画像アップロードプレビュー機能は主に画像をアップロードする前に効果をプレビューするために使用されますが、現在主流の方法には主にjs、jquery、flashが含まれますが、画像アップロードプレビュー機能を実装するには一般的にjsを使用します。一例として。
原則:
これは 2 つのステップに分かれています。画像のアップロードの入力がトリガーされ、ローカル画像が選択されたら、アップロードする画像のオブジェクトの URL (オブジェクト URL) を取得し、そのオブジェクト URL を src に割り当てます。あらかじめ書かれたimgタグの属性で画像を表示します。
ここでは、JavaScript の File オブジェクト、Blob オブジェクト、window.URL.createObjectURL() メソッドを理解する必要があります。
ファイルオブジェクト:
File オブジェクトは、ファイルに関する情報を取得するために使用できます。また、このファイルの内容を読み取るためにも使用できます。通常、File オブジェクトは、ユーザーが入力要素でファイルを選択した後に返される FileList オブジェクトです。これは、ドラッグ アンド ドロップ操作によって生成された DataTransfer オブジェクトから取得されます。
FileList オブジェクトの取得を見てみましょう。

Blob オブジェクト:
Blob オブジェクトは、読み取り専用の生データを含むファイルのようなオブジェクトです。Blob オブジェクト内のデータは、JavaScript のネイティブ形式である必要はありません。File インターフェイスは Blob の機能を継承しています。 Blob と拡張サポート ユーザーのコンピューター上のローカル ファイル。File インターフェイスは Blob を継承するため、取得したいオブジェクト URL は実際には Blob オブジェクトから取得されます。 Blob オブジェクトを URL に変換しましょう:
互換性:
上記のメソッドは Chrome ブラウザに適用できますIE ブラウザの場合は、src の代わりに入力値を直接使用できます
オンラインで情報を表示するには、ファイルの getAsDataURL() メソッドを直接使用できます現在、このメソッドはすべて廃止されています。同様のメソッドには getAsText() と getAsBinary() があります。そのような例を見てみましょう。
if (obj) {
//ie
if (window.navigator.userAgent.indexOf("MSIE") >= 1) {
obj.select();
return document.selection.createRange().text;
}
//firefox
else if (window.navigator.userAgent.indexOf("Firefox") >= 1) {
if ( obj.files) {
return obj.files.item(0).getAsDataURL();
return
}
return obj.value; 🎜> }
}
このコードは、クライアント イメージの完全なパスを取得するためのものです
$("#loadFile").change(function () {
var strSrc = $("#loadFile").val();
img = new Image();
img.src = getFullPath(strSrc);
//アップロードされたファイル形式が正しいかどうかを確認します
var pos = strSrc.lastIndexOf(".");
var lastname = strSrc.substring(pos, strSrc.length)
if (lastname.toLowerCase() != ".jpg") {
alert("アップロードしたファイルの種類は "lastname" であり、画像は JPG 形式である必要があります"); 🎜> return false;
}
//アップロードされたファイルのアスペクト比を確認します
if (img.height / img.width > 1.5 || img.height / img.width < ; 1.25) {
alter("アップロードした画像の比率は範囲外です。アスペクト比は 1.25 ~ 1.5 である必要があります");
return;アップロードされたファイルがサイズを超えています
if (img .fileSize / 1024 > 150) {
alter("アップロードしたファイルのサイズが 150K の制限を超えています!");
return
}
このうち、loadFile は HTML 入力ファイルの ID です。その変更イベント、つまりアップロードするファイルを選択した後、画像ボックスに画像を表示しますか? 上記のコードの最後に次のコードを追加します
jQuery が使用されているので、jQuery で記述されたコードの例を共有しましょう:

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。


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