装时,安装目录不要有空格,否则在编译QGIS时找不到这两个文件。
1.2 PostSQL(略)
1.3 QT的安装
可以直接选择默认安装。
1.4 Proj.4
(1)从Proj.4官方网站上下载最新的版本,解压缩到某个文件夹。
(2)使用Visual Studio 2008 command,定位到Proj.4的加压缩文件下,输入下面的命令进行编译:nmake –f makefile.vc MSVC_VER=1500 (对于MSVC_VER值的设定,可以参考nmake.opt文件里的注释)
(3)输入以下命令,将生成Proj.4的bin, include和lib目录,并将相应的文件放到各个目录下:
set PROJ_DIR=c:/lib/proj
mkdir %PROJ_DIR%/bin
mkdir %PROJ_DIR%/include
mkdir %PROJ_DIR%/lib
copy src/*.dll %PROJ_DIR%/bin
copy src/*.exe %PROJ_DIR%/bin
copy src/*.h %PROJ_DIR%/include
copysrc/*.lib %PROJ_DIR%/lib
1.5 GSL
获得GSL源码,直接编译gsl.sln文件(如果是较早版本,直接用VS2008打开即可)
1.6 GEOS
(1)获得最新版本的GEOS,(本文使用的是geos-3.1.0),使用Visual Studio 2008 command,定位到Proj.4的加压缩文件下,输入下面的命令进行编译:
nmake –f makefile.vc MSVC_VER=1500
*注意:对于MSVC_VER值的设定,可以参考nmake.opt文件里的注释
(2) GEOS 的bin, include和lib目录,及其相应文件的生成参考Proj.4的生成方法
1.7 GDAL的编译
参考CSDN上blog的说明。
1.8 PostGIS(略未支持)
1.9 Expat
下载expat-win32bin-2.0.1.exe(或更高版本),安装。*注意,安装目录名也不应该包含空格。
1.10 CMake
下载最新版本的CMake-win32.exe,安装。
2. 用CMake-gui编译QGIS程序。
设置Source Code为QGIS源文件的路径,已经要生成编译文件的路径;然后,设置以上所需的工具的LIB和INCLUDE路径,点击Configuration后,点击Generate,生成qgis1.0.2.sln文件,编译该文件,即可获得.lib和.dll文件。参考QGIS1.0.2安装版的安装后目录信息,制作我们自己的bin, include, lib和plugins目录(方法是,拷贝QGIS1.0.2安装版include文件夹生成include目录;拷贝我们生成的qgis_core.dll、qgis_gui.dll构建Bin目录—可以将sqlite3.dll, gdal16.dll一并拷到Bin目录下;到编译生成的src目录下,选择”文件搜索”工具,输入”*.dll”,选出生成providers和Plugins,拷贝到plugins目录下)。
注意事项:
(1)根据情况选择是否允许以下工具一起编译:
WITH_BINDINGS-------- Python
WITH_GRASS-------------Grass
WITH_INTERNAL_SQLITE3-----是否使用QGIS源文件提供的Sqlite3,在此要取消该项的选择,设置自己下载的最新版本的Sqlite3源文件,编译生成.dll和.lib 文件。否则编译生成的QGIS的lib库对Sqlite3的使用会报错(可能是QGIS源文件的Sqlite3有问题)。
WITH_POSTGRESQL---Postgresql
(2)GDAL的LIBRARY要使用gdal_i.lib文件,这是一个动态链接库文件(本人也不太懂),
Proj的LIBRARY也应该如此。我在编译时使用的是proj.lib文件,目前还没遇到什么错误,等下次重新编译时我尝试以下。
3. QGIS的使用例子
在使用QGIS时,要注意加上
#define CORE_EXPROT
#define GUI_EXPROT

mysql'sblobissuitable forstoringbinarydatawithinarationaldatabase、whileenosqloptionslikemongodb、redis、andcassandraofferferulesions forunstructureddata.blobissimplerbutcanslowdowdowd withwithdata

toaddauserinmysql、使用:createuser'username '@' host'identifidedby'password '; here'showtodoitsely:1)chosehostcarefilytoconを選択しますTrolaccess.2)setResourcelimitslikemax_queries_per_hour.3)usestrong、uniquasswords.4)endforcessl/tlsconnectionswith

toavoidcommonMonmistakeswithStringDatatypesinmysql、undultingStringTypenuste、choosetherightType、andManageEncodingandCollationsEttingtingive.1)Usecharforfixed-LengthStrings、Varcharforaible Length、AndText/Blobforlardata.2)setCurrectCherts

mysqloffersechar、varchar、Text、anddenumforstringdata.usecharforfixed-lengthstrings、varcharerforvariable-length、text forlarger text、andenumforenforcingdataantegritywithaetofvalues。

MySQLBlob要求の最適化は、次の戦略を通じて実行できます。1。ブロブクエリの頻度を減らす、独立した要求の使用、または読み込みの遅延。 2。適切なブロブタイプ(TinyBlobなど)を選択します。 3。ブロブデータを別々のテーブルに分離します。 4.アプリケーションレイヤーでBLOBデータを圧縮します。 5.ブロブメタデータをインデックスします。これらの方法は、実際のアプリケーションでの監視、キャッシュ、データシェルディングを組み合わせることにより、パフォーマンスを効果的に改善できます。

MySQLユーザーを追加する方法を習得することは、データベース管理者と開発者にとって重要です。これは、データベースのセキュリティとアクセス制御を保証するためです。 1)CreateUserコマンドを使用して新しいユーザーを作成し、2)付与コマンドを介してアクセス許可を割り当て、3)FlushPrivilegesを使用してアクセス許可を有効にすることを確認します。

choosecharforfixed-lengthdata、varcharforvariable-lengthdata、andtextforlargetextfields.1)chariseffienceforconsistent-lengthdatalikecodes.2)varcharsuitsvariaible-lengthdatalikenames、balancingflexibilityandperformance.3)Textisidealforforforforforforforforforforforidex

MySQLの文字列データ型とインデックスを処理するためのベストプラクティスには、次のものが含まれます。1)固定長のchar、可変長さのvarchar、大規模なテキストのテキストなどの適切な文字列タイプを選択します。 2)インデックス作成に慎重になり、インデックスを避け、一般的なクエリのインデックスを作成します。 3)プレフィックスインデックスとフルテキストインデックスを使用して、長い文字列検索を最適化します。 4)インデックスを定期的に監視および最適化して、インデックスを小さく効率的に保つ。これらの方法により、読み取りと書き込みのパフォーマンスをバランスさせ、データベースの効率を改善できます。


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