今天想开始学Cocos2d-x,于是根据书本的提示到网上去下载了所需的安装包,我下载的cocos2d-x版本是2.2.3。在下载完成之后按照书中的步骤对其环境进行配置。在搞到模板安装这一步,发现找不到install-templates-msvc.bat这个文件,折腾了半天,网上说现在的版
今天想开始学Cocos2d-x,于是根据书本的提示到网上去下载了所需的安装包,我下载的cocos2d-x版本是2.2.3。在下载完成之后按照书中的步骤对其环境进行配置。在搞到模板安装这一步,发现找不到 install-templates-msvc.bat这个文件,折腾了半天,网上说现在的版本不支持模板创建了,可以用命令创建项目(在.......\cocos2d-x-2.2.3\tools\project-creator目录下的create_project.py文件),于是按照网上说的用命令进行了项目的创建,终于成功的创建了第一个项目。开心。。。
项目虽然是创建成功了,但是感觉这样太麻烦了,还是想能像创建C++或其他项目那样有个向导,这样方便多了。于是决定想办法解决它。
在网上查找了这个文件,发现还真有得下载,于是果断下载了。之后把它放到了cocos2d-x-2.2.3\template目录里面,运行:发现提示在C盘的某个目录下找不到文件template\template\msvc\......。打开编辑install-templates-msvc.bat文件,把template\去掉。在次运行,成功了!!!
打开vs2012,新建项目,还真的就有了创建项目的模板。高兴之下创建了第一个用模板创建的项目。
执行编译!!!问题来了:提示找不到 “CCStdC.h”、“ cocos2d.h”这些文件。 打开解决方案资源管理器,展开外部依赖项,随便找了个.h文件,右击->属性,然后看了下路径。再打开刚才用命令创建的项目,用同样的方法看了外部依赖项,发现包含的文件都不同。解决方法:右击项目->属性->C/C++->常规->附加包含目录 点击旁边的三角形符号(下拉框),选择编辑,在弹出的对话框中点击 ”宏“按钮。找到SolutionDir,发现这个宏即本项目的路径,于是到Cocos2d-2.2.3目录下把的一些文件夹(”cocos2dx“,”CocosDenshion“, "extensions", ”external“, ”scripting“)拷贝到项目的目录中,编译通过!!!这就算是把模板项目的创建搞定了。
不过有个问题,就是每次创建项目到要把这些文件拷贝到项目里面,这样子会很占空间,既然是公用库,那就一份就够了,于是把这些文件夹拷贝到跟项目同一级的目录当中,如我的项目创建在 e :\myCocos2dx\ 目录当中,这些文件夹也就放在这个目录当中,然后修改上一步说提到的 ”附加包含目录“ ,全选附加包含目录的所有内容,把它粘贴到记事本中进行编辑,如我复制的内容是 .;..\Classes;$(SolutionDir)cocos2dx;$(SolutionDir)cocos2dx\include;$(SolutionDir)cocos2dx\kazmath\include;$(SolutionDir)cocos2dx\platform\win32;$(SolutionDir)cocos2dx\platform\third_party\win32;$(SolutionDir)cocos2dx\platform\third_party\win32\OGLES;$(SolutionDir)external;$(SolutionDir)CocosDenshion\include;%(AdditionalIncludeDirectories)
然后只需要Ctrl+h ,弹出替换内容对话框,在查找内容上输入"Dir)" ,在替换为上输入 ”Dir)..\“,然后点击全部替换按钮。搞定!!!把它复制,粘贴到”附加包含目录“中,点击确定,编译,运行!!!成功。。。
这种方法是实现了创建新项目后共用这些文件,缺点就是需要修改”附加包含目录"中的内容。大家觉得那种方便就用哪种吧!
以上是研究了一个晚上的成果,虽然能帮到遇到同样问题的人。同时自己也作为学习记录。

Innodbbufferpoolは、データをキャッシュしてページをインデックス作成することにより、ディスクI/Oを削減し、データベースのパフォーマンスを改善します。その作業原則には次のものが含まれます。1。データ読み取り:Bufferpoolのデータを読む。 2。データの書き込み:データを変更した後、bufferpoolに書き込み、定期的にディスクに更新します。 3.キャッシュ管理:LRUアルゴリズムを使用して、キャッシュページを管理します。 4.読みメカニズム:隣接するデータページを事前にロードします。 BufferPoolのサイジングと複数のインスタンスを使用することにより、データベースのパフォーマンスを最適化できます。

他のプログラミング言語と比較して、MySQLは主にデータの保存と管理に使用されますが、Python、Java、Cなどの他の言語は論理処理とアプリケーション開発に使用されます。 MySQLは、データ管理のニーズに適した高性能、スケーラビリティ、およびクロスプラットフォームサポートで知られていますが、他の言語は、データ分析、エンタープライズアプリケーション、システムプログラミングなどのそれぞれの分野で利点があります。

MySQLは、データストレージ、管理、分析に適した強力なオープンソースデータベース管理システムであるため、学習する価値があります。 1)MySQLは、SQLを使用してデータを操作するリレーショナルデータベースであり、構造化されたデータ管理に適しています。 2)SQL言語はMySQLと対話するための鍵であり、CRUD操作をサポートします。 3)MySQLの作業原則には、クライアント/サーバーアーキテクチャ、ストレージエンジン、クエリオプティマイザーが含まれます。 4)基本的な使用には、データベースとテーブルの作成が含まれ、高度な使用にはJoinを使用してテーブルの参加が含まれます。 5)一般的なエラーには、構文エラーと許可の問題が含まれ、デバッグスキルには、構文のチェックと説明コマンドの使用が含まれます。 6)パフォーマンスの最適化には、インデックスの使用、SQLステートメントの最適化、およびデータベースの定期的なメンテナンスが含まれます。

MySQLは、初心者がデータベーススキルを学ぶのに適しています。 1.MySQLサーバーとクライアントツールをインストールします。 2。selectなどの基本的なSQLクエリを理解します。 3。マスターデータ操作:テーブルを作成し、データを挿入、更新、削除します。 4.高度なスキルを学ぶ:サブクエリとウィンドウの関数。 5。デバッグと最適化:構文を確認し、インデックスを使用し、選択*を避け、制限を使用します。

MySQLは、テーブル構造とSQLクエリを介して構造化されたデータを効率的に管理し、外部キーを介してテーブル間関係を実装します。 1.テーブルを作成するときにデータ形式と入力を定義します。 2。外部キーを使用して、テーブル間の関係を確立します。 3。インデックス作成とクエリの最適化により、パフォーマンスを改善します。 4.データベースを定期的にバックアップおよび監視して、データのセキュリティとパフォーマンスの最適化を確保します。

MySQLは、Web開発で広く使用されているオープンソースリレーショナルデータベース管理システムです。その重要な機能には、次のものが含まれます。1。さまざまなシナリオに適したInnodbやMyisamなどの複数のストレージエンジンをサポートします。 2。ロードバランスとデータバックアップを容易にするために、マスタースレーブレプリケーション機能を提供します。 3.クエリの最適化とインデックスの使用により、クエリ効率を改善します。

SQLは、MySQLデータベースと対話して、データの追加、削除、変更、検査、データベース設計を実現するために使用されます。 1)SQLは、ステートメントの選択、挿入、更新、削除を介してデータ操作を実行します。 2)データベースの設計と管理に作成、変更、ドロップステートメントを使用します。 3)複雑なクエリとデータ分析は、ビジネス上の意思決定効率を改善するためにSQLを通じて実装されます。

MySQLの基本操作には、データベース、テーブルの作成、およびSQLを使用してデータのCRUD操作を実行することが含まれます。 1.データベースの作成:createdatabasemy_first_db; 2。テーブルの作成:createTableBooks(idintauto_incrementprimarykey、titlevarchary(100)notnull、authorvarchar(100)notnull、published_yearint); 3.データの挿入:InsertIntoBooks(タイトル、著者、公開_year)VA


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

Dreamweaver Mac版
ビジュアル Web 開発ツール

AtomエディタMac版ダウンロード
最も人気のあるオープンソースエディター

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

MinGW - Minimalist GNU for Windows
このプロジェクトは osdn.net/projects/mingw に移行中です。引き続きそこでフォローしていただけます。 MinGW: GNU Compiler Collection (GCC) のネイティブ Windows ポートであり、ネイティブ Windows アプリケーションを構築するための自由に配布可能なインポート ライブラリとヘッダー ファイルであり、C99 機能をサポートする MSVC ランタイムの拡張機能が含まれています。すべての MinGW ソフトウェアは 64 ビット Windows プラットフォームで実行できます。
